→ tinlans:就算是 pure virtual destructor 也是需要一份定義。 05/18 15:08
→ QQ29:我以為~B就是~A的定義耶 跟override類似? 05/18 15:09
→ tinlans:destructor 不能被 override,所以規定要給定義。 05/18 15:10
→ tinlans:宣告就照樣寫 = 0,定義就放空的就好了。 05/18 15:10
→ tinlans:我常開一個檔案,或是在某個檔案裡專門用註解劃一區出來擺 05/18 15:13
→ tinlans:這些空定義。 05/18 15:13
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作者: littleshan (我要加入劍道社!) 看板: C_and_CPP
標題: Re: [問題] pure virtual destructor 怎宣告?
時間: Tue May 18 15:57:30 2010
※ 引述《QQ29 (我愛阿蓉)》之銘言:
: 有其他class會繼承A
: 其實我code中 class是寫interface 其實就是struct
: 但他的destructor不給我宣告成pure
: 他一定要我定義
: 所以一定要改成 virtual ~A(){}...
: 不然就是 外頭在 定義一次A::~A(){}
: 但我覺得很沒道理 interface不就是包一堆pure virtual function 給別人繼承後
: override嗎?
: 還是其實在外面寫個空的destructor{} 其實也沒差
: 如果使用者寫 A* p =new A;
: 因為virtual ~A()=0 他也會compile error說 abstract class不給你產生instance
: 所以其實我在外面寫A::~A(){} 是正確的做法沒有關係???
: 不太懂 正統的作法該怎麼寫耶
: 謝謝
又到了講觀念的時候~
Destructor 和 member function 有極大的不同,首先,你並不會「主動」呼叫
dtor,它總是由 compiler 在物件脫離它的 scope 時,或是使用者呼叫 delete 時,
由 compiler 自動幫你呼叫的。(儘管你可以手動呼叫 dtor,但請不要做這種事,
問題會出乎你意料地多)
dtor 負責終結一個物件、送回它所占用的資源。只要 class 有定義 dtor,那麼它
一定要在物件生命結束時被呼叫,否則會產生各式各樣的資源洩露。
試想一下你寫了這樣一個 class:
class Base {
public:
Base(size_t n) : my_data(new int[n])
{}
~Base()
{
delete [] my_data;
}
private:
int* my_data;
};
這個 class 的意圖很明顯:它在 ctor 中配置了記憶體,同時在 dtor 中釋放,
只要使用者遵守 C++ 的規則 (有 new 就有 delete),基本上可以運作無誤。
(其實我還需要處理一下 copy-ctor 及 copy-assignment,但這不是本文重點)
現在想像一下,如果你有一個 Derived class 要繼承 Base,那你應該怎麼寫
Derived dtor 呢?
class Derived : public Base {
public:
Derived(size_t n)
: Base(n), my_derived_data(new char[n])
{}
~Derived()
{
// 這邊要怎麼寫?
