推 yancsun:原來cosmos那麼強 @@140.113.156.174 03/28
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作者: lumenser (lumenser) 看板: Cad_Cae
標題: Re: [問題] 如果我要模擬球體的飛行
時間: Sat Mar 26 12:09:24 2005
高爾夫球與棒球不是能靠自旋造成某些偏移?
我是看看是否能找出軌跡來
整個飛行時間大概在5 ~ 8秒之間吧
不知有沒有辦法模擬這麼長的時間
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◆ From: 140.117.58.99
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作者: wapi (青青子衿) 看板: Cad_Cae
標題: Re: [問題] 如果我要模擬球體的飛行
時間: Thu Mar 31 09:09:28 2005
我怎麼就覺得用幾個方程就能解決的問題呢
一個動量守恆方程球棒的初始動量+小球的動量(初始為零)=棒碰撞後的動量+小球
碰撞後的動量
可以把人和棒簡化成直線﹐很容易算出小球碰撞後的速度和方向
然後把速度分解成水平和垂直方向(當然也可能分解成三個向量)﹐
加上重力加速度和空氣阻力(固定的)算出飛行軌跡
it is too easy
小球在空中飛行也是角動量守恆﹐旋轉應該不會影響軌跡﹐除非考慮空氣動力學影響
如果模擬也頂多是模擬碰撞過程﹐因為棒和小球可能並非彈性正碰﹐但是隻要算出
初始速度軌跡就確定了﹐當然前提是不能考慮空氣動力學的影響
即使空中再有一個小球來碰撞也不是很復雜
頂多需要一支筆幾張草稿紙﹐手算就能算出來
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◆ From: 211.151.89.114
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作者: lumenser (lumenser) 看板: Cad_Cae
標題: Re: [問題] 如果我要模擬球體的飛行
時間: Sat Apr 9 02:43:35 2005
其實軌跡我已經推算出來了
只是流體力學不是我的老師的專業
他好像不太相信的樣子
所以我想用軟體模擬驗證一下
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◆ From: 140.117.58.61
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◆ From: 140.117.58.99
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作者: wapi (青青子衿) 看板: Cad_Cae
標題: Re: [問題] 如果我要模擬球體的飛行
時間: Fri Mar 25 15:22:26 2005
如果是考慮空氣阻力的話
應該用fluent或者cfx之類的軟件和abaqus一類的有限元軟件聯合分析
我覺得很復雜
如果你把空氣阻力設定為常數﹐應該用方程就能計算出飛行軌跡﹐不需要軟件模擬
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◆ From: 211.151.89.114
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作者: flyalice (飛愛麗斯) 看板: Cad_Cae
標題: Re: [問題] 如果我要模擬球體的飛行
時間: Fri Mar 25 23:06:13 2005
我有用過COSMOSMotion模擬投石器將石頭投出的整個機構模擬,
也可顯示出石頭在被投出後的飛行軌跡,若路徑上有其他實體,也會有撞擊現象
不知道這是不是你要的?
還是說你要模擬棒球因為表面的幾何造成的流體阻力或流場,這就要用CFD軟體了.
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◆ From: 218.167.135.207
如果我要模擬棒球的飛行軌跡
應該用什麼軟體來模擬比較好
小弟是新手
最好能有比較好上手的
謝謝
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