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●13446 3 9/16 windycat □ [閒聊] 殭屍島 & 紀錄悲劇 文章代碼(AID): #1ESZA2By 作者: windycat (w貓) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 殭屍島 & 紀錄悲劇 時間: Fri Sep 16 01:14:39 2011 因為STEAM腦包放出的1.1版殭屍島是研發人員用的版本 按下Y之後直接開啟noclip,也就是穿牆+飛行模式 昨天還是前天火速升級成1.2版 當然玩家紀錄也就跟著洗白白了... 把我的30小時還給我阿~~~(崩潰 不過這就算了、畢竟很多時間都是在探索閒逛打殭屍 主線劇情也只到ACT3的叢林開始、既然前面流程都知道的話再跑一次應該也很快 因此今天開始第二次的殭屍島求生體驗 跑了大概五、六小時,到了準備進入叢林接上前一次進度的地方 又悲劇了!!! 任務是要開車載NPC進入叢林、但是車子卻BUG沒有出現... 在這個狀況下跟NPC接了任務(同時自動記錄) 但是車子遲遲沒有出現,只好重開遊戲 沒想到讀取完成之後,我的角色飛到了度假飯店的另一端... 接著因為離任務NPC太遠而進入倒數計時, 但是時間到之前根本不可能跑回NPC旁邊阿!! 簡直就像是當年COD一代的時候按下紀錄的瞬間發現身旁有敵軍的手榴彈一樣.. 自動記錄雖然很方便、但是手動紀錄還是有手動的好處Q口Q 今天日出之前的時間就獻給第三輪吧 嗚嗚嗚 ==============================以上崩潰結束================================ 整體遊玩的感覺跟之前的無主之地Borderlands非常相似 主要是遊戲字體和裝備稀有度的代表顏色(白綠藍紫橘)的關係 不過槍枝和子彈只有對付同樣是拿槍的活人敵人比較有效 打殭屍基本還是要靠近戰武器 整體來說也有點像是死亡復甦Dead Rising,只是拔掉所有白爛的要素XD 武器可以強化、改造,雖然有耐久會損壞, 但是可以保養維修這點比死亡復甦裡面的純消耗品設定來的好 劇情來說也算是公式化的殭屍故事,莫名爆發殭屍疫情、主角群免疫 幫助路人、尋找真相、想辦法逃出生天這樣,玩到第三章為止都沒有太讓人驚訝的成分 不過中間一些過場動畫的氣氛營造還不錯 例如不得不焚燒過去親朋好友不成人形的屍體殘骸 或是爸爸被感染、趁著還沒發病之前跟女兒生死告別這些 無奈和淡淡的哀傷在配樂的表現上還蠻有模有樣的 不過還是有要小小吐槽的一點 裡面有幾個男性NPC的臉部造型很像300壯士裡面的國王李奧奈達斯 或者也很像Epic Meal Time裡面那個大鬍子兄貴主廚... 想到這兩人就覺得這個NPC應該不需要玩家的幫助才對 :3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.13.117
super1937:http://ppt.cc/qjUL 09/16 01:28
Minaiya:這遊戲棒 用複製武器bug時 被炸彈小刀炸死好幾次的淚推 09/16 04:04
w3160828:那對父女好可憐 女兒後面超慘 09/16 05:17
kaj1983:任務失敗不會怎樣啊...重新開始就好啦 09/16 09:37
kaj1983:會回到一開始有車又有女兒的那個場景...原po真衝動 09/16 09:37
windycat:你沒看懂我說的意思 我的紀錄點位置已經錯誤 09/16 10:18
windycat:讀取完就是錯誤的位置 根本不可能再繼續玩 09/16 10:18
windycat:不過算了 凌晨到早上已經把進度補回來了..Q_Q 09/16 10:21
kaj1983:拍拍...XDDD 09/16 10:55