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#include<stack> stack<string>piles[52]; 我使用STL裡面的stack 但是使用完後想把裡面內容清除要怎麼做呢!? 我查google也查不太到STL的資料>"< 麻煩有人解答一下這個蠢問題<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.58.184.76
lichihwu:通常是clear()吧218.160.177.200 08/26
lichihwu:google查stl第一個就是STL文件...218.160.177.200 08/26
lichihwu:http://www.sgi.com/tech/stl/218.160.177.200 08/26
lichihwu:說google查不到會不會太扯?!218.160.177.200 08/26
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: kakashiliu (kakashi) 看板: C_and_CPP 標題: Re: [問題] 請問STL的stack 時間: Fri Aug 26 21:50:18 2005 ※ 引述《kakashiliu (kakashi)》之銘言: #include<stack> stack<string>piles[52]; 我使用STL裡面的stack 但是使用完後想把裡面內容清除要怎麼做呢!? 我查google也查不太到STL的資料>"< 麻煩有人解答一下這個蠢問題<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.58.184.76
lichihwu:通常是clear()吧218.160.177.200 08/26
lichihwu:google查stl第一個就是STL文件...218.160.177.200 08/26
lichihwu:http://www.sgi.com/tech/stl/218.160.177.200 08/26
lichihwu:說google查不到會不會太扯?!218.160.177.200 08/26
利用piles.clear(); request for member `clear' in `piles', which is of non-class type `std::stack<std::string, std::deque<std::string, std::allocator<std::string> > >[52]' 利用 for(i=0;i<52;i++){ piles[i].clear(); } 'class std::stack<std::string, std::deque<std::string, std::allocator<std::string> > >' has no member named 'clear' 抱歉了這位大大...請教教我吧<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.58.184.76 ※ 編輯: kakashiliu 來自: 61.58.184.76 (08/26 21:50) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: renderer (rendering) 看板: C_and_CPP 標題: Re: [問題] 請問STL的stack 時間: Fri Aug 26 22:19:10 2005 ※ 引述《kakashiliu (kakashi)》之銘言: : ※ 引述《kakashiliu (kakashi)》之銘言: : #include<stack> : stack<string>piles[52]; : 我使用STL裡面的stack : 但是使用完後想把裡面內容清除要怎麼做呢!? : 我查google也查不太到STL的資料>"< : 麻煩有人解答一下這個蠢問題<(_ _)> 以下是暴力法: stack<string> piles[52]; for(int i=0; i<52; ++i) { stack<string>& pile = piles[i]; while( ! pile.empty() ) { pile.pop(); } } -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.217.94
akalashnikov:這個最贊! 140.113.141.1 08/26
UNARYvvv:這個應該也不能說是暴力法吧..? 61.70.137.117 08/26
UNARYvvv:這應該就是正規解法了吧? 畢竟 stack class 所 61.70.137.117 08/26
UNARYvvv:對外提供的就只有 push,pop,top,size,empty 61.70.137.117 08/26
UNARYvvv:有 push 過東西的話,要刪除只能 pop 不是嗎? 61.70.137.117 08/26
kakashiliu:這和我當初想的一樣...不管如何 61.58.184.76 08/26
kakashiliu:還是謝謝各位大大<(_ _)> 61.58.184.76 08/26
freelancer:算暴力法吧,如果我只是要clear,那只需把140.113.212.226 08/27
freelancer:top的位址指到 bottom 就好啦,一直pop很累140.113.212.226 08/27
freelancer:不過STL的 stack 本來就沒有clear 這個method140.113.212.226 08/27
UNARYvvv:這裡是說 STL 的 stack,怎麼把 top 指到bottom? 61.70.137.117 08/27
UNARYvvv:所以我說在這裡已是 stack class 的正規解法 61.70.137.117 08/27
