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從垃圾桶裡挖出來不是逼我重寫嗎XDDD(原本還真的沒寫什麼東西 先列一下所屬精靈島+有靈氣的角色,另外加上簡評 角色的強度是以九領靈氣隊、能打超上關卡來當作標準 1.戰士 山猫の拳士リンセ SSR 18 山貓2.0 ●● 前方單體9連擊1.2倍傷害 山猫の連携体制 (Lv30) 場上戰士減傷+5%;場上戰士、弓手攻擊+10%,需四名戰士、弓手以上 (兩種都要有) 評:精靈島戰士前排首選,因為本身有減傷跟回血 七彩の豹紋蛸ルーラ SSR 18 章魚 ●●● 自身為中心範圍8連擊1.8倍傷害 異彩の美意識 (Lv45) 暴擊傷害+40%;暴擊機率+10%;場上所屬精靈島的隊友暴擊機率+15% 評:暴擊靈氣雖然雞肋,但總比沒有好,且DPS高需求又少 2.騎士 三叉槍の戦姫オルカ SSR 19 三叉 ●● 跳躍對前方範圍9.5倍傷害,並擊退目標 狩人の戦列 (Lv60) 場上戰士、騎士攻擊+12%、移動速度+20%、減傷+5%,需有戰士在場 評:我個人不是很喜歡戰騎靈氣,因為其他角色的靈氣通常是遠近搭配 遠程又通常沒有帶戰騎弓或是戰騎法的靈氣 人と森に寄り添う者エイラ SSR 18 森騎 ●● 前方單體2連擊每擊2.5倍傷害(場地為森林時4倍);前方單體8.5倍傷害,附加緩速 (場地為森林時10.5倍) 人と森の架け橋 (Lv30) 場上騎士三人以上時,暴擊機率+40%;場上騎士三人以上時,暴擊傷害+40%;場上有弓手 時,自身移動速度+40%;地形為森林時,全體攻擊+18%、減傷+7% 評:很強,可是嚴格來說算森林隊而不是靈氣隊... 女王蜂ヴェスパ SSR 16 すべては女王のために (Lv45) 場上弓手、法師攻擊+6%、移動速度+30% 評:1.0時代的角色了,本體能力低落而且很遺憾的並沒有前排加成 3.弓手 海風の氏族長オルオレータ SSR 18 ●● 前方指定範圍9.5倍傷害 海風の氏族長 (Lv15) 所有異常狀態免疫;場上騎士、弓手攻擊+5%、減傷+5%、移動速度+30% 評:雖然靈氣加成不高,但是本體夠強所以問題不大 灰狐の射手ソロ SSR 16 ●● 向空中射出8支箭每箭造成1.15倍傷害 冷静な識者 (Lv45) 場上弓手攻擊+8%,持有者無效 評:同樣是1.0時代的眼淚,參數低且本體能力低落 千河の風読みアイレ SSR 16 風讀 一定時間內全體攻擊+15%,HP100%時追加前方直線單體4倍傷害 フォローウィンド (Lv45) 場上隊友攻擊+3%、移動速度增加,持有者無效;後備效果,全體攻擊+10%、減傷+8% 評:本體能力是1.0,可是後備能力強,所以還是待後備吧 神木の弓者アレグリア SR 14 神木弓 ●● 向空中射出11支箭造成0.85倍傷害 森妖精の信念 (Lv38) 場上戰士、弓手攻擊+10%,需四名戰士、弓手以上 (兩種都要有) 評:2.0初期的能力,如果是COST不夠可以拿來一用 4.法師 千河の司令官ビエンタ SSR 18 指揮官2.0 前方直線全體5倍傷害 千河の頼れる指揮官 (Lv45) 場上所屬精靈島的隊友攻擊+15%、減傷+10%;場上所屬精靈島的戰士暴擊機率+20%;場上 所屬精靈島的弓手普攻10%機率造成緩速 評:要說的話是精靈島靈氣隊的核心,可惜本體能力不出色 5.僧侶 追憶の樹人トレランシア SSR 17 全體治療回復力3倍,解除緩速,10秒內全體攻擊+30% 癒しの杜 (Lv1) 自動恢復範圍增大2格;每Wave全體10秒內移動速度+50% 聖域の守護樹 (Lv30) 每Wave35秒內全體攻擊+10% (進入下Wave時若效果未結束則繼續加算,秒數各層獨立不延 續) 評:如果限定僧侶也要用精靈島的話,基本上是唯一選擇 不過比起補師更像是BUFF機,補血只是附帶能力 悟りの樹人フロル SR 14 ●● 全體治療回復力8.5倍,10秒內全體減傷係數3% 世界への同化 (Lv38) 場上僧侶、弓手攻擊+5%、移動速度增加,需四名僧侶、弓手以上 (兩種都要有),自動恢 復範圍增大2格 評:2.0初期的能力,但是靈氣需要的條件太嚴苛參數又不高 == 接下來開始講組隊,靈氣隊一定要有一個核心角色,核心角色最好要有增減傷 標準是別差九領隊太多+能打過超上,基本隊形是3近1遠或是2近2遠配上補師或類似角色 這樣下來符合標準的核心角色只剩下山貓2.0三叉森騎海風族長指揮官2.0 1.