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哥布林 Goblin / 陸地 / 攻擊資源類建築攻擊傷害雙倍計算 ┌────┬────┬────┬────┬───────┬──────┐ │ 優先 │攻擊距離│兵營佔據│生產時間│ 移動/攻擊 │兵營產生等級│ │攻擊目標│ │ 人口 │ 所需 │ 速 度 │ 所需 │ ├────┼────┼────┼────┼───────┼──────┤ │資源建築│ 0.4 │ 130秒 │ 32/1s │ 3 │ └────┴────┴────┴────┴───────┴──────┘ ┌────┬─────┬────┬─────┬──────┬──────┐ │ 等級 │ AT/HP │生產所需│ 升級所需 │ 實驗室/大本│晉升下一等級│ │ │資源攻擊x2 紫水 紫水 │ 所需等級 │ 所需時間 │ ├────┼─────┼────┼─────┼──────┼──────┤ │ 01 │ 11/22/25 │ 25 │ -- │ -/- │ -- │ ├────┼─────┼────┼─────┼──────┼──────┤ │ 02 │ 14/28/30 │ 4050,000│ 1/1 │ 十二小時 │ ├────┼─────┼────┼─────┼──────┼──────┤ │ 03 │ 19/38/36 │ 60 250,000│ 3/5 │ 二天 │ ├────┼─────┼────┼─────┼──────┼──────┤ │ 04 │ 24/48/43 │ 80750,000│ 5/7 │ 三天 │ ├────┼─────┼────┼─────┼──────┼──────┤ │ 05 │ 32/64/52 │ 1002,250,000│ 6/8 │ 五天 │ ├────┼─────┼────┼─────┼──────┼──────┤ │ 06 │ 42/84/68 │ 1504,500,000│ 8/10 │ 十天 │ └────┴─────┴────┴─────┴──────┴──────┘ tips: ‧因為他們移動的速度快,可以觸發陷阱,卻不會被陷阱給逮到。 ‧初期基本上靠哥布林人海戰術可以輕鬆渡過(誤)。 ‧後期在部落戰爭中,比較常見的用法是在狗球流中配少數量來清周遭剩餘資源建  築,因為跑的快、打資源建築又雙倍傷害,時間賽跑下有非常好的效果。  (前提是要把防守建築清光...)