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在C++編程規範一書中 第0項條款 有寫到 絕不使用所謂「私密名稱」,亦即以單一底線開頭的名稱,或包含連續兩個底線 的名稱。 請問這是什麼原因, 有一些forum 三不五時會看到有人變數命名就是 _something 小弟個人是很討厭底線開頭的名稱(因為要多按shift 而且又難看) 不過這裡直接列為「絕不使用」 不知是什麼原因?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.140.149
Anonymoux:Readability,應該就只是一種coding standard而已 11/05 07:25
LPH66:有看過不用 __ 開頭的名字的理由是它有可能會和編譯器內部的 11/05 07:31
LPH66:的名字衝突 如 #1EiFty_y 的 __builtin_types_compatible_p 11/05 07:32
LPH66:不過單一底線我倒覺得用得好的話沒差... 11/05 07:33
LPH66:(嘛, 有點像 C++ FAQ 裡說什麼東東是 evil 這樣的感覺 XD) 11/05 07:33
LPH66:或者啦, 不用單底線開頭可能是怕在混寫 C 和組合語言時搞混 11/05 07:35
LPH66:畢竟 C 語言函式編譯出來的符號是前置一個底線的 11/05 07:35
legnaleurc:$ 在 C/C++ 好像也可以當變數名,但asm會錯 XD 11/05 15:38
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: littleshan (我要加入劍道社!) 看板: C_and_CPP 標題: Re: [問題] 絕不使用單一底線開頭的名稱 時間: Sat Nov 5 13:51:16 2011 ※ 引述《Arton0306 (Ar藤)》之銘言: : 在C++編程規範一書中 : 第0項條款 : 有寫到 : 絕不使用所謂「私密名稱」,亦即以單一底線開頭的名稱,或包含連續兩個底線 : 的名稱。 : 請問這是什麼原因, : 有一些forum 三不五時會看到有人變數命名就是 _something : 小弟個人是很討厭底線開頭的名稱(因為要多按shift 而且又難看) : 不過這裡直接列為「絕不使用」 : 不知是什麼原因?? 根據 C++ standard 17.4.3.1.2 "Global names" 保留名稱有三種,是給 compiler 用的: 1. 包含連續雙底線的 像是 __atomic_add 2. 單底線開頭,後面接大寫文字 像是 _MSC_VER 3. 單底線開頭但後面沒接大寫 像是 _cprintf 1 和 2 是全域保留字,你的程式不管在任何地方都不應該使用 1 或 2 的命名方式, 包括 class 名稱、所有的變數、所有使用 #define 定義的 macro 3 是 global namespace 保留字,只有在自己的 namespace 或 class 內,你才能 使用底線加小寫的名稱,不能放在 global namespace 之所以有這些規則,是因為 preprocessor 並沒有 namespace 的觀念,為了避免 compiler 自己用 #define 定義出來的名稱與 programmer 所用的相衝突,標準 就把比較醜 (前面加底線) 的名稱拿給 compiler 用,讓 programmer 可以使用 比較好看 (不加底線) 的名稱。不過很多人不知道這點,跑去看了 STL source 後可能會覺得前面加底線很酷,而寫出如下的 header: #ifndef _MY_HEADER_H #define _MY_HEADER_H template <typename _T> class { ... }; #endif 這是錯誤的命名方式,_MY_HEADER_H 與 _T 前面的底線都應該拿掉。 至於底線配小寫 (_something),我倒是常在 class member variable 中看到。 如果只拿來用在 class 中這樣是 OK 的,只是我也不太喜歡這樣的命名方式。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.59.201
james732:原來如此 11/05 14:02
VictorTom:推長知識:) 11/05 14:11
Zephyr750:前後雙底線的__MY_HEADER_H__方式保護重覆宣告呢? 11/05 14:36
Zephyr750:應該也是不行吧? 11/05 14:37
diabloevagto:底現在後面ok 11/05 15:17
legnaleurc:前面有就不行吧,我是 NAMESPACE_DIR_HEADER_HPP 11/05 15:40
legnaleurc:衝到的機率會比較低一點 11/05 15:40
xatier:長知識了 11/06 01:50
tropical72:推, 原來我以前到現在就一直在幹傻事 11/06 02:35
Arton0306:大推!感謝! 11/06 03:03
letoh:我寫 c 時的 static func 命名幾乎都是 _xxx XD 11/06 10:45
allenlinli:長知識了 11/06 18:24
hilorrk:原來標準有寫這東西~推 11/06 23:24
descent:忘記在那本書看到, 作者建議底線放在後面, 11/07 11:25
descent:理由和這篇說的一樣, 從那之後, 我的底線都是放在後面, 11/07 11:26
descent:一開始看起來很奇怪, 久了就習慣了。 11/07 11:26
Favonia:標準一大堆怪東西 xDDD 11/07 18:22
Arton0306:C++編程規範有寫放在後面 也一樣是第0條 11/07 21:20
diabloevagto:程式設計師的自我修養:連結、載入、程式庫 11/07 22:57
diabloevagto:看了會更了解 11/07 22:57