以山貓2.0為核心的話 山貓2.0 + 山貓2.0 + 章魚/任一戰士 + 神木弓/任一弓手 + 補師/奶弓2.0 這樣算起來即使沒開技能也能有全體30%增傷+10%減傷+15%爆率 帳面上看起來還是不錯的,不過實際上用起來沒有很暴力的感覺 章魚可以用任意戰士替換其實也沒差(反正靈氣沒限定精靈島) 另外不限定精靈島的話神木弓換成422部隊隊長No.07クルト三領傷害還高一點 ※三領 =第三領主ズイハ 奶弓2.0=木漏れ日の射手リーニャ 2.以三叉為核心的話 我沒抽到,所以不會組Q_Q 3.以森騎為核心的話,基本上算是森林隊而不是精靈島隊... 森騎*2 + 女王蜂/任一騎士 + 森魔神 + 補師/奶弓2.0 不講究精靈島的話其實第三位騎士換成南半球/裁縫/賽姐都更強 森魔神也可以換成遺影描きの少年ドリ,畢竟需要的是轉地形能力 不過這樣一來第三位騎士就該換成騎法加成的清廉或是洛洛 森林 森騎*2+女王蜂=36%增傷+14%減傷+弓8%增傷 南半球=36%增傷+14%減傷+騎8%減傷+弓15%增傷+銃額外暴率 裁縫=49%增傷+19%減傷+弓2%增傷 賽姐=48%增傷+24%減傷+狙25%暴率 森林 森騎*2+清廉=48%增傷+14%減傷+騎3%增傷+騎10%減傷 洛洛=44%增傷+19%減傷 看起來參數超高的(汗)不過令另一個重點是角色的本身能力就是了 方面是南半球>賽姐>裁縫>女王蜂 方面是洛洛>清廉,但是森魔神的本體強度遠大於遺影就是了 ※森魔神=森の魔神ズフラス 南半球=華麗なる女海賊モルガン 裁縫=裁縫ギルド長スティッチア 賽姐=蒼き魔女セルべリア 清廉=“清廉の泉”騎士団長ミノア 洛洛=炎の勇者ロロ 4.以海風族長為核心的話 海風族長*2 + 女王蜂 + 任一騎士 + 補師/奶弓2.0 基本是有騎弓10%增傷騎弓10%減傷+弓8%增傷,但是如果不講究精靈島的話 一樣是把兩個騎士換成南半球、裁縫、賽姐其中兩位 甚至是以上三位配上單一海風族長都能有很好的表現 海風族長*2+南半球+裁縫23%增傷+15%減傷+騎8%減傷+弓17%增傷 海風族長*2+裁縫+賽姐35%增傷+25%減傷+弓2%增傷 海風族長*2+賽姐+南半球22%增傷+20%減傷+騎8%減傷+弓15%增傷 三騎一海風族長30%增傷+20%減傷+騎8%減傷+弓17%增傷 5.以指揮官2.0為核心的話,就真真正正的是純正精靈島隊了 指揮官2.0 + 山貓2.0*2 + 任一戰士 + 奶弓2.0 基本有全體15%增傷+10%減傷+戰10%減傷+20% 指揮官2.0*2 + 山貓2.0 + 任一戰士 + 補師 也有 全體30%增傷+20%減傷+戰5%減傷 又如果有章魚還能再增加15%暴率 不過我記得前者用起來沒補師不太穩,後者少一個戰士,指揮官2.0本身輸出也不強 所以其實沒有很好用..... 是說這樣光看帳面,應該是森林騎弓最強(偽戰士森騎跟OP森魔神...) 但是總是會有缺珠的時候,實際上用起來最簡單好用大概是三騎士配族長吧 不過這些都是在不考慮COST的前提下,這些都是COST平均20的大屁股 要怎麼塞得下才是問題.... -- 換PCMAN總算打完了...中間還跑去吃宵夜所以富奸一下 PTT Chrome越打越lag阿 -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1461073297.A.0C7.html
angel6502: 499P,少賺一半! 04/19 21:42
u067: 知道阿雅的苦了吧 (被巴 04/19 21:43
forsakesheep: 越打系統跑游標越卡,怕打到一半消失 04/19 21:43
millcassee: #1MItANKR P大精靈島隊戰大神殿精華 04/19 21:49
millcassee: #1MJ3g8aw 雙山貓三領大神殿 (這叫戰弓) 04/19 21:56
millcassee: #1MWjLwKQ 大神殿雙森騎.... 這是森林隊啦! 04/19 21:57
millcassee: #1MbBcUU_ 三叉的正確用法(O 04/19 21:57
maxpig: 三叉村民過大神殿...有請P^4 04/19 22:02
forsakesheep: 靠背果然當掉了,是上色的關係嗎?還是chrome的問題 04/19 22:27
forsakesheep: 啊 04/19 22:27
millcassee: 不是用PCMAN嗎? 04/19 22:31
u067: 用火狐 04/19 23:09
u067: 另外 當機後 再登入 應該有要你備份還可以吧XDD 04/19 23:10
u067: 推推 04/20 00:36
※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.150), 04/20/2016 05:59:16