作者nen0920 (南)
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標題[討論] 第五季 新球員檔測試報告 part1 -Nen
時間Sat Apr 26 06:01:33 2008
這一季的球員檔案一樣是由網路下載比較有名的作為Demo然後再作真實化的修正.
當然啦!這個神聖的任務絕對不是我來作.是佛克~ 是佛克~
真的很用心的修正 幾乎每一位球員都很接近真實.
聽說花了一整天以上的時間下去搞~ 真的很辛苦!~
大家一起感謝吧!
回到正題!
許多球友們下載到了新的球員檔之後會發現 以往都是用UR系列作DEMO
這一次改用KG系列的.原因前幾篇板主有說明 就不再贅述了
許多人都認為這個系列的球員檔 打擊相當的暴力.
沒錯 如果單純以球員能力數值來看 的確有種"強化打者 弱化投手"的感覺.
但是實際下去玩過之後會發現 其實這非常的接近真實
當然啦 不是KG原本的版本 而是經過佛克修正過後
怎麼說勒?
經過初步的了解後 大概有以下幾個地方跟以往不太相同
詳細情形 之後佛克應該會再說明!
打擊數值 比以往的都高
當然那些超級巨星本來就已經很變態了!所以感覺不太出來
但是一些比較不是那麼出名的打者 能力平均都有提升一些
當然這是依照大聯盟實際的成績下去作修正的 參考真實球員的打擊率長打率.......等
守備數值平均都弱化
大部分的球員守備數值大幅度下降 但是金手套得主 或者是守備功夫相當出名的球員則
保持跟原有的素質差不多
投手的球速降低
參考真實球員的球速下去修正 這樣子更顯得火球投手的珍貴
以及不會出現過度誇張的球速 但是向來以球速聞名的投手 還是保持不變啦
反正就是一切真實化
投手的變化球幅度加大 控球能力加大
因為球速的下降 控球變好 這個應該符合常理吧
至於變化球的幅度變大 這也很合理 不然有些變化球 有跟沒有一樣
投手的球種真實化
依照真實球員會投的球路下去修正 也就是說你會很明顯的發現
奇怪怎麼很多投手變得只有三種球路了
關於這一點 請想一想 不是每個人都是平成怪物 Dice-K會多種變化球
變化球也不用多 夠強的話一種就夠了. 例如 洋基的MO 大都會的山大王
以上
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之後陸續針對各個部分發表我這幾場打下來為什麼覺得很真實
以上是小弟我的一些淺見 不代表官方言論
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◆ From: 220.132.8.87
推 chamlakers:原PO沒睡唷 XDDD 04/26 06:12
推 backfun:我覺得這版本 應該玩起來會有趣許多 04/26 09:36