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※ 引述《elseif ()》之銘言: : 這世界上本來就沒有好或不好的工作, 只有可行跟不可行. 如果你確定這是一個生意模式 : Then go ahead! Just do it. 不需要徵求別人的認同跟肯定. 純粹對這段有意見.後述. : 我覺得很多人不要妄為別人的人生下定論. 很多對你來說沒有未來的事情, : 不見得在別人眼中看不到未來! : 或許你的"良心建議", 像一顆大石頭, 阻斷了別人未來通往無限希望的道路. : 很多人的觀念是相反的, 書越念越多的人反而沒有邏輯. : 因為你開始相信某些"鐵定對"的事情. 但是對不起, 沒有什麼是一定對. : 書上寫的都是過去的經驗, 跟我們所認同的法則, 未來要靠你自己去開創. : 但是讀書好不好? 當然好! 因為他提供了你一些前人想法的基礎. : 人都要謙遜, 書本上的知識是為了讓你成長, 不是讓你拿來批判別人的利刃 批判別人的意見,也沒有謙遜到哪裡去. "你的王道不是我的王道" 這句話可不能無限上綱. 按照你的邏輯, 當一百個人說自己有問題的時候,更應該雖千萬人吾往矣? 這樣反而會導致越走越聽不進別人的想法. 大多數回文給的意見都是基於自己的知識與人生經驗. 可能大多數人選擇安全的道路與利益,也只看得到世俗的觀感. 但是說這些意見阻斷了"無限希望"這就有點獨斷獨行了. 回到正題,目前這個社會給年輕人的機會越來越少,門檻越來越高. 請去網創板看一下,創業不準備個十幾百來萬的燒,多半摸摸鼻子回去當雇員. 因為要處理的問題太多了. 常常是真以為找到了別人沒想到的點子,就以為要一步衝天了. 不去多看看別人怎麼做的,怎麼知道這點子別人沒想到過. -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 視窗介面遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 視窗程式設計(Windows CLR Form)遊戲架構設計(Game Application Framework) 遊戲工具設計(Game App. Tool Design ) 電腦圖學架構及研究(Computer Graphics) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.128.115
entersoal:GameDesign板強者之一XD 07/04 19:26
asleisureto:創業門檻越來越高+1...新聞都只會報成功的那幾個 07/04 19:57
asleisureto:底下失敗一大票連影兒都不見... 07/04 19:57
NoPTT:push 07/04 19:58