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本文兩個目的 *儘可能不要使用 [消耗品] & [材料] 來開拓* *希望能夠用 [裝備換材料] 的方式交易* 一開始先讓我講講目前的開拓 現在的開拓不外乎以下幾種 1.採集系採集完就地埋 2.採集系買水埋 3.生產系收材料去埋 4.生產系拿成品去埋 5.生產系買水去埋 而小的想推廣一種交易的方法 以增加開拓的人數 並且完全的利用的資源 相信也是有人用這種方法 那就是[生產系用成品跟採集系交換材料] [生產系用成品跟採集系交換材料] 條件: *採集系要跟生產系是長期合作* *不只認識一位採集或是生產系* 內容: 採集系採集完材料後 回城將材料給[認識的生產系] 換取[低星成品]拿去埋 再回城賣掉魔石 材料是依照[市價] 成品則是[開拓魔石價] -------------------------------------------------- 廚師跟藥劑師我認為也可以先跟製作裝備的換 (皆是以[市價]交換) 然後在用裝備跟採集系換材料 因為低星食物或是藥水對需求不高的人還是很有幫助 1.換自己長期合作的採集系吃 2.換製裝師的合作夥伴吃 採集系都不需要太高等的補品 但是還是需要 ------------------------------------------------- 一定會有人問為什麼要這樣麻煩? 採集系有材料就去埋阿 生產系有成品就去埋阿 先讓我們比較看看吧 一、過程 {目前採集系} ←←←←←←←←←←←←←←←←補魔賣魔石←← ↓ ↑ ↑ 採集→→回城販賣→→賣出→→補魔→→購買水→→開拓 ↓ ↑ →→賣不出去→→→→→→→→→→ {目前生產系} ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←補魔賣魔石←←← ↓ ↑ ↑ ↑ 收購材料→→製作→→高星成品→→販賣→→成功→→買水→開拓 ↑ ↓ ↑↓ ↑ ↑ ↓ ↑ →→失敗→→→→→→ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ↑ ↓ ←←←← ↑ ↑ ↓ ↑ ↑ ↑ ↓ ↑ ↑ ↑ →→低星成品→→販賣→→失敗→→→→→→ ↑ ↓ ↑ ↑ →→成功→→→→→→→→ {交換式} [採集系] ←←←←←←←←←補魔賣魔石←← ↓ ↑ 採集→→回城→→ 補魔→→開拓 ↓ ↑ ----------------交換→→→→ --------------------- ↑ ↓ 生產→→低星→→ →→→→ [生產系] ↓ ↓ ↓ ↓ →→高星→→販賣→→成功→→→→ ↑ ↑↓ ↓ ↑ ↑ →→失敗 ↓ ↑ ↑ ↓ ↓ ↑ ←←←← ↓ ↑ ↓ ←←←←←←←←←←←補魔←←← 二、金錢與物品 ┌────┬───────┬──────┬──────┬──────┐ │ │ [現在] │ [現在] │ [交換式] │ [交換式] │ │ │ 採集系 │ 生產系 │ 採集系 │ 生產系 │ ├────┼───────┼──────┼──────┼──────┤ │ 錢 │ 以市價獲利 │ 以市價獲利 │ 以市價獲利 │ 高星以市價 │ │ │ │ │ │ 低星以魔石 │ │ │(有無買家 │(低星成品 │ (容易找到 │ (低星成品 │ │ │ 是個問題) │ 不易脫手)│ 買家) │ 易脫手)│ ├────┼───────┼──────┼──────┼──────┤ │ 材料 │ 浪費 │ 浪費 │ 妥善使用 │ 妥善使用 │ │ │(材料不一定 │(收購材料埋&│ (材料易到 │ (材料 │ │ │是使用在生產) | 材料難收) │ 生產系手上)│ 易取得)│ └────┴───────┴──────┴──────┴──────┘ 三、生態值 (埋一次+15)[測試是用 鹿皮 & r1帽子] 材料跟成品大概都是兩三組材料換一樣成品 回覆生態值的部分看似用材料會比較快 但是每次都強迫採集系要去埋 而且每天都有+400生態的任務 所以我想採集系不會虧到多少 四、開拓便利性 ┌────┬───────┬──────┬──────┬──────┐ │ │ [現在] │ [現在] │ [交換式] │ [交換式] │ │ │ 採集系 │ 生產系 │ 採集系 │ 生產系 │ ├────┼───────┼──────┼──────┼──────┤ │ 自私水 │ 我不想說 │ 我不想說 │ 我不想說 │ 我不想說 │ │ │ │ │ │ │ ├────┼───────┼──────┼──────┼──────┤ │ 材料 │ 方便 │ 辛苦 │ 不必擔心 │ 不必擔心 │ │ │ │(需多收材料)│ │ │ ├────┼───────┼──────┼──────┼──────┤ │ 成品 │ 沒看過特地 │ 麻煩 │ 麻煩 │ 不必擔心 │ │ │ 要求換來開拓 |(離開去開拓)│(需多跑幾趟)│ │ └────┴───────┴──────┴──────┴──────┘ 五、開拓意願 現在→→→有心人開拓 →採集系生態值不夠才開拓 交換式→→有心人開拓 →採集系被迫開拓 結論: 1.用[交換法]材料在市場上的流通會變比較大 2.強迫一些採集者去開拓 3.金錢並不會差太多 4.妥善的分工合作 5.定期使採集系增加生態值 6.裝備在市面上販賣都是高星貨 不會有挑貨問題 7.此方法對採集系比較辛苦 所以說…交換法好呀! 呼~終於打完了 5小時...(我好弱) 以上只是小的想出來的建議 並不一定是最好的方法 希望大家多多提供一些需要改進的地方 最後... 一定要開拓唷~ (PS:開拓魔石價格請去招換獸精華區看) (PS2:去禿一點的地方開拓魔石錢比較多) -- 我達達的馬蹄是美麗的錯誤, 我不是歸人... 我是馬。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 134.208.33.142
