#1G-Kb1SX
【文章存證】
作者 neowu (東村誠) 看板 China-Drama
標題 Fw: [心得] 桌遊發展的Idea--桌遊。甄嬛傳
時間 Fri Jan 18 21:08:15 2013
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※ [本文轉錄自 BoardGame 看板 #1G-KasAZ ]
作者: neowu (東村誠) 看板: BoardGame
標題: [心得] 桌遊發展的Idea--桌遊。甄嬛傳
時間: Fri Jan 18 21:08:03 2013
這是最近看到陸劇版在討論"後宮甄嬛傳"的時候
有的人提出把它做成同人養成遊戲
而我則是一邊看,一邊想到這個題材也可以做成桌遊
(但不是網路上流傳的 XX殺....什麼都要殺一下,不膩嗎?)
不過這只是遊戲的初步構想,
很多細部的設定和平衡都還沒想到
不曉得有沒有機會被遊戲公司採用就是
以下為憑空想出來的構想:
遊戲名稱:桌遊。甄嬛傳
遊戲人數:3-5人
遊戲時間:未確定,預計在45-60分鐘內
遊戲機制:擲骰,角色養成,卡牌購買,爭取積分
關鍵字:電視劇,宮廷劇,甄環傳,同人作品
遊戲背景:妳是大清宮廷內的嬪妃,在這人心險惡,人人爭寵奪權的後宮中
運用自己的美貌,智慧,還有一些必要的手段,取得皇帝的恩寵
在有限的青春年華裡,為皇室生下龍子龍女,擊敗其他對手
得到最高的地位,也成為皇帝心中唯一的人!
遊戲配件: 角色版圖: 共5張5個色系, 分正反2面, 共10個角色
一側是人物畫像(腹部用來放懷孕指示物), 姓名,
另一側是各種屬性的指標, 分成1-5級,
每個角色的初始能力值均不同,會隨著遊戲進行,打出卡牌而有增減
皇帝在[侍寢階段]也會依當回合的喜好, 選出侍寢的后妃
角色指示牌: 共10張, 在[侍寢階段]表示被皇帝寵幸的后妃
骰子: 每個玩家5個, 分5個色系, 共25個, 骰子點數為0,0,1,1,2,2
宮女米寶(小): 每個玩家5個, 分5個色系, 共25個,
代表玩家每回合可使用的工人/行動點
預設值為2, 會隨著官階提升
宮女米寶(大): 每個玩家1個, 放在計分版圖上,以表示目前的官位和得分
指示柱: 每個玩家8個, 放在角色版圖上,表示當前各個屬性的等級
屬性分為:政治,書畫,文學,曲藝,生育,智力,野心,魅力等8種
計分版圖: 官階分為 冷宮(0分), 官女子(約5分左右) 答應(初始分數)
常在, 嬪, 妃, 貴妃, 皇貴妃, 皇后
8個等級, 關係到每回合[收入階段]可領的金錢,
還有每回合可使用的工人/行動點數
分數(寵愛值)可以藉由使用卡牌,被皇帝寵幸,生下皇子皇女
而提升,或使用卡牌令其他人的分數減少
元寶: 遊戲中的貨幣,大的金色是5兩, 小的銀色是1兩
可以用來購買強力卡片, 且遊戲結束時列入計分
懷孕指示物: 正面是胎兒,背面是男/女寶寶, 男女數量各半
表示角色是否懷孕,且如果成功生下皇子/皇女
可額外得分
卡牌: 稀有卡片: 分3時期, (1-4回合, 5-8回合, 9-12回合)開出
每張稀有卡片必須額外花費1個工人/行動購買
且執行卡片效果時需滿足上面的條件,並支付上面的價錢和工人
使用後移出遊戲
一般卡片: 在每回合的收入階段從牌庫抽取,用完後,棄牌堆洗牌形成新牌庫
分成裝備牌/效果牌: 當在場上時,效力就持續
功能牌/事件牌: 使用時立刻生效,用完後進棄牌堆
