作者Jotard (一步一腳印)
看板Chan_Mou
標題Re: [建議] 給某大的一些小小建議 = =a"
時間Sun Apr 4 04:13:18 2004
其實我還蠻喜歡他這套的
三國的漫畫絕大部分都是描寫武功
或者只是把三國演義拿出來對著照畫一次罷了
一部漫畫能夠讓我每次看完就期待明天又是出刊日
印象中除了灌籃高手外,就只有火鳳了
他的漫畫最引人入勝的
就是這些令我們意想不到的計策
如果他沒畫出這樣的一個呂布
我至今對呂布的印象應該還是停留在一芥莽夫吧!
但我覺得他畫漫畫也有他的苦處
就是他畫的"事件經過"可以完全不照史料,但"事件結果"是不能變的
因為"結果"就是這樣,他再亂畫就真的變完全的港漫了XD
所以很多時後他用許多計策挑足讀者的胃口
但結局還是不能改變
就好像迪斯奈如何改編一部童話
但故事的整個走向還是我們熟悉的那樣
而"歷史"本身就是一部偉大的劇本
偉大的劇本何以偉大?
因為它不能被改變
所以在這樣的一個大原則下
某大用盡他的巧思,讓三國各諸侯間的鬥爭顯的更為複雜
讓大家能了解"戰爭,絕對不是一見簡單的事"
之前也有討論過
在戰場上沒有絕對完美的計謀
因為你有計謀,別人也會有,故多算勝少算
而曹操就是輸在呂布圍濮陽這一算
我也覺得曹操這次的確是敗的徹底
因為他沒有想到司馬懿及臥龍會出面來為徐州解圍
(btw.我覺得曹操確實想取徐州..儘管攻徐只是一個誘餌,但能取則取)
沒有想到呂布+陳宮會這樣的強勁
(以一人之力敗六員大將..這也是為什麼呂布會是個心腹大患之故吧!)
曹操的本意若像郭嘉所言,也並非不合理
他是求敗(興全兵進攻..濮陽不失守也很難)
但不求慘敗
若非殘兵出手,歷史恐怕就此改變
但如郭嘉所言也很有道理
一個霸主要征服天下,首先就是不能有後顧之憂
以這樣的一個小戰役來磨練部下的心志,除去內心的憂慮
是為了之後更浩大的戰爭做準備
我認為是很合理,也是相當有遠見的一個做法
當然這所冒的風險也相當大
但"運氣"偏偏是成就一個霸主的因素之一
(如果不是呂布愛拖,他早就死了,被呂布堵而不是被高順堵,不是一種運氣嗎? XD)
而曹操就是敢跟天賭啊!
若非此役,日後的官渡之戰
就算曹操將強智囊多,但真正打仗者皆為兵士
以己方兩萬左右的兵力,對抗十多萬日正當中的袁紹軍
若士兵心志不夠強韌,恐怕還未打仗士氣就全潰了
(試著想像吧..你一個人要幹掉五個人才可能贏..會不怕嗎?)
培養士兵的戰場歷練,恐怕比培養出一名武將要更為重要
而我想經過這一場鬼哭神嚎的濮陽攻防戰
能夠存留下來的人一定會有了倍數的成長吧!
個人看法囉
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