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原本想寫在豆知識篇,但為了解釋結論而加入計算後篇幅爆量,就獨立出來吧。 §目錄 0)閱讀說明 1)成長曲線 2)餵卡經驗效益 3)關卡經驗效益 4)參考連結 0)閱讀說明 ──────────────────────────── 為了精簡篇幅,本篇文中許多計算過程都沒有寫出來,請見諒角色名稱原則使用wikia上翻譯的中文版本,太長的頭銜會適度縮簡 有錯誤的地方麻煩大家不吝指正,免的害眾多板友被誤導 1)成長曲線 ────────────────────────────── 卡片依二圍成長曲線分為 早熟/普通/晚成 三種,其早期二圍增加的數值 分別是 多/中/少 ,但滿等時二圍基本上都會符合卡片星等所對應的範圍 例外相對容易入手的角色二圍都可能很糟糕,即使他是四、五星卡,當然, 白百合的聖騎士露恩迪雅(http://goo.gl/pZryCJ ) 是例外中的例外。 依等級所需成長曲線則分為 300/500/750/1000 四種類型,   懶人 不同曲線的累積經驗值能養滿的卡片 A型五★Lv 1→60B型四★Lv 1→70 B型四★Lv 1→50C型三★Lv 1→60 C型三★Lv 1→40D型二★Lv 1→50 A型五★Lv6080B型五★Lv 1→60 B型五★Lv60→80C型五★Lv 1→65 無D型五★卡 2)餵卡經驗效益 ──────────────────────────── 餵卡指的是將不要的低星等卡以及妖精成長卡讓要升級的卡吃掉; 堆肥則是指先將低星1等卡餵到較高等級後,才給目標卡片吃掉的前置作業 餵卡時有機率大成功,會得到2倍的餵卡經驗值 盡量湊滿10張再餵給目標卡片,可以省很多錢(但較佔倉庫空間) 晚成型角色通常更容易升級,因此最好挑這些卡片來堆肥 餵不同職業卡片會損失10%經驗值,但不建議為了這10%堅持全餵同職業,因為 這可能需要數倍的倉庫空間才能辦到 懶人包角色卡等級餵肥經驗值簡表(1/2星卡) 餵肥 堆肥需卡數 經驗值 妖精成長卡 經驗 普通 | 晚成 損失 同經驗區間 Lv 1 900 0 0 0% Lv 2 1800 1 1 0% Lv 3 2700 3 2 25%/ 0% 一級妖精卡 Lv 4 3600 5 4 33%/20% Lv10 9000 -- -- 50% Lv12 10700 -- -- 二級妖精卡 .晚成Lv 7 = 任意一級妖精卡 x3 + 任意Lv2卡 x1 = 任意Lv2卡 x7 .晚成Lv10 = 任意一級妖精卡 x7 避免拿來堆肥的角色:所有早熟型自稱英雄阿爾貝托 例外可堆肥非晚成角:初心者劍士良太 簡單來說,先依卡面餵到Lv2~3就不會有經驗損失,但也最花錢(約比堆到 Lv10多5倍),意味著你必須多花AP去打週末曜日補足所需的合成費,但金 錢曜日也是個損失經驗值極高的關卡(見下一節),因此除了二星以上成長 卡之外並不建議直接吃卡,不過角色等級低時就無所謂。 3)關卡經驗效益 ──────────────────────────── 以各種目的評估最適合關卡,不算活動及主線關卡: 取得幸運戒指 每日曜日 最快升RANK 前~中期 賢者之塔/力之塔 後期 炎之九領/火中之祠 FREE 研究成果 FREE御前試合前哨戰 最高肥料經驗值:怎麼養角色養的快是個有爭議的問題,許多玩家都靠打曜日來 練角,但是不是真的最快則需要考慮多種因素。 粗算 20AP能達到的效益 下表是經由以下式子換算出來的肥料經驗值,因篇幅有限僅列出直接所得 經驗,如果有在堆肥的話,可以將最終經驗x0.6~0.75會較符合實際狀況 算式20AP場數 x 概率 x 經驗值(妖精成長卡: ★:3k ★★:11k ★★★:27k) 箱子掉落率的部分沒有官方數值,只能大概推估,以下是算式中使用的概率,而    概率參考文章會列於文末。 