}
private:
char* my_derived_data;
};
我們來看幾件一定要知道的事:
* 首先,你一定要寫 ~Derived()。因為 Derived 有可能有自己的成員 (在此例
中即為 my_derived_data),而 Base 對 Derived 一無所知,所以你不可能在
Base 中去幫 Derived 釋放 my_derived_data。
* 再來,你在 ~Derived() 中,唯一能做的就是釋放 Derived 自己的成員。因為
Base::my_data 被宣告為 private,你不可能動到它。而且若由 Derived class
負責釋放 Base class 的成員,將導致程式難以維護。想像一下你如果在 Base
中增加了一個成員,難道要去檢查並修改所有繼承它的 class 嗎?這會是天大
災難。
* 所以你可能會這樣寫:
Derived::~Derived()
{
delete [] my_derived_data;
~Base(); // 呼叫 Base dtor 以釋放 Base::my_data
}
這樣就解決了上面說的兩個問題,只要 ~Base() 有好好清理他自己的 member,
那麼在 ~Derived() 中,清理完自己的 member 後呼叫 ~Base() 即可順利清理
整個物件。
不過你會發現,只要你繼承了某個物件,你一定要在 dtor 中呼叫爸爸的 dtor,
才能確保爸爸的遺產(?)都有被正確清理掉。這件事是重覆性的工作,而且很容
易被 programmer 忘掉。所以 C++ compiler 幫你做了一件事:
Compiler 會自動在所有 dtor 的結尾處,加入對 base class dtor 的呼叫。
(當然,如果這個 class 沒繼承,就不會做這件事了。)
所以你的 ~Derived 只需要一行:
Derived::~Derived()
{
delete my_derived_data;
// compiler 會在這自動呼叫 ~Base() 以清理爸爸的遺產
}
寫到這邊,你應該知道為什麼 base class dtor 不可以是 pure-virtual 了。
如果它是 pure-virtual,表示 compiler 在 ~Derived() 中插入對 ~Base() 的呼叫,
將會變成非法動作。
回到你的例子:
class A
{
public:
........一些pure virtual function
virtual ~A() {};
};
~A() 就放個空定義即可。
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◆ From: 140.112.29.108
推 VictorTom:推~~~~~~~~~~~~ 05/18 16:24
→ tinlans:還是可以宣告成 pure,用來表示那個 class 是 abstract。 05/18 16:46
→ tinlans:只是定義還是得提供一份就是了。 05/18 16:46
→ tinlans:要造 polymorphic class 又找不到 method 可以放 virtual 05/18 16:46
→ tinlans:,一般都是拿 destructor 來開刀。由 pure / non-pure 05/18 16:47
→ tinlans:來決定這個 class 能不能有 instance。 05/18 16:47
推 QQ29:謝謝l大 勞煩您 這麼一大篇 = = thx 05/18 17:16
→ littleshan:啊,感謝二樓補充,我看過的code不多所以很少見到這種 05/18 17:30
推 loveme00835:推一個~ 05/18 17:55
推 QQ29:l大你竟然說看得不多...卻有如此造詣...太誇張了.... 05/18 17:59
→ loveme00835:剛好發現Effective C++ Item 14 剛好也有講這件事 05/18 18:46
推 lwecloud:推~侯捷的書也會特別去提這點 05/18 19:52
推 netio:那如果Derived沒call Base的ctor不就... 05/18 20:06
推 holymars:給樓上的 那不就會call default ctor嗎.. 05/18 20:07
→ holymars:如果沒有default ctor可以call,根本就不會過XD 05/18 20:08
→ netio:剛試了把Base(n)拿掉確實不給過XD 05/18 20:32
推 tomap41017:感謝一大篇辛苦了!!!!!!!!!!! 05/18 22:44
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作者: QQ29 (我愛阿蓉) 看板: C_and_CPP
標題: Re: [問題] pure virtual destructor 怎宣告?
時間: Wed May 19 01:39:59 2010
L大說的其實我是知道 先問幾個問題~如下
※ 引述《littleshan (我要加入劍道社!)》之銘言:
: ※ 引述《QQ29 (我愛阿蓉)》之銘言:
: * 所以你可能會這樣寫:
: Derived::~Derived()
: {
: delete [] my_derived_data;
: ~Base(); // 呼叫 Base dtor 以釋放 Base::my_data
: }
手動加的話 那compiler會在幫你加嗎? 變成清兩次...我想是不會....
因為我用VC手動寫 他不讓我呼叫~Base();
unary '~' : 'Base' does not define this operator or a conversion to a
type acceptable to the predefined operator
改成Base::~Base();即可 差別在哪....??
但竟然變成呼叫兩次 ~Base了 造成double free...
所以結論應該是不要雞婆手動亂加嚕?
我問這篇 原本是覺得
如果Base *p = new Derived;
p->某A::的function(); <====ok dynamic binding 如果B有override就跑B
所以我以這樣的想法去想
delete p;
類似p->~Base(); 發現兒子有override 就去跑~Derived
(我以為~Derived()就算是~Base的override) 但原文的推文T大也說不是..
