作者joloucow (永遠一起走下去..myheart)
看板Cabal
標題有人玩魔劍的嗎??來分享一下心得吧^^
時間Tue Dec 12 15:55:41 2006
小弟我是玩魔劍的^^
感覺上玩魔劍的人好像比較少一些~~
版上的討論 也比較少
所以想開個標題 大家來分享一下
小弟我先來拋磚引玉分享一下我的心得好了
魔劍---雖然不是很強---可是小弟我玩的很開心
我覺得蠻有趣的 大概是因為可以魔法打怪打一打-刀劍再來砍一砍吧
魔劍主要的練法--我是都雙修啦 雖然不好練
可是到現在 我還是覺得 無論刀劍技能 或是魔法技能
缺一不可 所以雖然港口的導師可以讓角色把技能經驗通通轉換到刀劍或是魔法上
不過我還是沒有學 因為我覺得魔法輔助點高 也算是蠻重要的
當然很多人是魔法練到一個層次(例如精英) 就轉換到刀劍
看人啦 我是比較喜歡雙修
魔劍的劣勢.... 對上每個角色都有不同的劣勢
還蠻多的~@@ 所以我講優勢好了
魔劍的優勢在於
點數相當的充足
狂劍 雙劍 由於輔助性技能也都是在於刀劍裡面
因此 有效分配點數相當的重要
一般來講 如果點滿了輔助性技能(如刃劍之類的)
攻擊招的等級可能就不容易點高
因為點滿一個招式 需要58點
1-9級-八點 10-12級-六點 13-15級-九點 16-18級-15點 19-20級-20點
目前開放到達人來講 狂劍的刀劍技能總數好像是 17+22+28+45+67+57=236
雙劍的刀劍技能總數 15+17+28+45+67+57=229
因此 如果有心要點滿的話 可能比較難取捨 所以會建議練狂劍級雙劍的朋友
有些招式點到15 或十八 就好 比較划算
魔劍相形比較之下 比較沒有這種困擾
因為輔助性技能 都在魔法技能裡 因此大概都可以點滿
而相對的 由於刀劍技能較為充足
因此 招式比較容易點到15 或 18
而從第十級開始 點第十級的時候 魔法增幅會多0.5
十三級 也多0.5 十六級 也多 0.5 十九級也多0.5
因此 如果真的點滿 魔法增幅會多2
這算是魔劍的優勢吧
然候隨著等級提高 附屬性質也會提高 像扣對方防 扣對方攻 命中 之類的
先po這樣好了 要去上課了
希望大家一起來分享一下心得^^
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◆ From: 203.67.201.47
推 philluke:XD我也是對魔劍情有獨鍾~~~ 12/12 17:06
推 tin123:魔劍+1刀劍攻擊附加屬性扣命中扣攻擊力扣防禦力可拖怪練 12/13 10:35