曜日各箱掉落概率: 1.0 / 0.5 / 0.5 / 0.2 (已算入帶強運的概率) FREE任務掉落概率: 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.2 (個人腦補機率) 友情抽卡掉落概率: 1/2星角合計75% 1星成長15% 鍛造卡10% 其他當作抽不到 因此每1友情抽理論可得: 900x0.75 + 2.8k x0.15 = 1100 ╔═══════════我超有錢都直接餵卡經驗值不損失══════════╗ EXP最小單位:5 20AP20AP 同等掉落數量/經驗值 經驗值小計 RANK 通關使用 掉落 掉落 1星 2星 3星 ←只計此色 EXP. EXP.好友 友情 1/2星 成長 成長 成長魯蛇 法老 曜日任務(10AP) 300 60050 0 0 3 0.4 0 9275 13675 | 275 9000 4400 | 曜日任務(20AP) 300 60025 0 0 1 0.5 0.2 3140 14040 | 140 3000 5500 5400 | 副都周邊(4AP) 1250 1250125 200 5 1 0 0 9290 | 690 1100 4500 3000 | 研究成果(6AP) 1333 133383 133 3.3 0.67 0 0 4195 6195 | 465 730 3000 2000 | 試合前哨戰(8AP) 1500 150062 100 0.75 0 0 0 890 1565 | 340 550 675 | ╚════════════════════════════════════╝ ※表中的法老是指花20AP中出現機率<1的卡必出1張,不是指20AP能打5場就出5張; 魯蛇所得經驗是指機率<1的卡都沒打到 下表再加入用來通關的隊伍會得到的經驗值,這端看隊伍中還沒滿等的人數 如果你是凡人請看魯蛇色的值會準一些。 花20AP 未滿等隊員數 通關EXP一 二 三 四 五 六 曜日任務(10AP) 600 14275 14875 15475 16075 16675 17275 9875 10475 11075 11675 12275 12875 曜日任務(20AP) 600 14650 15250 15850 16450 17050 17650 3740 4340 4940 5540 6140 6740 副都周邊(4AP) 1250 10540 11790 13040 14290 15540 16790 研究成果(6AP) 1333 7528 8861 10194 11527 12860 14193 5528 6861 8194 9527 10860 12193 試合前哨戰(8AP) 1500 3065 4565 6065 7565 9065 10565 2390 3890 5390 6890 8390 9890 結果分析 1.曜日任務兩個值的差距越是大,就顯示這個關卡依賴運氣的成 份很高,你可能可以場場都拿到表中的最高經驗值,也可能耗 了一天份的AP卻得不到多少肥料,而只要少法老了一場,總合         經驗值就會跟自由任務打平甚至小於自由任務。 2.要穩定拿肥料,副都周邊關卡是最佳選擇,且可兼顧RANK 3.使用直接吃卡片不堆肥的餵法,打一次金錢中級就至少等同 損失一張二星成長卡,足以彌補堆肥損失的經驗值。 4.隊伍全員未滿等時,每花20AP全隊約可獲得等同三張一星成 長卡的經驗(FREE任務|試合前哨戰) 5.此表尚未考慮進AP回復技能,以4AP關卡來說,20AP打5場就 有相當大的機會觸發回復,想進一步精算的話也可以考慮進 去。 4)參考連結 ───────────────────────────── 經驗值 攻略】CC角色卡經驗值計算 http://goo.gl/gSt0vc 友抽 【心得】16/11 友抽數據分享 (520抽) http://goo.gl/3z8hk5 【心得】320友情抽:詳細報告、分析 http://goo.gl/vOJ8oC 曜日 【閒聊】曜日掉箱率實測 http://goo.gl/omWb1e 本板文章 作者:iqeyuuri 代碼(AID): #1IZ4OgS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.163.131.102
devilclot:推 不過在關卡選擇上想更精確還可加計友情pt 11/24 00:20
※ 編輯: karlrecon 來自: 1.163.131.102 (11/24 00:21)