cat05joy:開拓的時候請稍微跑遠點幫各大伺服器開路造橋拓海吧 XD 04/14 17:27
hyst:開拓出來的魔石不固定大小顆耶..以低的定價還高的定價? 04/14 17:30
我都是以平均價格賣 如果對方說這樣還是有虧本... 通常我會貼補一點 畢竟製裝師還有一個高星裝備能賣錢
smilequei:推~我低星武器都交給其他玩家埋...武器師用不到生態值XD 04/14 17:34
hitoshiki:雖然是不錯的選擇 但是只埋裝備回復的生態值並沒有多到 04/14 17:42
hitoshiki:足夠採集系繼續採集 每樣道具的生態值都回復15... 04/14 17:43
hitoshiki:任務一天也只能解一次 還是有採完現埋的必要 04/14 17:43
這我不知道了... 我只知道跟我合作的獵人只靠我的帽子就行了 所以我想大家應該也都可以
geng1113:而且交給採集的開拓有個好處 通常生產等低開拓不會跑太遠 04/14 17:48
martian001:那生產系該以什麼價位賣給採集系呢? 04/14 18:11
Nichryo:如果是以小顆定還好 不然好像都生產系吃香 04/14 18:15
※ 編輯: milk7921 來自: 134.208.33.142 (04/14 18:30)
apple00:魔石大小跟土壤肥沃度有關 土地越肥沃魔石越好 04/14 18:32
是喔... 我以為是越禿越好 每次東門外的沙漠我開拓出來的都比較高價呢 ※ 編輯: milk7921 來自: 134.208.33.142 (04/14 18:38)
martian001:請問沙漠到底長什麼樣呢0.0? 實在不清楚>"< 04/14 18:40
Jin134:我也是喜歡在越禿的地方開拓,還常常拓到綠色魔石(用裝備) 04/14 18:48
Jin134:我是覺的綠地開拓跟沙地開拓有差,我是以15組的比例去計算 04/14 18:49
Jin134:綠地的話高價魔石真的會比較少,沙地會比較多w 04/14 18:49
WhiteMage:我是也覺得在沙地的魔石價格比較高一點 我是拓鹿皮@@ 04/14 18:57
linusb:拓蕃茄醬,然後沙地比較高+1 04/14 19:08
bluegrass207:話說我都用市價買蕃茄醬開拓= = 因為沒什麼人願意賣 04/14 19:21
bluegrass207:給我低星去開拓..XD 04/14 19:21
wingings:以我的經驗來說 長期合作下來 採集系拿生產系低星成品是 04/14 19:37
wingings:不夠開拓的 只能自己挖出來再開拓才有辦法回復到綠色 最 04/14 19:38
wingings:大的落差點在 生產系要有足夠的產品讓採集系交換 而採集 04/14 19:38
wingings:系也要能每天不賣超過5000吧 不然採集很容易賣商店爆5000 04/14 19:39
wingings:的話 交換的成品開拓出來的魔石相對來說真的貴很多@@" 04/14 19:40
恩 因為我還滿少去擺攤的... 所以我連三星都給對方去拓吧 其實主要是希望能先換拉 生態值不夠當然也可以自挖自拓阿 ※ 編輯: milk7921 來自: 134.208.33.142 (04/14 19:48)
bluegrass207:樓上大大意思是 採集還是要成品+一些挖到的材料比較 04/14 19:46
bluegrass207:好開拓到綠色嗎@@? 小弟不太懂 請指教 04/14 19:46
bluegrass207:目前我都是賣番茄 在收購蕃茄醬去開拓 不過似乎不夠 04/14 19:47
wingings:應該是說 每次開拓 不管埋甚麼 都+15生態值 以番茄來說 04/14 19:59
wingings:番茄醬是13個番茄+1瓶子 一組番茄醬是三個番茄醬 也就是 04/14 20:00
wingings:需要39個番茄 相當於兩組番茄 兩組番茄通常挖起來需要約 04/14 20:01
wingings:2x生態值 但只能換回一組番茄醬去埋 所以採集材料和埋成 04/14 20:02
wingings:品是屬負項成長 所以才會越換來埋生態值越低@@" 像這樣的 04/14 20:03
wingings:狀況 我通常採集滿會和朋友交換兩趟後 第三趟全身我都會 04/14 20:03
wingings:開拓掉 以求生態值保持綠色狀態 (基本上我是不做澆水的任 04/14 20:04
wingings:務的) 報告完畢!!~ 04/14 20:04
bluegrass207:原來是這樣的@@ 稍微懂意思了 解釋的真棒 感謝 04/14 20:11
bluegrass207:原來不管用什麼都是+15生值 所以還是要拿材料拓才夠 04/14 20:13
sakeru:原PO室友 他是潮男! 04/15 00:55
dennis15:推實用~ 04/15 01:01
gocolder:推 我就是賣原料 買成品來做開拓阿 XDDD 04/15 01:10
jojozp06:推! 用成品真的比較好 也可以讓朋友練技能XD 04/15 01:17
george7826:推~~讓我好想玩生產... 04/15 19:05
letyousay:推 我也用這方法XDDD 04/16 08:55
equalight:但,我想說得是....現在有收稅的問題。 04/16 21:03
bloodlust920:我覺得這篇寫得太理想化囉,不是自己人應該很難換吧 04/18 05:10