UNARYvvv:對它來說刪除元素本來就是只能連續 pop 61.70.137.117 08/27
cppOrz:真的要快就繼承 stack,再提供一個 clear 就行了 59.120.214.120 08/27
cppOrz:由於它預設是用 deque 做的,deque 支援 clear() 59.120.214.120 08/27
cppOrz:不過塞了一堆東西進 stack 卻不用,基本上是很奇 59.120.214.120 08/27
cppOrz:怪的行為,可能檢討一下根本就不該用 stack 59.120.214.120 08/27
UNARYvvv:那應該是繼承 deque 才對吧? 61.70.137.117 08/27
UNARYvvv:繼承 stack 的話怎麼改也不會快啊 . . . 61.70.137.117 08/27
cppOrz:是說「寫起來方便」不是執行快 59.120.214.120 08/27
cppOrz:stack<T> 原本內含一個 deque<T> 是保護成員 59.120.214.120 08/27
cppOrz:繼承後就可以直接呼叫 deque 的 clear() 59.120.214.120 08/27
cppOrz:但這是出來亂的,因為想對 stack 做 clear 原本 59.120.214.120 08/27
cppOrz:就是不太合理的設計,考慮換個容器吧 59.120.214.120 08/27
UNARYvvv:那麼那個 deque<T> 保護成員的名稱有規定嗎? 61.70.137.117 08/27
UNARYvvv:還是 implementation-defined 呢? 61.70.137.117 08/27
UNARYvvv:其實我剛剛想到如果繼承 stack 的話,在其clear 61.70.137.117 08/27
UNARYvvv:之內寫 *this=stack<T>(); 可以達到清空效果 61.70.137.117 08/27
UNARYvvv:這樣寫的話,各個元素的 dtor 也仍會被一一呼叫 61.70.137.117 08/27
UNARYvvv:但我不知這樣是否有不良影響就是了.. 61.70.137.117 08/27
UNARYvvv:對了,那樣應該要在衍生體重新overload = 才行 61.70.137.117 08/27
UNARYvvv:..糟.. *this = stack<T>(); 不能用 當我沒說 61.70.137.117 08/27
cppOrz:如果要這樣寫直接在外面寫不就好了?而且真的要 59.120.214.120 08/27
cppOrz:這樣惡搞也應該用 swap,不是用 assignment 的方 59.120.214.120 08/27
cppOrz:式,我想 stack 沒有 clear 是有道理的 59.120.214.120 08/27
UNARYvvv:我了解了 (剛剛又發現 stack 沒 overload = 61.70.137.117 08/27
UNARYvvv:那用 assign 的確不應該 ) 61.70.137.117 08/27
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: khoguan (Khoguan Phuann) 看板: C_and_CPP 標題: Re: [問題] 請問STL的stack 時間: Sat Aug 27 02:08:14 2005 ※ 引述《kakashiliu (kakashi)》之銘言: : #include<stack> : stack<string>piles[52]; : 我使用STL裡面的stack : 但是使用完後想把裡面內容清除要怎麼做呢!? 有 52 個那麼多的堆疊呀(仿八卦新聞播報員的口氣 XD) 還是只是要一個堆疊,然後放 52 個 string 元素呢? #include <stack> #include <string> #include <algorithm> using std::stack; using std::string; using std::swap; stack<string> piles[52]; // 對這 52 個堆疊進行翻天覆地的操作 // 分別推進了許許多多數量不等的字串。 // 以下是泥牛入海法 for(int i=0; i<52; ++i) { stack<string> emp; swap(emp, piles[i]); } // 剩下 52 個空殼堆疊。 WAIT... 要這樣做,還不如在迴圈裡直接 piles[i] = stack<string>(); Mm... 要做一次清空 stack 的動作,還是直接利用 STL 的 deque 吧。 反正 stack 的 member function 是 deque 的子集,只是換了名稱 而已。deque 就有 clear() 可用了。一下子全部清空這種操作,本 來就不合 stack 的精神(或是比較保守的說,不合 STL 的 stack 的精神) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.208.168 ※ 編輯: khoguan 來自: 220.130.208.168 (08/27 02:33)
cppOrz:不會,如果真要清空,swap 才是正解。這個「泥牛 59.120.214.120 08/27
cppOrz:入海」法粉漂亮說… 59.120.214.120 08/27
kakashiliu:看我還是換deque來做比較好orz 61.58.184.76 08/27
kakashiliu:不管如何還是感謝各位大大^^ 61.58.184.76 08/27