皇帝喜好牌: 每回合翻出1張, 將決定[侍寢階段]擲骰比點的項目
遊戲的進行:
1.初始設置: 每人領取自己扮演的角色版圖,將分數,角色能力值設定在初始值
並領取初始的金錢,工人
翻出第一時期的稀有卡,並將其他一般卡,懷孕指示物面朝下洗勻
由最近一次看過"後宮甄嬛傳"的人作為起始玩家,逆時針進行
2.回合進行: 本遊戲共進行12個回合,每回合有以下階段
[回合開始階段]: 翻出本回合的皇帝喜好牌,
決定[侍寢階段]擲骰比點的項目
例:本回合比的是魅力和曲藝, 那大家就應該盡量衝高這兩樣
[供應階段]: 每人依目前的官階,領取本回合的金錢收入,並抽牌
並將放出的工人收回自己的面前
[出牌階段]: 由起始玩家開始,每人依序執行一個動作
I.購買一張稀有卡, 購買時需花費1個工人,且支付金錢
例如: 稀有卡片"賞花大會": 售價10兩
(打出時,要求你的曲藝2級,智力2級,文學2級,並支付1工人)
效果: 曲藝或文學+1, 寵幸值上升5, 魅力+1
II.使用或裝備一張你抽到的卡牌
同樣,使用時需符合條件
例如: 使用[東阿阿膠], 生育+1, 其他能力任選2項上升1
裝備[古琴-長相思],要求曲藝2以上,裝備後曲藝+1
使用[驚鴻舞], 懷孕者不可使用,要求魅力2以上
特別注意:如果是攻擊性卡牌,
例如: [下毒-夾竹桃], 對懷孕者使用, 使用成功對方流產且生育-1
發動者野心必須在3以上,發動失敗則使用者-5分
使用時:發動者擲骰進行野心檢定(遇到檢定某數值,就是擲幾顆骰)
被攻擊者進行智力檢定,
攻擊奢野心檢定數字大於被攻擊者的智力檢定數字時,代表攻擊成功
可以發動卡牌效果
反之則失敗, 發動者要受到懲罰
[棄牌階段] 當你不能或不願出牌或執行動作時使用,將手牌棄到上限
並且依照棄掉的牌數,還有棄牌的序位領取金錢
(先棄牌者可以拿較多的錢)
[侍寢階段] 當回合起始玩家說:"請皇上翻牌子"
此時所有人依據本回合皇帝的喜好擲骰檢定
檢定數字最高或並列最高的人,本回合可以侍寢
將她的角色牌翻面,並在其他玩家的指示牌上放下本回合對應的金錢
**個人覺得是本遊戲的精華所在
[懷孕階段] 本回合成功侍寢的玩家,進行生育檢定,檢定通過則懷孕
若本回合有兩個以上的玩家侍寢,每個人擲生育檢定時的骰子-1
(最少為1)
如果成功懷孕,將懷孕指示物,胎兒的那面朝上,放在角色版圖上
該玩家下一回合不能侍寢
[生產階段] 前一回合懷孕的玩家,如果本回合中沒有流產
那麼她將懷孕指示物翻面, 看看是男是女
並依生男/生女 額外得到分數
[回合結束階段] 回合結束,準備進行新的回合
3.遊戲結束: 當遊戲進行12回合,或有人的分數封頂時遊戲結束
比較每個人獲得的分數,
同場加映:生存模式
在生存模式當中,使用角色版圖的背面進行遊戲
這些都是較年長,無法再生育的后妃
如:烏拉那拉‧宜修(皇后), 年世蘭(華妃), 鈕祜祿‧甄嬛(老甄嬛)
曹琴默, 齊妃
此模式中,每個人的寵幸值會隨回合下降,卡牌也換成大部份都是攻擊性的卡牌
並且抽掉寵幸,生育階段
當有人的寵幸值被扣減到0的時候,該名玩家就宣告出局(打入冷宮)
當12回合結束,寵幸值最高, 或最後存活下來的人獲勝
這些只是初步構想,詳細卡牌內容和平衡度還要再想過
不過如果真的要商品化的話,我這麼多卡片和版圖,
零售價恐怕要超過1500吧....
還請各方好手集思廣益,對遊戲機制提出指正
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