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說實在的日本也不是一開始就重視這個東西吧 真的由政府帶動起ACG產業的 也只有韓國呀 韓國是看到別人賺錢才開始跟進 如果台灣也以這種想法去做 老實講 等到自己發展起來,這個領域的錢早就被賺光光了 我覺得我這樣子的講法,和所謂不會煮飯就不要怪廚師不一樣 今天我拿出來講的主題 並不是針對"不會畫漫畫就不要怪本土漫畫家不爭氣" 如果要曲解,希望可以做出兩者的比對,我可不希望自己說的話被作了一些謎一般的解釋 我的意思是說 很多人都批評過這種現象(指政府不關心ACG知識文化產業) 但是就像以前上過得國文課本內容談到的 喬丹他在以前身高矮的時候就已經很努力在練球,後來長高之後才得以使自己有校隊水準 假設他等到長高才開始練球,那大概永遠不會入選校隊 現在台灣的動漫界,不少人在等著環境"長高" 但是要環境變好是我們在板上講講就可以發生的事嗎? 那道不如大家在長高之前,把我們可以練好的技術作好,把我們可以推動的想法推動 等到我們準備充足之後,機會來臨才可以準確把握 這總是比一直抱怨大環境不好而自己什麼都不做更好吧!! -------- 接著,我直接談談我對台灣ACG的看法 我對於ACG的認知是,一種傳達思想的新藝術 台灣放眼望去,說真的 一堆ACG人才!!很多人畫技十分好,甚至達到世界水準 可是他們卻不出名,原因就像台灣的電子產業一樣 台灣在怎樣也只是幫人代工, 台灣欠缺的不是畫得好的漫畫家 而是缺乏一個好劇本 相信板上的人一定也覺得,一部好的漫畫,畫風怎樣不重要 重要的還是劇本的吸引度和原創性吧.. 因為時間關係我只能先講到這= =" 我是不太想打成筆戰... 附上依個我常去的本土(?)網站 http://www.geocities.jp/weicomicfeeya/index-1-3.htm ※ 引述《hiyori (咦?)》之銘言: : ※ 引述《wingxl (仰望天空就能飛翔)》之銘言: : : 台灣為什麼發展不起來動漫產業 : : 因為還停留在"卡通是小孩子在看的"觀念 : : 說實在的 一些動畫小孩子還看不懂呢@@ : : 再來就是沒聲優的問題 沒地方沒錢培養 : : 所以台灣沒動漫產業 : : 這樣說應該很中肯吧 : 與其說沒市場沒資源 : 到不如說沒人肯去嘗試吧 : 簡單的說 : 放眼望去 : 今天會在板上抱怨這樣子事情的人 : 有多少人會想要自己嘗試去做一部漫畫或是動畫出來? : 與其在這裡抱怨 : 倒不如先自己嘗試跳進這條不歸路粉身碎骨之後再來抱怨 : 這樣的發言或許會比現在中肯一點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.229.91
neopunk:同意台灣漫畫家們畫工其實不差 不過說故事的能力還有待 06/09 17:03
neopunk:好好磨練 06/09 17:04