推 lars :可以不養農作物嗎?! 這樣會遇到好多怪物 不是很舒服 01/01 02:58
那季賽的賽程表和農場是怎樣呢?
本季的交易日期和交易名額??
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首先 已經選好球隊的GM 可以開始對球隊做選手的調度了
調度的原則比照原本的 野手 跟 投手的限制都請注意
原本的細節可以去文摘觀看
而還沒報名 或是 想要報名的GM 請直接Repost原本選隊伍的最後一篇文章
選擇隊伍& 分區 目前總共為11隊 所以各區最多四支隊伍
當人數超過12 第13人的時候 各區最多便為五支隊伍
之後如果有新血加入的時候 便類推下去
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交易 本季交易情況如下 人數限制:無
時間限制:1/31
雖然沒有交易人數上的限制 但是 為了避免非常不公平的交易發生
當有交易文發生的三天內 如果其他的GM反對 或是 不想要交易發生
可以寄信給我 只要三天內人數過半 交易便取消 在這三天沒過之前
交易的球員都還是得在原本自己的球隊 可以代表原本球隊出賽
以上是本季交易規則
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賽程 是本季跟之前最不同的地方之一
為了讓想要瘋狂對戰的玩家可以享受盡情比賽的樂趣
為了讓想要偶爾開心參與的玩家可以輕鬆的比賽
賽程從原本的固定對戰對手以及場數
改為 自由對戰 但是在對戰的方式上有所改變
首先 假設今天 lars 找了 thundergod 對戰
則一次需對戰兩場 一主場一客場 DH制則是由主場GM做決定
所以就算lars是NYY的 他仍然可以在他的主場選擇投手要上來打擊
誰先誰後自行協調即可 所以將來的戰報 一次會有兩場PO出
而積分的算法 則是根據這兩場為一單位的情況來決定積分
因為是對戰兩場 所以會有 勝 負 和 三種情況
而PO文的標題格式 內文 也會在這禮拜做修正
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積分 目前還是雛型的階段 應該跨了年我就想通了....
目前的想法是 勝 -> +分
負 -> -分
和 -> 比勝分 勝分多者 +分 少者 0分
這個分數只是現在想的 數字的話
因為自由對戰 可以無限的找同一個人狂打猛打洗分數
因此 每一週 同樣的對戰組合 積分會越來越少 不過不會少到小數點以下的狀況
這一點主要要想清楚的是數字上的設定 還有對戰組合上的影響
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農場 將來 農場的養成 將改為每週統一 在週末的時候進行
因此 非週末PO的農場養成將會被刪除並且不算 如果偷改被發現
則會有積分 以及其他方面的懲罰 請遵守規則
至於農場養成的量 也會有新的設定
不過這個設定會跟隨著單週積分成正比的方式做設定 所以
一樣會在跨完年之後同時公佈
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以上 是目前公布的內容...希望大家看的懂 不懂的話我可以繼續說明
那.... 我先去趕論文 0.0\~/
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