devilclot:AP消耗越少的關卡優勢越大 11/24 00:21
king45682:不是餵同職多10% 是非同職少10% 11/24 00:21
抱歉~~請問有驗證來源嗎?因為看到滿多地方都是寫1.1倍的
karlrecon:D大,有喔我已經有列入計算了 "使用友情"那欄 11/24 00:22
bangdian:怎麼養角色最快:1.抽卡 2.換戒 3.換三星肥 4.餵食 11/24 00:22
devilclot:抱歉沒注意到 只看到友情掉落 那這篇真的超完整了! 11/24 00:24
fantasyF:大推~ 11/24 00:25
silentN:前期錢不夠堆肥還滿累的 後面錢花不完抽完就吃怒吃十張沒 11/24 00:26
silentN:在怕的XD 11/24 00:26
bangdian:中間有一點小錯,直接餵並非最沒有損失,還是餵一張升到 11/24 00:32
bangdian:Lv.2更好,經驗損失仍為0且更省錢 11/24 00:32
zseineo:推 11/24 00:32
bangdian:至於晚成型可以練到Lv.4(大部分晚成只需吃三張),同樣 11/24 00:33
bangdian:不會有經驗損失,而且更省錢! 11/24 00:33
感恩! 已補上
medama:之前看別篇是說一星900二星1100 所以把一星拿去餵反而省 11/24 00:43
dissy:推 11/24 00:55
zseineo:玩久之後其實不太需要CARE錢啦 XD 11/24 00:57
SuperSg:要睡了、先推再說 11/24 00:58
nft:請問晚成吃3張升LV4是吃同職嗎? 我一直以來都是吃四張... 11/24 01:03
bangdian:吃三張升Lv.4是晚成型才有的(但有些晚成並沒有) 11/24 01:04
nft:我都是普通1吃3變LV3 晚成1吃4變LV4在吃...請賜教? 11/24 01:06
bangdian:抱歉是我記錯了,一吃四才對ORL 11/24 01:08
bangdian:這樣算起來晚成一吃四也是有損失(′‧ω‧‵) 11/24 01:08
感謝討論釐清和B大給的驗證信!
medama:要不損失的話就普通1吃1,晚成1吃2 11/24 01:09
tzhou:晚成1吃2要有同職 兩個都不同職的話會差一點才能Lv3 11/24 01:18
Makotoyen:推!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 11/24 01:21
medama:對,晚成1吃2至少要有一張同職 11/24 01:23
devilclot:晚成1吃2也可以選擇吃2星+1星 不用同職 結果相同 11/24 01:25
king45682:http://goo.gl/gSt0vc 這篇是寫非同職0.9倍 我實際驗證 11/24 01:35
king45682:也是如此 11/24 01:35
king45682:500型的要從Lv.1升Lv.3 如果照你所說是同職1.1倍 那餵兩 11/24 01:38
king45682:張非同職1800經驗也會升上去 可是實際驗證上會差一些 11/24 01:39
king45682:而一張同職一張非同職=900*0.9+900=1710 的確也剛好升上 11/24 01:39
king45682:lv3 還多出一條線 11/24 01:39
king45682:而且你引用的巴哈那篇經驗值文章 很明顯就是舊資訊了 11/24 01:40
king45682:上面打錯 300型的才對 11/24 01:41
感謝,非常清楚! 將文內連結替換掉
nnaeo:為什麼10AP曜日是掉三張一星卡? 11/24 02:18
nnaeo:歐,第二張是0.5 11/24 02:19
※ 編輯: karlrecon 來自: 1.163.131.102 (11/24 02:40)
teves:我還在想你的經驗值表怎麼怪怪的,你不是都參考我的連結了嗎 11/24 07:29
teves:喔原來是你後來才換的XD 11/24 07:29
gamelag:推~ 11/24 10:46
elfswordsman:好用心 推推 11/24 11:11