推 lichihwu:通常是clear()吧218.160.177.200 08/26
→ lichihwu:google查stl第一個就是STL文件...218.160.177.200 08/26
→ lichihwu:說google查不到會不會太扯?!218.160.177.200 08/26
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: kakashiliu (kakashi) 看板: C_and_CPP
標題: Re: [問題] 請問STL的stack
時間: Fri Aug 26 21:50:18 2005
※ 引述《kakashiliu (kakashi)》之銘言:
#include<stack>
stack<string>piles[52];
我使用STL裡面的stack
但是使用完後想把裡面內容清除要怎麼做呢!?
我查google也查不太到STL的資料>"<
麻煩有人解答一下這個蠢問題<(_ _)>
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.58.184.76
推 lichihwu:通常是clear()吧218.160.177.200 08/26
→ lichihwu:google查stl第一個就是STL文件...218.160.177.200 08/26
→ lichihwu:說google查不到會不會太扯?!218.160.177.200 08/26
利用piles.clear();
request for member `clear' in `piles', which is of non-class type
`std::stack<std::string, std::deque<std::string, std::allocator<std::string>
> >[52]'
利用
for(i=0;i<52;i++){
piles[i].clear();
}
'class std::stack<std::string, std::deque<std::string,
std::allocator<std::string> > >' has no member named 'clear'
抱歉了這位大大...請教教我吧<(_ _)>
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.58.184.76
※ 編輯: kakashiliu 來自: 61.58.184.76 (08/26 21:50)
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: renderer (rendering) 看板: C_and_CPP
標題: Re: [問題] 請問STL的stack
時間: Fri Aug 26 22:19:10 2005
※ 引述《kakashiliu (kakashi)》之銘言:
: ※ 引述《kakashiliu (kakashi)》之銘言:
: #include<stack>
: stack<string>piles[52];
: 我使用STL裡面的stack
: 但是使用完後想把裡面內容清除要怎麼做呢!?
: 我查google也查不太到STL的資料>"<
: 麻煩有人解答一下這個蠢問題<(_ _)>
以下是暴力法:
stack<string> piles[52];
for(int i=0; i<52; ++i)
{
stack<string>& pile = piles[i];
while( ! pile.empty() )
{
pile.pop();
}
}
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.217.94
推 akalashnikov:這個最贊! 140.113.141.1 08/26
推 UNARYvvv:這個應該也不能說是暴力法吧..? 61.70.137.117 08/26
→ UNARYvvv:這應該就是正規解法了吧? 畢竟 stack class 所 61.70.137.117 08/26
→ UNARYvvv:對外提供的就只有 push,pop,top,size,empty 61.70.137.117 08/26
→ UNARYvvv:有 push 過東西的話,要刪除只能 pop 不是嗎? 61.70.137.117 08/26
推 kakashiliu:這和我當初想的一樣...不管如何 61.58.184.76 08/26
→ kakashiliu:還是謝謝各位大大<(_ _)> 61.58.184.76 08/26
推 freelancer:算暴力法吧,如果我只是要clear,那只需把140.113.212.226 08/27
→ freelancer:top的位址指到 bottom 就好啦,一直pop很累140.113.212.226 08/27
推 freelancer:不過STL的 stack 本來就沒有clear 這個method140.113.212.226 08/27
推 UNARYvvv:這裡是說 STL 的 stack,怎麼把 top 指到bottom? 61.70.137.117 08/27
→ UNARYvvv:所以我說在這裡已是 stack class 的正規解法 61.70.137.117 08/27
→ UNARYvvv:對它來說刪除元素本來就是只能連續 pop 61.70.137.117 08/27
推 cppOrz:真的要快就繼承 stack,再提供一個 clear 就行了 59.120.214.120 08/27
→ cppOrz:由於它預設是用 deque 做的,deque 支援 clear() 59.120.214.120 08/27
→ cppOrz:不過塞了一堆東西進 stack 卻不用,基本上是很奇 59.120.214.120 08/27
