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●15852 7 9/28 PsycoZero □ [閒聊] NBGI的殺錢包大絕(談ACAH的DLC) 文章代碼(AID): #1EWhODmV 作者: PsycoZero (彩子 還有零) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] NBGI的殺錢包大絕(談ACAH的DLC) 時間: Wed Sep 28 13:52:10 2011 http://www.famitsu.com/news/201109/26050902.html ...是,NBGI現在好像很喜歡在遊戲發售前就先公布有什麼DLC 那這回ACAH也不意外(嘿嘿,AC3DS總沒DLC了吧www) 順帶一提,AC3DS的海外版叫Ace Combat Assault Horizon Leagcy... 喂,這兩個無關的標題這樣不是就扯在一起了(AC3DS是2代重製,跟AH完全無關) 恩,AH這次的DLC有 Su-37 Terminator Tornado GR.4 ASF-X 震電II AV-8B Harrier II Plus YF-23 Black Widow II F-15S/MTD Ka-50 Hokum CFA-44 Nosferatu ...沒救了 37是黃色13色,GR4是RAF色 至於那個震電2就是河森設計的,空自色...怎麼,河森你不會認為心神該長這樣吧? 其他沒有圖就不知道了 恩,海鵟2+這個是很期待(算初登場欸) Ka-50也是很特別(Ka-50是一架單座攻擊直升機,其他都是雙座...發展型Ka-52也是雙座) 可是那個CFA-44是跑來幹嘛的?好歹也來個XFA-27或是X-02啊! 另外還有原創塗裝設計獲得第一名的F-15C "Death Rider",這個不用錢 而地圖也有DLC,是線上模式限定的東京地圖 nico上很多人看影片時都鳥肌...呃,如果是台北的話我可能也會鳥肌 最後補一個Nagase部落格提到的消息,線上模式將有CO-OP模式 還會有將全球玩家的遊戲表現匯整的網站 -- 人要是得到了什麼=>他就一定犧牲了什麼 (注意,這個敘述不可逆) 至於為什麼?去問你的物理老師 賽可與他愉快的夥伴們的創作物倉庫→http://ian125.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.176.33.118 是說,我沒有PS3/XBOX360是贏家還是輸家... ※ 編輯: PsycoZero 來自: 180.176.33.118 (09/28 13:54)
Runna:WRONG 3DS是DLC發行可能的喔 09/28 14:05
Runna:也不用說可能 現在就等老任那邊網路功能弄好 這點在engadget 09/28 14:07
Yanrei:ACAH 我看PS3板有試玩的心得,好像一面倒都負評……XD 09/28 14:07
Runna:有發過記事 09/28 14:07
Runna:如果真的把DFM完全取代掉狗站的話 流失一大批老玩家是可見的 09/28 14:08
Runna:狗戰 09/28 14:08
Runna:(是說AC系列也沒多少玩家可流失就是了...XD) 09/28 14:09
PsycoZero:誰說會取代的,那個是很重要的輔助 09/28 14:11
PsycoZero:那個算是加強版 09/28 14:11
PsycoZero:你如果作的好流失不流失都沒差啦... 09/28 14:12
Runna:Just "如果"啊 Project Ace的拚死一擊就看銷量如何了 09/28 14:14
PsycoZero:PS版的批評根本就沒點到重點 09/28 14:15
PsycoZero:E3時就說過這只是開著飛機的FPS了,所以很多系統都是跟 09/28 14:15
PsycoZero:FPS一樣 09/28 14:15
Runna:是說我自己是嘗試過不啟用DFM 追擊過 時間是拉長了 主要還是 09/28 14:16
PsycoZero:另外我其實覺得很奇怪,PS2上的AC系列都那麼簡單 09/28 14:16
Runna:機槍判定小到不行XD 09/28 14:16
PsycoZero:那麼更簡單一點也好,因為實在是簡單到只剩下煩了 09/28 14:16
PsycoZero:你如果能去掉那個煩就太好了 09/28 14:17
PsycoZero:真的,4代難在搶分,其他隨便 09/28 14:17
PsycoZero:5代難在隧道,其他隨便 09/28 14:17
PsycoZero:Z...Z超簡單的好不好... 09/28 14:18
PsycoZero:反而我覺得X還難點,X平方你的敵人根本是錢!其他都不是 09/28 14:18
PsycoZero:結論是4代以後X最難... 09/28 14:18
Runna:體驗版會引起那樣反彈就是還搞不清楚 DFM是不是變成主要系統 09/28 14:20
Runna:如果敵人都玩成那種幽浮機動 在關卡設計和敵人設定就不明啊 09/28 14:21
Runna:反正我錢都付了 就等著這次會端什麼菜出來囉(  ̄ c ̄)y▂ξ 09/28 14:22
belion:我還是...3代XD 09/28 14:23
PsycoZero:幽浮那個四代就有了 09/28 14:24
PsycoZero:可是不知道為什麼對方就是會自動被我打下來 09/28 14:25
Runna:體驗版是每一隻都如此啊 配上機首比歷代都旋轉來得快+機槍判 09/28 14:28
Runna:定變小 所以才說在不開DFM狀態下變難打啦 但敵人的確也不知 09/28 14:29
PsycoZero:我怎麼看nico上的影片那個敵人根本是靜止在空中讓你打靶 09/28 14:29
Runna:道為什麼也會自動飛到我面前被我打下來XD 那幽浮機動據我追 09/28 14:30
Runna:了30分鐘也是抓得到慣性 09/28 14:30
tsairay:我太久沒玩AC系列...應該影響不大(? 09/28 15:47
Runna:嗯 應該不大吧XD 09/28 15:53
yamatobar:Z是難在敵人詭異機動性太誇張了,除了3以外 09/28 15:54
yamatobar:不過看這一代的系統,我覺得這一代的一般飛彈有5和Z的QAA 09/28 16:15
yamatobar:QAAM的水平 09/28 16:16
PsycoZero:其實6代開始特武命中率就有上升,X平方的飛彈命中率更強 09/28 16:17
PsycoZero:結果就是現在這樣了 09/28 16:18