●15866 4 9/28 gbwind □ [推薦] 武裝神姬BATTLE MASTER Mk2(PSP遊戲)
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#1EWjabFZ
作者: gbwind (涼宮域) 看板: C_Chat
標題: [推薦] 武裝神姬BATTLE MASTER Mk2(PSP遊戲)
時間: Wed Sep 28 16:21:53 2011
<前言>
繼武裝
神姬BATTLE MASTERS在PSP上成功的試水溫之後
我們
偉大的美少女遊戲先驅以及
萬惡的魔窟製造者KONAMI
終於在今年
9月22日時 於PSP上推出了續作
武裝神姬BATTLE MASTERS Mk.2(以下簡稱BSB Mk2或Mk2)
Mk2除了接續前作的劇情以及加入新登場的神姬外
最大的突破是將整個遊戲的完整度提高了
操作流暢度、配裝活性、戰術靈活性等都有所提昇
相較於前作令人詬病的LOADING速度也大幅度提昇
讓BSB Mk2終於成為了一款完整且富有遊戲性的遊戲
<武裝神姬是什麼?>
武裝神姬為KONAMI於2006年所推出的一款
結合電腦遊戲的可動模型
設定上主要為
結合美少女以及機甲要素的機娘類型
除了每彈充滿主題特色以及各種要素的設計外
更結合了線上遊戲
武裝神姬online BATTLE RONDO
讓神姬在你的電腦上活了起來
(遊戲剛出時有在PTT小遊戲板上流傳一陣子
詳見PTT Little-Games板精華區z-15-24)
只要將購買模型時附加的序號卡在線上板輸入後
就可以在線上遊戲中使用該台神姬
讓你可以在虛擬世界中培養你的神姬與他人戰鬥
與神姬對話 培養感情 並且穿戴各式裝備進行拍照
(可惜BATTLE RONDO即將隨著Mk2的發售停止服務orz)
模型相關介紹(From PTT模型板板友魔桑Rodsiza在天空BLOG的文章)
http://blog.yam.com/rodsiza/article/21038539
<武裝神姬BATTLE MASTER是怎樣的一款遊戲?>
由於BATTLE RONDO是採用設定戰術方針以及配裝來進行對戰的遊戲
讓玩家比較難有戰鬥的參與感
因此
KONAMI在2010年將遊戲模式變更成
3D動作對戰遊戲的型態進軍到PSP上
在故事設定上也做了為了與動作對戰相符而新增了設定
也就是創造了以虛擬方式與神姬合體的RIDE ON SYSTEM
遊戲的一個賣點就是無論各種場合
只要是神姬開口說話,都是
全程語音
因此本遊戲也有繼承於BATTLE RONDO的
堅強CV陣容
官網神姬介紹頁
http://www.konami.jp/products/bs_psp_mk2/chara.html
CV列表
天使型MK2 アーンヴァルMK.2 (
阿澄佳奈)
惡魔型MK2 ストラーフMK.2 (
茅原実里)
犬型 ハウリン(
喜多村英梨)
貓型 マオチャオ(
橋本まい)
忍者型 フブキ (
福井裕佳梨)
火器型 ゼルノグラード (
白石涼子)
賽車遠隔型 アーク(
堀江由衣)
賽車近戰型 イータ (
田村ゆかり)
女武神型姊 アルトレーネ(
中島愛)
女武神型妹 アルトアイネス(
水橋かおり)
鶺鴒型 エウクランテ (
加藤英美里)
人魚型 イーアネイラ (
井上麻里奈)
聖誕型 ツガル(
釘宮理惠)
近戰機車型 エストリル(
伊瀨茉莉也)
遠隔機車型 ジルリバーズ(
日笠陽子)
總共
15體神姬外加購買DLC後才能使用的?體神姬(目前還沒公開完全)
諸君 今晚你想選哪一個?(誤
千言萬語不如影片跟圖片
所以先來個影片跟官網介紹
4 gamer 神姬BM mk2 介紹
OP2 遊戲影片 以及新增神姬介紹
http://www.nicovideo.jp/watch/1311617862
<遊戲的進行方式>
遊戲方式主要就是平時來回於
