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※ 引述《dalensona (...)》之銘言: : 八階裝需求和七階裝一樣 : 就算以後開放九階裝需要更多的屬性 : 等級也會開更高 : 都不點其實沒啥意義....... : 雖然1,2點增強不多 : 不過自由點數可是多達100點以上的....=.=" : 回歸主題 : 個人認為盾戰點敏還有個好處就是可以多拿刀類武器 : 選擇會比較多樣化 我想還是把詳細情形說一次好了,至少我認為身為一個逆天盾劍來說,我還 多少能夠在這上面說一下嘴的。 先來說說我原先的狀態,翡翠輕裝,三件加六一件加五,被動技原本是HP與 防雙迴,全防裝時因為輕裝天先不足但好歹也能搞到七百,閃避率則是一千 四左右(詳細忘了,砍掉雙迴一陣子了)。 我原先的思想上,靠著千四的迴避,加上六百七左右的防,總能像隻抹了油 的烏龜吧,結果我在雷納驛站嘗到苦頭了,被打miss的機率不低,但是miss 大的都是小怪,打的痛的怪噴起來還是一樣刀刀入肉,靠的一樣還是劍氣飛 射來定住它們。 於是我開始思考起當不成抹油的烏龜的話,那麼我要怎麼作,於是就把腦筋 動到了盾劍攻擊輸出的主力"暴擊"來了,大家知道,致命劍就加了18%機率與 36%上限,裝備上武器與防具我又總共加了20%機率與上限,打出來可真是三 不五時就整畫面的藍字,那麼要如何再進一步把這些數字追高呢?很顯然的被 動技上面就是要加攻擊力了。這一把迴避砍掉,我才發現,剩下七百多的迴 避被打一樣小怪miss機率高大怪痛,而增加的攻擊力倒是很實在的就反應在 打出來的數字上面,雷納驛站中差距還不大,到了亡靈冰塔時,裡邊的小王 之多,血之厚,打人命中率高又痛...差距就很大了,我在第二次嘗試solo亡 靈冰塔時就已經能完整的拿完所有寶箱了。 看了這麼大一串,你認為那區區一百點的敏,所帶來的迴避有兩個被動加上 輕裝與重裝的差距來的大嗎?命中率這點就更好玩了,盾劍靠的是什麼,是暴 擊,是連擊...連擊有什麼特色呢? 我不反對各位去點敏,畢竟點敏與點力在攻擊力的差距其實不是太大,但要 告訴各位的是,盾劍,畢竟是盾劍,在閃避上的投資效益真的很小,不要把 心思放在這邊了,還是努力鑽研把不怎麼樣的攻擊輸出追高,讓它變成至少 還能看比較要緊。 至於拿刀嘛...你看過拿刀畫符施法的道士嗎? -- 各位可以把畫面拉近一點看看放劍氣飛射時的動作,像不像一個拿著桃木劍 騙吃騙喝的道士。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.106.148
kodato:頭推 01/18 20:02
dalensona:照你的說法100敏影響不大 那只要點到符合裝備需求其他隨 01/18 20:12
dalensona:變點就好了.... 01/18 20:13
ryanl:對,的確是隨便點,但是不需要把心思放在怎麼追高閃避,那沒 01/18 20:14
ryanl:用的,至少對盾劍來說,是沒用的。 01/18 20:15
dalensona:結論就是看高興隨便點XD 我是覺得拿刀很好看啦 呵呵 01/18 20:22
Darksto:我是絕得 可以以他高於力盾的魔攻來補強 01/18 20:52
ryanl:你覺得後期常用的有幾招魔法呢(笑) 01/18 20:54
dalensona:最常用的劍氣!!! (XD) 01/18 21:00
kurt28:推... 01/18 21:23
Miryam:劍氣只有定怪..通常點到9而已~魔攻*1.5 追加4xx能有多強~ 01/19 00:23
Miryam:還是稱物攻比較好~ 01/19 00:24
Pinal:我也推物攻XD 01/19 01:35
Pinal:畢竟...他魔法長老沒有技能可以學阿!! 01/19 01:35
Pinal:Like 魔劍 01/19 01:36
Azbaby:大推 自由點灌敏捷的後來會後悔 命中迴避不實用 01/19 19:13