→ cppOrz:怪的行為,可能檢討一下根本就不該用 stack 59.120.214.120 08/27
→ UNARYvvv:那應該是繼承 deque 才對吧? 61.70.137.117 08/27
→ UNARYvvv:繼承 stack 的話怎麼改也不會快啊 . . . 61.70.137.117 08/27
推 cppOrz:是說「寫起來方便」不是執行快 59.120.214.120 08/27
→ cppOrz:stack<T> 原本內含一個 deque<T> 是保護成員 59.120.214.120 08/27
→ cppOrz:繼承後就可以直接呼叫 deque 的 clear() 59.120.214.120 08/27
→ cppOrz:但這是出來亂的,因為想對 stack 做 clear 原本 59.120.214.120 08/27
→ cppOrz:就是不太合理的設計,考慮換個容器吧 59.120.214.120 08/27
推 UNARYvvv:那麼那個 deque<T> 保護成員的名稱有規定嗎? 61.70.137.117 08/27
→ UNARYvvv:還是 implementation-defined 呢? 61.70.137.117 08/27
→ UNARYvvv:其實我剛剛想到如果繼承 stack 的話,在其clear 61.70.137.117 08/27
→ UNARYvvv:之內寫 *this=stack<T>(); 可以達到清空效果 61.70.137.117 08/27
→ UNARYvvv:這樣寫的話,各個元素的 dtor 也仍會被一一呼叫 61.70.137.117 08/27
→ UNARYvvv:但我不知這樣是否有不良影響就是了.. 61.70.137.117 08/27
→ UNARYvvv:對了,那樣應該要在衍生體重新overload = 才行 61.70.137.117 08/27
→ UNARYvvv:..糟.. *this = stack<T>(); 不能用 當我沒說 61.70.137.117 08/27
推 cppOrz:如果要這樣寫直接在外面寫不就好了?而且真的要 59.120.214.120 08/27
→ cppOrz:這樣惡搞也應該用 swap,不是用 assignment 的方 59.120.214.120 08/27
→ cppOrz:式,我想 stack 沒有 clear 是有道理的 59.120.214.120 08/27
→ UNARYvvv:我了解了 (剛剛又發現 stack 沒 overload = 61.70.137.117 08/27
→ UNARYvvv:那用 assign 的確不應該 ) 61.70.137.117 08/27
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: khoguan (Khoguan Phuann) 看板: C_and_CPP
標題: Re: [問題] 請問STL的stack
時間: Sat Aug 27 02:08:14 2005
※ 引述《kakashiliu (kakashi)》之銘言:
: #include<stack>
: stack<string>piles[52];
: 我使用STL裡面的stack
: 但是使用完後想把裡面內容清除要怎麼做呢!?
有 52 個那麼多的堆疊呀(仿八卦新聞播報員的口氣 XD)
還是只是要一個堆疊,然後放 52 個 string 元素呢?
#include <stack>
#include <string>
#include <algorithm>
using std::stack;
using std::string;
using std::swap;
stack<string> piles[52];
// 對這 52 個堆疊進行翻天覆地的操作
// 分別推進了許許多多數量不等的字串。
// 以下是泥牛入海法
for(int i=0; i<52; ++i) {
stack<string> emp;
swap(emp, piles[i]);
}
// 剩下 52 個空殼堆疊。
WAIT... 要這樣做,還不如在迴圈裡直接 piles[i] = stack<string>();
Mm... 要做一次清空 stack 的動作,還是直接利用 STL 的 deque 吧。
反正 stack 的 member function 是 deque 的子集,只是換了名稱
而已。deque 就有 clear() 可用了。一下子全部清空這種操作,本
來就不合 stack 的精神(或是比較保守的說,不合 STL 的 stack
的精神)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.208.168
※ 編輯: khoguan 來自: 220.130.208.168 (08/27 02:33)
推 cppOrz:不會,如果真要清空,swap 才是正解。這個「泥牛 59.120.214.120 08/27
→ cppOrz:入海」法粉漂亮說… 59.120.214.120 08/27
推 kakashiliu:看我還是換deque來做比較好orz 61.58.184.76 08/27
→ kakashiliu:不管如何還是感謝各位大大^^ 61.58.184.76 08/27
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: renderer (rendering) 看板: C_and_CPP
標題: Re: [問題] 請問STL的stack
時間: Sat Aug 27 21:21:56 2005
※ 引述《khoguan (Khoguan Phuann)》之銘言:
: #include <stack>
: #include <string>
: #include <algorithm>
