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先說結論: 沒有完美後備的玩家都蠻建議換一張的 好吧,不需要慢速轉珠也能完美目壓第一顆的也可以不用換。 -- 実践付与術師フラウ 必殺技:20秒內,我方全體的攻擊力增加15%,消耗1珠。 其實這是個不錯的必殺技,雖然倍率不及王女但是時間較長 用途跟無言其實不太一樣,無言偏向短時間內必殺連續爆發 這個則是長時間提高傷害,當然同樣一珠的彈性也很不錯。 被動1:雖然不知道方向性,但停不下來的創想對法力起了作用。 法力轉盤轉速減慢(後備有效)。芙勞專用技能。 本卡賣點,放在後備也有效果(重要) 基本上速度慢到,選到想要的第一顆珠完全沒難度 差不多就跟挑屁力卡送的珠子一樣簡單了吧.. 要注意的是雖然選珠時的第二、三顆珠是完全隨機 但由於能 "確保第一珠不是空格" 所以實際上 "對於抽到兩珠以上的機率也有幫助" 所以在純法隊也等於變相的送珠成員,很好 並且對雜色隊來說,100%選到第一珠也有著很大的作用 舉例的話,現在很多難關可能從第二回合就出現BOSS 譬如上次A斬薙刀的任務 就聽到不少人說,他們前二回合若沒抽到補珠就會GG 如果當時有這個被動,相信就能確實改善這種問題 又或者是,在魔神戰中亦可藉由選珠來增加倍角能拿到的珠子數量 對戰力的穩定提升其實是很有幫助的 有了這個被動,不管你是要玩三戰+傳說歌姬,還是一補+四法 以往讓人詬病的卡珠問題幾乎迎刃而解 一補四法不再會全都只拿到補珠或法珠 傳說歌姬的超強三珠BUFF也不再存在嚴重的卡珠問題 當然,是不是比王女、指揮官這種頂級後備還好我不敢說 考量到無需減速只要理解轉珠機制也有能夠確實目壓的可能性 所以開頭才說有著完美後備的玩家大概不需要換 也不免俗的再說一次,對於不須減速就能100%目壓的人也是XD 被動2:場上戰士和騎士的攻擊力增加5%,所受傷害減少5%。芙勞專用技能。 基本上就是鼓勵你玩多色隊的意思 由於騎士和戰士不用都出場的關係,彈性算不錯 主要減傷是稀有財,個人對減傷有著蠻高的評價 試想戰士已經有著OP的體質,如果還能提高減傷的話根本逆天 當然這並不代表你有這個被動,玩其他隊就會強過主流的戰補雙色隊還是怎樣 而是多給你一個不錯的選擇,讓可能喜歡多色隊的玩家有所用途 整體來說,個人認為以一張戒指角而言已經非常成功 雖然未必所有玩家都需要,但確實有著目前其他卡片沒有的特色 並且對很多玩家都有幫助 模組卡面應該也算合大部分玩家的胃口 二圍有著戒角該有的水準(約突3石抽法),據說成長也是好練的500型 非常推薦沒有完美後備的玩家換來使用。 -- ▎◢ ◢◤ ◢◤ ▃▂ ◢█◢◤ ▃▄▆▅█▇▆◤ ▃▆▃ ▂▃ ◤◥▁▃▅▅▂▄▆ = ◤◢ ◢▅▇▇ ◥◤ ▅▂ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.159.183 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1398879993.A.A67.html
CChahaXD:一覺轉珠速度實測 http://youtu.be/ba_CrQiyLrU 05/01 01:49
adios881:1珠加2覺就能讓戰士20% 20秒? 很值得 一起來玩多色隊XD 05/01 02:05
watanabekun:原...原來屁莉卡送珠可以挑...!? (爆汗) 05/01 02:12
vanler:沒關係 樓上現在知道還不遲 ˊwˋ 05/01 02:15
vanler:第一隻一出就突滿的腳色~雖然純法可能放sub 但會入戰法隊 05/01 02:18
biostrike:感覺是拿來跟王女搭配給倍角/倍武放珠打魔神用的w 05/01 02:28
SuM0m0:魔神戰好像不錯... 05/01 02:28
wu90318:感覺很不錯 不過還是先觀望一下 05/01 02:54
ching7896:覺2後備有效果? 05/01 02:57
discoco:沒有 後備只有一覺有效果 05/01 03:05
※ 編輯: discoco (111.251.159.183), 05/01/2014 03:36:30
ZunYin:2、3珠不是隨機的吧,版上之前不是才有一篇在講控珠 05/01 08:22
ZunYin:3412 05/01 08:22
wayn2008:樓上沒看清楚內文=.= 05/01 08:25
zseineo:>但是按下STOP出了第一珠之後,二三珠就會隨機排出 05/01 08:29
zseineo:自己平常按也感覺得出來那是隨機出的 05/01 08:29
encorek22554:似乎是拿來buff用的?不過光是卡面就值得入手一張了 05/01 10:09
confri427:第一珠本來就不會是空格吧,再爛一回合至少也有一珠 05/01 10:19
lovelychris:第一珠有機會是空格 之後固定出的一珠會出在第二或三 05/01 10:30
moritsune:第一珠有空格吧,只是第一珠沒中的話後面至少會補一珠 05/01 10:30
lovelychris:所以賦予師理論上可以提高珠數沒錯 至少保證第一珠 05/01 10:31
lovelychris:剩下只要兩格就讓系統自己跑機率就好了 05/01 10:31
confri427:真的耶,平常都放著他自己轉沒注意XD 05/01 10:42
vic055067:請問一下,被動減傷5%會和無言的後備減傷疊加嗎? 05/01 13:42
vic055067:主動技也會跟唱歌跳舞疊加嗎? 還是都取其高呢? 05/01 13:43
athinatsai:照慣例應該是會疊 之前的buff招也都會疊 05/01 13:59
athinatsai:只要不同角 就算兩隻無詩或兩隻王女先後放也都會疊 05/01 13:59
sapoten:有王女的話還需要換這隻嗎? 05/01 14:02
athinatsai:看你需求吧 如果要放騎隊王女比較強 05/01 14:06
athinatsai:放後備的話兩者功能不同很難比較XD 05/01 14:06
sapoten:有王女也有指揮官XD 05/01 14:12
athinatsai:我自己的話應該是魔神會放這隻 平常應該還是放buff角 05/01 14:18
usoe:戒靈救星小詩人閹割天運 05/01 15:02