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防雷頁 1.橫屋回憶過去,父親讓他抉擇後他決定當支配者,初中時,橫屋父親給他考驗的 第一件事就是當上某間流氓學校的支配者. 2.第四十三輪,吳蜀兩國皆只防守,兩國各剩17點. 3.橫屋繼續回憶過去,橫屋父親給他的最後考驗是兩年內賺五億,但一年過去橫屋 靠股票及外匯只勉強賺一億,此時傳來詐欺遊戲的消息,橫屋決定參加. 4.第四十四輪,吳蜀兩國仍皆只防守,兩國各剩16點. 5.第四十六輪,吳國防守住蜀國攻擊,兩國各剩14點.此時中年自由業大驚,問說萬 一兩國都只剩1點會怎樣?橫屋大驚.監視者說,這就是秋山的逆轉一擊,如此下 去只會變成兩國膠著,這也是秋山對事務局的挑戰. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.8.82 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Comic/M.1417947594.A.FDD.html
ilove1530: 頭推 12/07 19:11
HuangJ: 這次彩頁也太靠北了XD 12/07 20:34
DragonRai: 果然是平手,這次的遊戲還真是好猜 12/07 21:17
LonyIce: 果然是兩邊到1分 永遠的平手 12/07 21:51
rinoa00203: 事務局真的有對遊戲做過測試嗎... 12/07 22:42
b1n2n3: 蒙面人:別問我,我只是打工的 12/08 04:08
Cruel2: 結果是永遠的比賽 ..我以為是同時滅亡 12/08 10:16
gkkcast: 事務局也只是照小說規則放遊戲玩 12/08 11:05
evangelew: 不就是同時滅亡 沒有勝利者 所有都是失敗者就好了??? 12/08 11:54
evangelew: 為何會演變成永遠的比賽 12/08 11:54
gkkcast: 最後剩一點的時候會變成大家都不下指令啊 12/08 12:16
LonyIce: 下指令就OVER了 誰要下 12/08 13:00
anbiarshy: 呵呵!彩頁~呵呵 12/08 13:52
gkkcast: 如果有一方偷雞不防禦,賭到就贏啦 XD 12/08 14:23
spinMau: 彩頁超棒 12/08 15:05
LonyIce: 樓樓上 這樣那就兩邊都不會動作了吧 12/08 17:27
smalla1031: 我看這套都腦漿快炸了@@ 12/08 20:19
www41505: 剩14點,到1點還有一些回合,要剛好弄到兩邊都1也蠻難 12/08 21:03
www41505: 橫屋應該會出手干擾,但不曉得用什麼方式 12/08 21:03
evangelew: 就是讓一方不下指示 那回合就不會扣分 12/08 21:10
evangelew: 就可以領先一直防禦的那一方 12/08 21:10
sujner: 一直攻擊不就好了 12/08 22:34
ffaarr: 攻擊也會扣點 12/08 22:35
sujner: 攻擊更為主動 還能逼迫對方採防禦 就算互打扣血也一樣 12/08 22:36
sujner: 對方如果不互打 就有可能抓到空檔不放技能 12/08 22:36
sujner: 不過這是以兩國有一國想贏為前提啦... 12/08 22:45
Cruel2: 攻擊有利的前提是 對方沒防禦+對方沒攻擊 否則自己多耗點 12/08 23:08
sujner: 不會多耗 攻擊跟防禦都是耗1 對方攻擊也是互打 都扣一樣 12/08 23:18
sujner: 除非對方要攻擊+防禦一起 那又是另一回事了 12/08 23:19
sujner: 如果有一方想贏 就得打破僵局 一直防禦就進入迴圈啦 12/08 23:22
G41271: 偷雞不動作遇上對方攻擊就弄巧成拙了 12/09 00:11
gulie: 橫屋可能會考慮用外部物理的方式來玩 12/09 19:01
gulie: 畢竟BOSS和按按鈕的 並沒有強制力 12/09 19:02
evangelew: 這倒是對的 攻擊也是扣一點 攻擊比防禦合理多了 12/09 22:36
evangelew: 防禦要是遇上對方沒動作 只是白扣一點 12/09 22:37
LonyIce: 攻擊比防禦合理這個論調有點詭異 除非對方不防禦 不然你 12/11 14:04
LonyIce: 也是每一回合多浪費一點 而只攻擊不防禦 你如何確保對方 12/11 14:05
LonyIce: 一定不會攻擊? 攻擊比防禦合理這個論調是成立在對方一定 12/11 14:06
LonyIce: 不會攻擊的情況下... 12/11 14:06
evangelew: 樓上 這個論調是100%的 攻擊方一定不會吃虧 12/11 14:39
evangelew: 攻擊遇上攻擊扣點也是相同而已 但是採取防禦的話 12/11 14:40
evangelew: 要是對方採取不動作 你就會吃虧 12/11 14:41
LonyIce: 對方防禦兼攻擊才扣兩點 你扣四點 吃虧的是你 12/11 15:08
evangelew: 我搞錯了 原來可以同時攻擊兼防禦這兩種指令一起下 12/11 15:30
LonyIce: ...- - 12/11 15:42
sujner: 所以說要打 但也要適時防禦阿 都不打雙方都防禦 有人能贏? 12/11 17:29
sujner: 攻擊就是為了讓對方出手 不管是防禦或追加攻擊都一樣 12/11 17:29
sujner: 只防禦不是在拼勝負吧 風險當然有要自己拿捏阿 12/11 17:30
sujner: 他們目前的情況也不會一下就攻擊+防禦一起 這樣會扣2點 12/11 17:33
sujner: 所以採取幾回合攻勢只是要創造對方防禦的空檔 在趁此機會 12/11 17:33
sujner: 不動作賺取"1"點差 12/11 17:35
sujner: 簡言之攻擊這行為並不是要真的傷害對手 只是要讓對方不鬆 12/11 17:39
sujner: 懈 一直有動作而已 12/11 17:39
evangelew: 但要同時下達攻擊和防禦 代表會被扣兩點 12/11 17:40
evangelew: 只下達防禦那方只會扣一點 12/11 17:41
DM24Tim: 這場到最後終於讓大家開始討論遊戲內容了XD 12/12 10:56
kelly0072002: 一點開就被彩頁嚇到XD 12/12 19:31
kelly0072002: 剩一點的時候應該會搶攻吧? 12/12 19:38
kelly0072002: 話說我現在才發現橫矢沒有眉毛 難怪每次看到他都覺 12/12 19:42
kelly0072002: 得怪怪的 12/12 19:42
b1n2n3: 剩下一點時,只要一有動作會馬上歸零,然後就輸了  12/13 03:46
b1n2n3: 所以當雙方只有一點時,要贏的唯一方法就是不輸入任何指令 12/13 03:47
kelly0072002: 是耶 就算被對方攻擊 但對方是先扣點後攻擊 所以還 12/13 18:20
kelly0072002: 是對方先輸 12/13 18:21