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: 不好意思,提出點意見(我有全部看完,沒有要鞭的意思) : 一般來說假如能上傳這麼多的資料,包含swot,勢必對這個有深刻了解。 : 這種人我們稱為domain expert,要讓人心甘情願將行業的秘訣說出來除非有很大的誘因 : 即使如同維基百科這樣規模的網站,上面的資料也多少會是錯誤的. : 同樣的奇摩知識+很明顯還差的遠,他們共同的都需要有人來對資料做evaluate, 資料品質是相當重要的 但是在一開始什麼都沒有的情況下沒有辦法做到很高品質 前期的2-3個月會對於所有的資料當然是來者不拒 而這些大家PO上去的資料當然可以免費提供給任何一個瀏覽網站的人觀看 至於怎樣去運用這些資料就看瀏覽者了 問題來了..怎樣讓資料品質提升呢? 我的構想如下:網站有等級區分..人物有等級區分..資料也會有等級區分 資料提升品質的過程簡單的說就是 一般工業化的產品提升品質的過程就是 一級產業[採集原料]→二級產業[加工跟包裝]→三級產業[販賣或增加附加價值] 資料的提升品質也是如此 一開始網站剛剛成立,沒辦法要求包品質 所以資料的品質停留在[採集]後就直接提供網友瀏覽 等到網站的資料逐漸增加還有使用這個網站的人數增加 網站就會增設各大管理者來管理一個小版面(就像是這個bbs版會設有板主的意思一樣 藉由這些版主來歸納跟整理資料.. 這些資料就變成了一個小產品了.. 這時候為了要看這些處理過的資料就必須付費..費用就是虛擬貨幣啦.. 但是這些資料的品質還不是說很好 到時候隨著網站資料的逐漸增加 就到了產業分工的時代了 也就是每一個版主只能負責期中一個行業的期中一小區塊(分工更細) 好比我(小煒)..我有食品的背景 我管理的的是 [食品餐飲]→[生鮮食品]→[水果零售]→供需分析 但是另外一個問題又來了..要怎麼找到expert來管理呢 我上個禮拜也在苦思這個問題.. 我個構想如下.. 既然沒有辦法找到expert..那我們何不就來創造expert 所以網站後期的定會就變成了[專家養成遊戲] 我想絕大多數的學生應該都不懂 經濟 會計 跟統計 還有管理..等學問 但是他們也許是園藝系的..也許是電子..土木..化工..美容...等相關科系 如果教會這些人如何收集資料 然後按照我們的方式來收集資料呢? 所以我才會讓網站慢慢進化.. 一開始只有寫出[行業的名稱]以及[簡介] 我們可以先教導網友[簡介]裡面可以提到哪些內容 對於沒有概念的人.我們可以把問題簡化成問答題.只要收集資料者列印出逐項填寫就行 ex. 問題一:產品是什麼(例如手機.推拿服務) 問題二:可以把產品賣給哪些顧客?(例如學生.工人) ( 其 餘 問 題 省 略 ) 等到產業的[簡介]收集到一部分之後..我們基本上就完成了一張簡單的產業地圖 我們只要將這地圖的資料逐漸增加跟提高品質..資料庫不就完成了 但是這一切都要慢慢來.. 我們可以先教導這些人swot..經過簡單的考試..自己的人物就可以升級.. 然後就可以收集swot的資料.. 隨著功能的開放..非商科的學生會了解到供需的關西..彈性..會計三大報表.. 還有統計資料的有顯著差異與無顯著差異都會陸續學會.. 這些都會讓他們逐漸成回expert.. 接下來就談到回饋的問題啦..我簡單的提幾種會來上這個網站的網友 首先我想提的就是爭議最大的第一種人 [來我的網站抄報告-把這個網站當成抄報告的天堂] 首先我想說的是如果真的有人開始到我的網瀏覽資料 那就代表網站的資料庫品質出來了 要不然那些人大可以去google或是YAHOO搜尋吧 了解到這些人有劉覽資料的需求...那這個網站就變成供給者了對吧 為了平衡上傳資料跟下載資料的問題..到時候會設定各種權限.. 瀏覽資料是需要付出代價的..那就是支付虛擬貨幣 必須要支付虛擬貨幣去得到資料 怎樣得到資料呢?就是幫助網站成長換取虛擬貨幣 當然..