因為我把delete p; 呼叫~Base 因為兒子有override所以就去跑 ~Derived
這個行為 想成一般多型的感覺....
而我又覺得說 我都已經是interface了 如果又加個空定義
好像就不算是pure virtual了....
才這樣問一下~!
所以其實~Derived()照L大之前那篇文章
他只是蓋掉virtual table紀錄的位址把&~Base 改成&~Derived嗎?
另外藉此問一下
既然Base的private
我Derived繼承下來卻用不到
真要存取 還要寫成 A::PublicFunc();
然後就算存取了 也沒有啥用處....真要用就改成protected阿
我就在想 C++繼承下來 為啥要連同private都給繼承了
意思大概就是 sizeof(Base)+sizeof(Deived)-sizeof(所有Base::private)
這樣不是多佔了些記憶體空間 又沒啥意義嗎?
還是說Derived有什麼設計 是非得在 Base寫private
不然何必要繼承給Derived呢....
謝謝....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.105.173
推 holymars:..你這樣從Derived up-casting成Base時會發生什麼事.. 05/19 02:20
→ holymars:請求大宇宙的意志把你丟掉的那塊private送回來嗎 05/19 02:20
→ holymars:繼承的意思是is-a或has-a,不是is-some-part-of 05/19 02:22
→ holymars:怎麼能只繼承一半啊XDD 05/19 02:22
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作者: tinlans ( ) 看板: C_and_CPP
標題: Re: [問題] pure virtual destructor 怎宣告?
時間: Wed May 19 02:36:41 2010
※ 引述《QQ29 (我愛阿蓉)》之銘言:
: L大說的其實我是知道 先問幾個問題~如下
: ※ 引述《littleshan (我要加入劍道社!)》之銘言:
: : * 所以你可能會這樣寫:
: : Derived::~Derived()
: : {
: : delete [] my_derived_data;
: : ~Base(); // 呼叫 Base dtor 以釋放 Base::my_data
: : }
: 手動加的話 那compiler會在幫你加嗎? 變成清兩次...我想是不會....
: 因為我用VC手動寫 他不讓我呼叫~Base();
那只是說明用的,
如果看相關的書,
書上也會告訴你那只是寫來講解 compiler 行為用的 pseudo code。
自己加沒有意義也不對。
一般會明確呼叫 instance 的 destructor,
是你想自己做記憶體管理的時候,
通常那附近還看得到 placement new 的 code。
: unary '~' : 'Base' does not define this operator or a conversion to a
: type acceptable to the predefined operator
: 改成Base::~Base();即可 差別在哪....??
: 但竟然變成呼叫兩次 ~Base了 造成double free...
: 所以結論應該是不要雞婆手動亂加嚕?
一般會寫成 this->~Base(); 來呼叫,
這只是語法規則就不多做解釋。
至於結論當然是不要手動亂加。
: 我問這篇 原本是覺得
: 如果Base *p = new Derived;
: p->某A::的function(); <====ok dynamic binding 如果B有override就跑B
: 所以我以這樣的想法去想
: delete p;
: 類似p->~Base(); 發現兒子有override 就去跑~Derived
: (我以為~Derived()就算是~Base的override) 但原文的推文T大也說不是..
: 因為我把delete p; 呼叫~Base 因為兒子有override所以就去跑 ~Derived
名稱不同當然不算 override,
但是 C++ 還是給了它 dynamic binding 的特性。
用多型的方式呼叫 base 的 virtual destructor,
還是會根據 instance 內的 vptr 欄位找到屬於它實際型別的 vtable,
然後把裡面的 destructor 拿來 call。
你可以想像 destructor 在 vtable 裡有一個特定的索引值,
假設叫做 DTOR。
不管 destuctor 名字叫 ~Base 還是叫 ~Derived,
都是去抓 vtable[DTOR] 的值。
這樣想你就不會搞得亂七八糟。
Base *p = new Derived 這個動作就註定了 *p 的 vptr 指向 Derived 的 vtable,
p->~Base() 當然是抓 Derived vtable 裡面的 destructor 來跑,
所以 ~Derived() 會先跑起來,
再根據上篇講的那個規則 implicit 呼叫 ~Base()。
: 這個行為 想成一般多型的感覺....
