推 Oalnenya: 這樣放胖子拉不到右上x弩跟砲,炸彈從靠上過去就掰了03/21 01:08
通常是等胖子靠牆了進去攻擊範圍才會放炸彈人,我忘記我的陣那裡有一個xbow了,要修
改的話就是讓胖子跟炸彈人都在往右靠一點試試看。
補上一張xbow的攻擊範圍圖片
http://i.imgur.com/rRPIJnJ.jpg
推 zombiea: 不要一次死一群炸彈就沒事, 而且也不是只放三隻炸03/21 01:17
→ zombiea: 出門打錢炸彈不用下的太極限03/21 01:19
※ 編輯: Balancesheet (220.137.105.113), 03/21/2015 01:31:29
推 xemerald: 推愛玲03/21 02:41
推 okla80328: 分享推03/21 02:43
推 staves4814: 用心的文章,推03/21 07:54
推 eo32: 推03/21 08:30
推 KYOKO9956: 推!另外想請益炸彈往回走的的AI判定?謝謝03/21 09:12
個人認為,沒有其他任何因素影響下,炸彈的AI是找最近的牆壁點炸。
http://i.imgur.com/Lf2BsfH.jpg
如下圖所示,當我要炸兩層牆壁,我從中間紅點炸開後,炸彈判斷離他最近的下個該炸的
點是1,所以會繼續往前衝,不會往23跑。
但是如果你炸彈稍微偏左或右,在炸開第一層後,判斷可能變成離2 3會比較近。
http://i.imgur.com/gogmPzn.jpg
至於回頭,上面這張圖片,目標是炸開內圈牆壁。
當我炸開1後,假設炸彈判斷離1最近的點是2
炸彈炸開2後,不會繼續往3跑,反而會回頭炸4 5的點,因為3距離2的點比4 5更遠,因此
造成回頭。
推 Austin820920: 愛玲推03/21 10:14
推 accjm2440:03/21 10:16
推 minemine030: 推分享www03/21 12:31
※ 編輯: Balancesheet (220.137.105.113), 03/21/2015 12:49:06
推 edgard: 大推愛玲,最近也在研究炸彈ai03/21 12:55
推 azt911231: 我覺得串放也有他的好處,比較能炸深入一點,就是放完03/21 14:59
→ azt911231: 第一組,在他還沒到牆壁前馬上放下一組,這樣第二組會03/21 14:59
→ azt911231: 走到第一組炸過的地方,然後再從第一組開洞的地方判斷 03/21 14:59
→ azt911231: 要往哪走,所以可以往更深的地方開洞03/21 14:59
沒錯,要炸的深入一定要用一連串的放,不過我通常一連串的放都會稍微停頓一下,不會
一次全部下完。
為什麼串放很容易炸到深入呢?
http://i.imgur.com/FrHlhCD.jpg
以上面的圖片為例子,如果你先炸開紅牆再放下一組炸彈,那炸彈人的ai判定常常會更改
,直接變成一個新的鎖定,而新的鎖定會認為23比較近反而跑去炸23,這樣會容易造成你
的兵後來都往23跑反而容易歪。
但是如果你一連串的放,炸彈人幾乎是同時到達紅點,當最早到的炸開後,後面的炸彈人
已經再紅點附近了,此時他的判斷會認為1是距離他最近的地方,所以會往1去炸。 這就
是為什麼要一連串放的關係。
※ 編輯: Balancesheet (220.137.105.113), 03/21/2015 15:41:40
推 BIGNOSER: 沒錯 不過第二波炸彈人往往會因為肉盾兵(胖or石)速度慢 03/21 16:18
→ BIGNOSER: 衝進去被法塔秒殺...這部分有無建議方法呢? 03/21 16:20
推 BIGNOSER: 有試過放補血法術 但覺得光為了確保多破一面內牆 花一法 03/21 16:24
→ BIGNOSER: 術 好像有點不太划算 03/21 16:25
推 hueyyasu: 回樓上,等第二排防禦開始打肉盾,才下炸第二層的炸彈 03/21 18:02
推 solomn: 多放幾輪炸彈組合,要避開迫擊砲落點時機 03/21 19:16
→ dchain: 後面的開示是啥阿阿阿阿阿 XDD 03/22 10:22
推 KYOKO9956: 感謝熱心講解~~補血炸彈兵我試過,削到角角補效果還 03/23 17:14
→ KYOKO9956: 差強人意,麻煩10本3地獄塔秒炸彈...還得用凍水凍 03/23 17:16
→ KYOKO9956: 這個打法一直是個問號?! 好壞真是有點難判定,嘖嘖 03/23 17:16
推 MARTINA3016: 炸彈放的好真的很重要,感謝 03/25 23:36
推 erosecs: 嚇死我,我還想說原po的聲音跟說話的內容跟張懸也太像了 03/26 16:12