注意不是利菁啊啊啊啊啊啊啊(飛踢)
藉著上一次封測和這一次封測,我特別跑去測試了一下魔力一不太能實現的力魔人配
點。力魔士兵在魔力一沒辦法兼顧的原因,大部分是來自於他的低血量:你想要魔法打的
痛物理攻擊也打得痛,勢必要投入大量的點數在力量和精神上,這樣一來你的體和敏就會
極低,變成一個跑不快打不準又容易飛的砲灰。
魔力二卻可以實現雙修士兵這個理想的配點。首先我們要先了解各種基本能力點數的
加成:
體力 魔力 攻擊 防禦 魔攻 魔防 俊敏 回復 命中 迴避 暴擊 反擊
體力 9.3 0.9 1 1.8 0.2 1 0 2.3 0 0 0 0.3
力量 3 1.5 2.4 1.2 1.2 0.5 0.4 1.2 1.4 0 0 0.2
靈巧 0.6 3 0.2 0.2 0.4 0 1.6 0 1.5 2 2 0.9
速度 0.6 0.6 0.4 0.8 0.2 0 2 0.2 0.6 2 1.4 2
精神 1.5 9 0 0 2 2.5 0 0.3 0.5 0 0.6 0.6
(資料來源 - 魔力寶貝2冒險庭園)
由表中可以看出,點力量可以提升1.2的魔攻,點精神可以提供2的魔攻,而魔力二的
力量也會增加命中。所以我構想的配點方法是每次升級點1體2力1精,這樣你的空身魔攻
大約會和1體1靈2精的法師差不多,而且你還擁有不錯的物理攻擊能力以及高防高血量。
技能選擇:
諸刃、崩擊、氣功、橫掃、亂射(預定)、兩招單體魔法、補血、復活。
剩下一招請隨意,不過亂射這一版不太強也可以自由取捨。乾坤還是建議你不要想不
開,你沒有點靈巧我怕你整場戰鬥都摸不到對面的人orz。反擊我還在想,因為後期可能
會靠亂射和橫掃來清怪團練,反擊就用不太到了。
缺點:
上述要注意那是「空身」,魔力二的士兵杖袍都只能使用到R1,而且目前看起來只能
學習單體魔法I,所以真的要論清怪能力可能還是會輸上一截。另外這樣的點法初期命中
可能會很夠,但是到了後期可能會有命中不足的問題。
還有你的腿會很短(炸)。
優點:
當然是超多的魔啊!(遮臉)
因為投入了大量的精神在點數分配上,所以你的魔會很夠,加上士兵專職技能只有諸
刃,用補血(耗魔23)和復活(耗魔104)等技能消耗的魔力值都非常驚人,多點一些精
神有備無患。攻魔雙修在團練時也可以依照需求變換使用的技能,除了魔法之外,士兵還
有亂射(聽說這一版變很弱...)、橫掃攻擊、氣功等等多樣化的技能,命中不足的地方
可以靠會增加命中的裝備來支援。
而且這樣的點法血也不少(茶)。
現階段這樣的配點方法也只是一個構想,後期如果跑不快又打不到敵人我不負責XD。
帥氣度滿分是真的,別人施法都拿杖,你可以拿一把雙手劍在頭頂上晃啊晃,下雨打雷的
時候還可以假裝避雷針(?)。
魔力天后宮,士兵向前衝~(大誤)
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