: using std::stack;
: using std::string;
: using std::swap;
: stack<string> piles[52];
: // 對這 52 個堆疊進行翻天覆地的操作
: // 分別推進了許許多多數量不等的字串。
: // 以下是泥牛入海法
: for(int i=0; i<52; ++i) {
: stack<string> emp;
: swap(emp, piles[i]);
: }
敢問 std::swap 的源碼
std::stack<TYPE> 不是沒有 assignment 嗎
為何可以 swap 呢
另外 std::stack<TYPE> 之所以沒有 assignment
是因為 stack : Last In First Out 操作原則的關係嗎
還是另有原因
感謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.217.73
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: khoguan (Khoguan Phuann) 看板: C_and_CPP
標題: Re: [問題] 請問STL的stack
時間: Sat Aug 27 22:01:45 2005
※ 引述《renderer (rendering)》之銘言:
: ※ 引述《khoguan (Khoguan Phuann)》之銘言:
: : #include <stack>
: : #include <string>
: : #include <algorithm>
: : using std::stack;
: : using std::string;
: : using std::swap;
: : stack<string> piles[52];
: : // 對這 52 個堆疊進行翻天覆地的操作
: : // 分別推進了許許多多數量不等的字串。
: : // 以下是泥牛入海法
: : for(int i=0; i<52; ++i) {
: : stack<string> emp;
: : swap(emp, piles[i]);
: : }
std::swap()
裡面的操作主要就是做一般 swap 時標準的三個 assign
動作。但對上面那個程式來說,實在是多做了兩個不必要的動作。
所以我寫了這個,後面又接著說,要這樣做還不如直接
piles[i] = stack<string>(); 還更快。
至於若是屬於某個 Container 專用的 swap() member function,
那就沒那麼單純了,能利用就要好好利用。
// GNU g++ libstdc++ 的 std::swap() 定義在 bits/stl_algobase.h 中
template<typename _Tp>
inline void
swap(_Tp& __a, _Tp& __b)
{
// concept requirements 這個後面會提一下
__glibcxx_function_requires(_SGIAssignableConcept<_Tp>)
const _Tp __tmp = __a;
__a = __b;
__b = __tmp;
}
: 敢問 std::swap 的源碼
: std::stack<TYPE> 不是沒有 assignment 嗎
: 為何可以 swap 呢
: 另外 std::stack<TYPE> 之所以沒有 assignment
: 是因為 stack : Last In First Out 操作原則的關係嗎
: 還是另有原因
stack 預設是「包裹」deque,deque 有提供 operator=
stack 只是一層薄外衣,裡面的 data element 就是一個
protected deque suboject 而已。使用 compiler generated
default copy assignment operator 便足以讓 stack 做
assign 的操作,不需另外宣告、定義。
libstdc++ 的 "concept" checking 預設沒開,我把它打開來,
(cygwin是在
/lib/gcc/i686-pc-cygwin/3.4.4/include/c++/i686-pc-cygwin/bits/c++config.h
檔中,將 #define _GLIBCXX_CONCEPT_CHECKS 1
這一行 uncomment,存檔以後,就可以了。其他系統上的 libstdc++ 就
locate 一下 c++config.h 這個檔的位置。)
如此,可以在編譯時更確保我們丟給它的參數型別,符合 STL 的要求。
像這個 std::swap() 檢查的就是其參數的型別要能滿足 Assignable
的性質。編譯沒問題,可以相當放心的認定我前面的推論。
所以,我們不必因為看它沒有明白的提供 operator= ,就立即認定
不能做 copy assignment :-)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.208.168
推 renderer:k大真勵害 知道這些這麼深的東西 :) 61.228.217.73 08/27
推 renderer:k大能不能列個書單 61.228.217.73 08/27
→ renderer:讓我們早日離開肉腳的行列 61.228.217.73 08/27
推 khoguan:我才是大肉腳。看到沒~~抖抖抖~~~(肉在抖的樣子)220.130.208.168 08/27
推 Keiichi:其實之前那篇書單能夠看完一半以上就差不多了 59.121.162.177 08/27
→ Keiichi:剩下的就是經驗了吧… 59.121.162.177 08/27
→ Keiichi:各位大大們都相當謙虛啊… 59.121.162.177 08/27