也會設定一些好玩的活動 好比只要上傳50筆以上的SWOT.就可以永久免費觀看SWOT 反正我就是想把所有的過程趣味化 所以才會引申到後期的把這個網站變成一個網路遊戲 最後我想聲明:這個網站之所以會架構出來不是讓資料變的有價值 而是讓每一個上網的人變的更有價值 (以上就是我設計網站的核心) 我的心理話: 我國中一年級跟二年級在大陸就讀..我知道那些同學將來會變成我們就業的競爭對手 那些人有很多對於知識的渴望就像是現在很多迷上網路遊戲的人 也許他們資源比較少..所以他們更董得珍惜..下課之後都是一堆人巴著老師不放.. 回到台灣之後..那種感覺再也沒有了.. 以前上國中..他們連電腦都沒看過 但是現在有好幾個大陸的國中同學已經可以用MSN透過網路跟我聊天了 可見他們的成長相當快速的..而我們是可以被取代的.. 可以說我們逐將跨入紅海世界..為了擺脫紅海..你我都需要成長 也許我們沒有很多時間去補習班..沒有很多錢去補習班.. 但是很多人卻是可以上網聊天..上網玩遊戲 我們何不一起創造一個上網成長的環境呢? 就像是階梯數位學院一樣..只是我們是不收費的 把他弄成跟網路遊戲一樣..我們還是不收費的 : 而你提議的網站我似乎沒看到這部份. : 2D網站的話,升級系統這個我記得大部份的論壇程式有支援,只是沒那麼炫. : 炫一點的像是巴哈姆特的紙娃娃系統就不賴了,我自己願意花巴幣購買. : 重新蒐集一次知識是一件偉大的工作,需要有龐大的database做後盾, : 我的建議是直接從既有的,又是public的維基百科開始, : 寫一些自動抓資料的parser,然後從你提的出題考試那邊開始做, : 直接做3D版才夠吸引人,大概會類似google earth那樣吧?? : --- : 如果需要人力,我是沒法配合了(快被case壓垮) : 希望上述對你有幫助. 1.目前有幾個技術上的問題順便請教: 有沒有辦法在網站的首頁設定可以觀看經驗值的經驗值條 這些經驗值條代表網站的經驗值 然後他會跟很多統計資料相連結 例如1.上傳資料的數量 2.申請帳號的人數 然後等到經驗直條達到一定標準網站就會增加新的功能 #我目前想到的只有:可以用關閉網站進行維護來取代) 2.個人經驗值升級系統..經由去做某些事情會得到個人的經驗值 經驗滿了以後會自動升級..然後開放新的權限給使用者  我想問的就是寫這樣的程式會不會很複雜  還有檔案會不會很大    #我有再構想說.如果網站發展下去需要很多計算的系統..我就會限定說   如要將個人的等級從5升級到6..就必須下載某一個小軟體   (例如MSN或是KKman)   這樣一來使用者就可以透過這個小程式來使用網站的更多功能   例如:資料的搜尋.還有為您追蹤某些版面的資料.如果有您需要的資料即可以      直接丟到一個暫存空間.您只需要把我的小程式打開.點上面的捷徑就可以      瀏覽到您要的資料         這樣的系統開發上會很複雜ㄇ? 目前就先說到這裡... 希望大家繼續問問題..我再把整個計畫更完整的說出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.90.236
kola12:這種網站除非你送錢(新台幣)給別人 不然應該沒人要來吧 06/12 15:49
kola12:wiki剛開始就花大錢請專家寫文件 最後錢燒完就倒了 ORZ 06/12 15:52
kola12:wiki到最後是免費讓人使用才成名的 06/12 15:52
cleanwind:你的需要當然寫的出來,不過要有完整的規劃... 06/12 19:13
cleanwind:不過我思考的問題是,你的網站要架在哪裡? 06/12 19:14
cleanwind:最困難的部分應該是在維持吧... 06/12 19:14
kola12:其實從商業模型看來就不可行了 06/12 19:45
kola12:這個網站要維護下去的確需要超大金庫支撐 06/12 19:48