自宅、遊戲中心、神姬中心
跟NPC的主人與神姬進行
對戰、參加各式大會、購買新零件培養自己的神姬
並且以
稱霸神姬F大會為目標(
當然主線劇情可不只這樣
*灌注自己的愛去培養神姬 並完成專屬事件*
BSB是一款
裝備GAME,亦即主要能力值都來自於
裝備
而神姬的
LOVE度(友好度 即本作中的等級)會影響神姬能裝備的零件多寡
且神姬對於玩家的態度跟語氣也會有所不同
在
特定LOVE度時於自宅、大地圖、遊戲中心、神姬中心等觸發
專屬事件
專屬事件結束還會得到相對應的
稱號、固有必殺技等等
一邊培養神姬一邊也培養對神姬的瞭解與感情也是本作的賣點之一
*充滿節奏與策略的3D動作對戰*
戰鬥方式為裝備
三把武器與對手進行射擊以及格闘兼具的對戰
不同的武器擁有不同的特性以及必殺技
乍看之下有點類似電腦戰機
不過整體上其實操作並不太相同
活用
跳躍 急上升急下降 空衝進行3維的移動閃躲攻擊並運用策略引出對手的破綻
運用
近戰武器的連打連段以及
武器與武器間的交替攻擊造成COMBO大傷害
遠距時運用射擊武器的
偏移鎖定射擊 變化射擊型態增加戰術性
發動具備
讓對手解除鎖定機能並高速特定軌跡移動的必殺技RAIL ACTION
(レールアクション) 迅速變換雙方距離 給予敵人壓力 造成大傷害扭轉戰局
讓本遊戲在對戰上充滿著各種策略 動作 射擊要素
在對人戰時更是精彩
對人戰影片from NICONICO動畫
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15706820
*不同武裝技能的搭配 創造兼具外觀以及適合自己戰法的配裝吧*
跟魔物獵人有點類似的是
每件武裝幾乎都有附加特殊的技能效果
(不過不用湊到特定數值才會發動)
諸如影響火力輸出的爆擊率 攻擊力
影響防禦的防禦力 防禦範圍 崩防抗性 迴避性能
影響移動機能的二段跳 急上下 空衝 浮游 BOOST性能 衝刺性能 跳躍性能 速度
影響基本數值的 血條跟氣力長度各能力值BONUS
強化各武器特性的武器性能
配合神姬
擅長的固有武裝以及
外觀的美觀
裝備的組合有千萬種
再搭配玩家自己喜好的戰法 同樣等級的同種神姬 戰術也會有所不同
*各式富有個性的NPC以及神姬組合 你今天想找誰對戰呢?*
除了對戰方面 身為
美少女遊戲的先驅KONAMI
在
對戰對手NPC的角色刻劃上也下足了功夫
明明是
同樣的神姬 搭上不同的主人所發揮的個性 特色也不同
(同一個CV配的同一台神姬在不同的主人下聲線還不一樣w)
對戰前後的對話非常的有趣 自家神姬的反應也十分的有個性
讓NPC不再只是NPC 而是擁有個性跟特色的角色
雖然說只有神姬有語音 而且主人全部都是以剪影方式呈現
但是
腦補是萬能的(拇指
影片-釘宮果然是釘宮
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15700612
以上是對於武裝神姬 BATTLE MASTERS Mk2的介紹
想一邊
享受充滿速度感的爽快3D對決
一邊
和攻略美少女角色培養感情嗎?
武裝神姬BATTLE MASTERS將能同時完成您這兩個願望
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後記:
其實動機只是因為這款用adhoc不好連
想多增加點同好來約戰面連這樣w
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▎ /◢◣﹚ 魂 魄 妖 夢
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→ gbwind:其實差不多 不過以前造成操作性跟順暢度下降得問題解決了 09/28 19:41
→ gbwind:而且加了一些新要素增加了不少可玩度 09/28 19:45