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想辦比賽者,寄賽前報告給任一參謀,內容包括預算,預估人數,大約賽制等等 ↓ 參謀將之貼到大廳,等候三國國主回應,任一國主不同意便會駁回, 所以除參謀外無人知道誰反對 ↓ 三國通過的話,此人便為主辦,我會開放他進入精華區, 大家可發表意見,但事情由他決定,當然必要時國主仍能開除主辦, 比如說主辦不過因人數比預估多一位,結果要多發一百萬獎金 ↓ 在薩菲版報名和舉辦比賽,結束後,主辦提出賽後報告, 包括每個人的獎金,賽後的新武力值表,等候三國國主回應 ↓ 國主應盡量尊重主辦決定,同意賽後報告,可視結果作為下次是否通過 此人賽前報告的參考 ↓ 三國同意後如決議發獎金,公告新武力表,各自決定是否更動星等, 薩菲也會更新精華區的武力表 所以說什麼賽制都可以有,大家可以視時間和自己喜好參與, 而最後武力排行掌握在我們手裡 俘戰制度不列入武力,原因是希望賽制隨機出現, 而不要24小時有一"不分級挑對手"的賽制存在,它會打亂整個武力排行, 這是我想要的流程,目標是"棋力固定者,其武力固定" Qmome 3/10 ---------------------------------------------------------------- "不分級挑對手"的賽制存在 是什麼意思? 是說報名的人不管是誰都在一起比賽的意思嗎? 還是包含單淘汰,雙淘汰..等,有種子選手的比賽? airbase 2003/3/11 ----------------------------------------------------------------- 不分級:之前表現好的(棋力高)可以繼續找表現差的提高分數 挑對手:有辦法避戰 所以俘戰和積分戰都算...因此才先暫不把積分戰列入武力, 當然只是暫時,還要看大家意見:) 這樣的做法是因為..其實只要有不分級或可挑對手,比賽一定不會完全公平, 沒有此種比賽一直24hr存在,要拿高武力就必須要任何比賽都拿好成績才行, 無論是可避戰的分組循環或者是不可避戰的淘汰賽,武戰不是也可以避戰嗎? 所以如果若是武戰有上軌道,偶爾要強迫兩位同等級棋手下武戰, 不下兩者都降..還有要經過一些考驗,比如武力超過15,Qmome就可找其下測驗戰, 輸的話武力就下降1,若是每次遇到都逃避,那Qmome可以直接降其武力, 可以保障武力超過15者,棋力至少超過Qmome,如此武力排行才有辦法控制, 不會被打亂..只是我的想法啦,再討論~ Qmome 3/13 ---------------------------------------------------------------- 武力值 必須 倚靠 各比賽上了軌道之後 才「有可能」上軌道ㄉ 所以要討論武力,可以列在章程裡或是過陣子再說... airbase 2003/03/26 ------------------------------------------------------------------ 悠王說的是.. Qmome 3/26 ---------------------------------------------------------------- Q大 你可以把「舉辦流程」及「武力」條文化... 放到章程去討論嗎? airbase 2003/03/26 ------------------------------------------------------------------ ok我過幾些時候用可以嗎? >< Qmome 3/27 ----------------------------------------------------------------