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※ 引述《MrBee (蜜蜂先生)》之銘言: : ※ 引述《james3392 (瓜瓜俠)》之銘言: : : 今天在玩魔力的時候,公會的朋友給我一個算檔次的計算器,我算了一下我的鳥人 : : 是14檔,很想重練但是已經十一等然後兩個魔法一個四一個五了 : : 到底寵物的素質重不重要呢? 大家幫我解惑一下吧 多謝 : 需不需要重練一隻寵,完全看個人對自己角色遊戲進度的規劃 : 畢竟有人覺得練寵也是一種樂趣 : If you enjoy it , do it : 「等高無弱寵」只是一個效率上的概念 : 實際上檔次比較好的寵,在同等級的情況下確實會比較強 : 尤其魔力2各項素質是沒有倒扣的 : 不會出現檔次低,魔攻卻還比較高的情況(請詳見魔1精華區) : 除非自己是封印師,抓很大,抓不用錢 : 或著現在用的寵檔次爛到不行,差一點點就底的寵 : 否則不太建議一直換寵,這對以後遊戲行進會有影響 : 目前當然是沒差,因為遊戲進度也還沒開放到那邊XD : 當然也是有人在人物等級還低的時候就買到檔次頂的寵 : 我不建議一直換寵的理由很簡單,三個字 = 即戰力 : 人物身上最好都能保持即戰力的寵,當要解任務或是快速衝等團的時候很好用 : 有玩過魔1就知道,一堆人玩到等級都破125了,到現在還沒拿過等級破百的寵 : 因為一直陷入無限換寵的迴圈(這也是封印師最開心的地方) : 不過,魔2多了一個設定 => 技能前置 : 重練一隻寵可不像以前操到高等級,再直接去學高等技能就好 : 魔2的寵還是要從初階魔法開始操 : 除了等級,連技能也要乖乖地一板一眼的練上去 : 喜歡練技地獄的練技魔人們應該會超高興吧,連寵都可以練技耶 : 換檔次高的寵進來自己的隊伍,絕對是正常且合理,沒有什麼錯 : 「等高無弱寵」這個概念只是提醒我們要保持即戰力而已 : 假設:我們有機會要解一個等級40的任務 : 人物等級40 : 結果因為重練寵的緣故,舊的寵30等,新的寵也30等上下 : 那還不如有一隻接近40等的一般寵,新寵放著空閒再練 : 所以,換不換寵?純粹看個人遊戲進度 : 剛好是任務空窗,又沒其他目標,就換檔次好的寵拼命操他吧 : 寵到用時方恨少,種類少,等級也少~囧 : 選寵就像職業運動選秀一樣 : 不可能整個隊伍都是第一指名,即戰力最重要 : 也要看那一種類型的寵,魔寵力寵當然需要攻擊越高越好 : 斷法合擊的寵,速度趕得上人物就好 : 體寵就隨便了吧,一直防禦挨打用的,操一隻等級高的來檔最實際啦 看來看去寵物好像一直停留在魔力一的「檔次」迷思之中 小弟也曾經玩過魔力一,魔力一的本尊是封印師,從檔次未出現以前一直玩到檔次出現 對於檔次的問題我一直有一些個人主觀的偏見,現在玩魔力二又看到檔次再次出現 這讓我想到一個問題:現在的檔次計算是沿用魔力一的系統,還是魔力二的系統? 這很重要,我個人為如果只是沿用魔力一的計算系統,那麼計算檔次一點意義也沒有 主要原因是魔力二的五項能力和魔力一的能力是不一樣算法的,怎麼能夠沿用魔力一? 如果是另一套適合魔力二的檔次計算系統,老實說我個人還是覺得沒有意義 原因在於攻擊輸出的「傷害值」會漂浮不定,等級一樣的寵物即使原先檔次較低 攻擊輸出不見得會比檔次高的寵物還來的低。 另外講到檔次的部分,我不知道遊戲的設計者是否將寵物的成長設計成這麼複雜的 運算模式,就我所知檔次論的產生好像是依照「統計學」方式來計算出「接近數值」 魔力二雖然日版已經上線兩年左右了,但是我也沒看過日本玩家喜歡用「檔次」來 鑑定寵物的好壞差異,向幾個日本好友解釋什麼是「檔次」 他們對我說:「檔次是用來打壓封印師用的吧!有哪個遊戲設計師會設計這樣奇怪的 運算方式?」我贊同這個論點。 目前我接觸台灣魔力二到現在為止(一樣練封印師),還沒遇過非常重視「檔次」的玩家 更何況一個遊戲玩得高興就好不是嗎?大家一起加油吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.193.126
shyangs:日本也有檔次論,不過我不知道是日本還是華人先發明的 04/15 13:35
shyangs:http://www.google.com/search?q=クロスゲートのクラス論 04/15 13:35
bluegrass207:說真的 卡到數學我就看不懂了XD /攤 04/15 13:44
shyangs:其他關鍵字:コンチェルトゲート ペット 成長率 04/15 13:50