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: renderer (rendering) 看板: C_and_CPP 標題: Re: [問題] 請問STL的stack 時間: Sat Aug 27 21:21:56 2005 ※ 引述《khoguan (Khoguan Phuann)》之銘言: : #include <stack> : #include <string> : #include <algorithm> : using std::stack; : using std::string; : using std::swap; : stack<string> piles[52]; : // 對這 52 個堆疊進行翻天覆地的操作 : // 分別推進了許許多多數量不等的字串。 : // 以下是泥牛入海法 : for(int i=0; i<52; ++i) { : stack<string> emp; : swap(emp, piles[i]); : } 敢問 std::swap 的源碼 std::stack<TYPE> 不是沒有 assignment 嗎 為何可以 swap 呢 另外 std::stack<TYPE> 之所以沒有 assignment 是因為 stack : Last In First Out 操作原則的關係嗎 還是另有原因 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.217.73 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: khoguan (Khoguan Phuann) 看板: C_and_CPP 標題: Re: [問題] 請問STL的stack 時間: Sat Aug 27 22:01:45 2005 ※ 引述《renderer (rendering)》之銘言: : ※ 引述《khoguan (Khoguan Phuann)》之銘言: : : #include <stack> : : #include <string> : : #include <algorithm> : : using std::stack; : : using std::string; : : using std::swap; : : stack<string> piles[52]; : : // 對這 52 個堆疊進行翻天覆地的操作 : : // 分別推進了許許多多數量不等的字串。 : : // 以下是泥牛入海法 : : for(int i=0; i<52; ++i) { : : stack<string> emp; : : swap(emp, piles[i]); : : } std::swap() 裡面的操作主要就是做一般 swap 時標準的三個 assign 動作。但對上面那個程式來說,實在是多做了兩個不必要的動作。 所以我寫了這個,後面又接著說,要這樣做還不如直接 piles[i] = stack<string>(); 還更快。 至於若是屬於某個 Container 專用的 swap() member function, 那就沒那麼單純了,能利用就要好好利用。 // GNU g++ libstdc++ 的 std::swap() 定義在 bits/stl_algobase.h 中 template<typename _Tp> inline void swap(_Tp& __a, _Tp& __b) { // concept requirements 這個後面會提一下 __glibcxx_function_requires(_SGIAssignableConcept<_Tp>) const _Tp __tmp = __a; __a = __b; __b = __tmp; } : 敢問 std::swap 的源碼 : std::stack<TYPE> 不是沒有 assignment 嗎 : 為何可以 swap 呢 : 另外 std::stack<TYPE> 之所以沒有 assignment : 是因為 stack : Last In First Out 操作原則的關係嗎 : 還是另有原因 stack 預設是「包裹」deque,deque 有提供 operator= stack 只是一層薄外衣,裡面的 data element 就是一個 protected deque suboject 而已。使用 compiler generated default copy assignment operator 便足以讓 stack 做 assign 的操作,不需另外宣告、定義。 libstdc++ 的 "concept" checking 預設沒開,我把它打開來, (cygwin是在 /lib/gcc/i686-pc-cygwin/3.4.4/include/c++/i686-pc-cygwin/bits/c++config.h 檔中,將 #define _GLIBCXX_CONCEPT_CHECKS 1 這一行 uncomment,存檔以後,就可以了。其他系統上的 libstdc++ 就 locate 一下 c++config.h 這個檔的位置。) 如此,可以在編譯時更確保我們丟給它的參數型別,符合 STL 的要求。 像這個 std::swap() 檢查的就是其參數的型別要能滿足 Assignable 的性質。編譯沒問題,可以相當放心的認定我前面的推論。 所以,我們不必因為看它沒有明白的提供 operator= ,就立即認定 不能做 copy assignment :-) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.208.168
renderer:k大真勵害 知道這些這麼深的東西 :) 61.228.217.73 08/27
renderer:k大能不能列個書單 61.228.217.73 08/27
renderer:讓我們早日離開肉腳的行列 61.228.217.73 08/27
khoguan:我才是大肉腳。看到沒~~抖抖抖~~~(肉在抖的樣子)220.130.208.168 08/27
Keiichi:其實之前那篇書單能夠看完一半以上就差不多了 59.121.162.177 08/27
Keiichi:剩下的就是經驗了吧… 59.121.162.177 08/27
Keiichi:各位大大們都相當謙虛啊… 59.121.162.177 08/27