推 mikeneko:電影視分鏡 11/20 09:57
推 maple0935:你把劇情跟分鏡拆開來看就看得懂了 劇情只到中忍考試完 11/20 10:39
→ maple0935:後面都是出畫冊 11/20 10:39
→ Tayako:你是看單行本嗎 ? 單行本內其實有相關練習畫面及說明 11/20 11:17
→ Tayako:電影式分鏡在歐美漫畫中常見 所以當歐美漫畫改成電影時通常 11/20 11:18
→ Tayako:能保留原味且運鏡上很流暢 日系漫畫則相對重視對白及氛圍 11/20 11:20
→ Tayako:岸本在傳統日系漫畫分鏡上以大畫面打鬥時的運鏡上有所突破 11/20 11:21
→ Tayako:所以才會有這樣高的評價 其實看爆漫王 新妻的王道作品常談 11/20 11:22
→ Tayako:到打鬥畫面的處理 也就是在說這個~ 11/20 11:22
→ Tayako:p.s原po是有在畫漫畫嗎? 因為真的有在畫漫畫是可以理解的 11/20 11:29
推 kashin:人物的立體感吧 不同視角下的肢體透視正確 也使用很多特殊 11/20 11:56
→ kashin:視角 比如魚眼鏡頭之類的 11/20 11:57
→ XPXCXOXD:我沒有在畫漫畫,但開始想學習畫漫畫了,有此一問也是這 11/20 12:56
→ XPXCXOXD:個「想學習」的緣故。 11/20 12:56
→ Tayako:其實人物立體感是其次 重點是"運鏡" 11/20 14:33
推 starcry:火影的畫面感的確是很出色阿 11/20 22:21
推 kashin:人物透視不正確就融不到空間裡啊 運鏡就無法發揮效果 11/21 09:21
→ kashin:把野球太保的人物套用火影的運鏡 運鏡再神也要打好幾折 11/21 09:26
→ Tayako:不過原文中的確是以攝影運鏡角度而言而單純畫工技巧 11/21 11:35
→ Tayako:要說透視精準及畫工 小火田健是拔尖的吧~但他仍對鏡頭上有 11/21 11:37
→ Tayako:所讚許不是嗎...當然透視等是基本功沒錯~ 11/21 11:38
→ Tayako:而且除了人物透視等 在技法上以少量網點+效果線+白描法為主 11/21 11:42
→ Tayako:不過看火影以來 就一直聽到他的運鏡手法備受稱讚 11/21 11:46
→ Tayako:早期繪製和白打鬥時的畫面 會讓人覺得有無形的環繞攝影系統 11/21 11:49
推 kashin:原文當然是讚許攝影運鏡 但是原po問說岸本畫技強在哪 11/21 12:18
→ kashin:個人認為首先透視基本工非常紮實也沒有錯啊~ 11/21 12:18
→ Tayako:基本工的確是相當重要的重點沒錯~~(點頭) 11/21 23:33
推 siyaoran:火影動畫的動作十分優秀,也是拜漫畫分鏡之賜 12/01 19:08
→ siyaoran:看過終焉之谷的那段動畫和漫畫就能瞭解了 12/01 19:08