: 而我又覺得說 我都已經是interface了 如果又加個空定義
: 好像就不算是pure virtual了....
: 才這樣問一下~!
: 所以其實~Derived()照L大之前那篇文章
: 他只是蓋掉virtual table紀錄的位址把&~Base 改成&~Derived嗎?
pure virtual 就是「宣告式」後面補 = 0 就算,
不管你有沒有給定義都一樣。
這個 class 只要裡面有 virtual function 標了那個 = 0,
不管該 function 有沒有被被實作,
你這個 class 一定不能產生 instance,
而繼承它的 class 不 override 它也一樣不能產生 instance。
總而言之 compiler 決定事情常常是看「宣告」就定案了。
要求 identifier 在使用前必須先 declare 的語言,
大都是希望能從 programmer 給的宣告中得到最大的提示,
所以宣告要慎重不能亂宣。
給 pure virtual function 提供定義式,
除了 virtual destructor 這種特例之外,
也能提供一個預設實作。
但是這份預設實作必須在 derived class 裡用 explicit call 的方法呼叫,
並不會自動繼承上去。
: 另外藉此問一下
: 既然Base的private
: 我Derived繼承下來卻用不到
: 真要存取 還要寫成 A::PublicFunc();
: 然後就算存取了 也沒有啥用處....真要用就改成protected阿
: 我就在想 C++繼承下來 為啥要連同private都給繼承了
: 意思大概就是 sizeof(Base)+sizeof(Deived)-sizeof(所有Base::private)
: 這樣不是多佔了些記憶體空間 又沒啥意義嗎?
: 還是說Derived有什麼設計 是非得在 Base寫private
: 不然何必要繼承給Derived呢....
: 謝謝....
聽不太懂這問題。
但是如果你的 base 有一個大 function,
你覺得它太大了所以整理進兩個 function,
原本的大 function 變成了:
void Base::bigMethod()
{
foo();
bar();
}
想當然爾你的 Base::foo() 和 Base::bar() 都不算是這個 class 的對外介面,
它的兒子也沒有必要知道 foo() 跟 bar() 的存在,
所以理所當然是把 foo() 跟 bar() 給 private 起來。
同理如果你講的是 data member,
可能你的 Base class 有一個查詢用的函式需要做一些運算,
但是你知道它運算過程中用到的變數在程式結束前不會再變動,
那你可能會寫一個 cache 機制避免重複運算:
Base::Base()
: initialized_(false), cachedResult_()
{
}
Result Base::calculate()
{
if(initialized_) return cachedResult_;
cachedResult_ = internalCalculate();
initialized_ = true;
}
你當然不會認為 initialized_ 和 cachedResult_ 需要被兒子知道它們的存在,
所以也是 private 起來。
這些 private 性質被繼承後還是 private 更是理所當然,
而且 private 本來就是這樣用的。
你說「Derived繼承下來卻用不到」,
但是最大的問題在於的 Derived 根本也不需要用到,
除非是 class 設計不良才可能造成你會想去用。
--
Ling-hua Tseng (uranus@tinlans.org)
Department of Computer Science, National Tsing-Hua University
Interesting: C++, Compiler, PL/PD, OS, VM, Large-scale software design
Researching: Software pipelining for VLIW architectures
Homepage: http://www.tinlans.org
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.105.229
※ 編輯: tinlans 來自: 118.160.105.229 (05/19 02:37)
推 nowar100:這串thread還不錯,收錄精華區 05/19 02:44