作者chiohunpp (臥雲)
看板ConcertoGate
標題Re: [問題] 到底寵物品質重不重要呢
時間Wed Apr 15 13:19:29 2009
※ 引述《MrBee (蜜蜂先生)》之銘言:
: ※ 引述《james3392 (瓜瓜俠)》之銘言:
: : 今天在玩魔力的時候,公會的朋友給我一個算檔次的計算器,我算了一下我的鳥人
: : 是14檔,很想重練但是已經十一等然後兩個魔法一個四一個五了
: : 到底寵物的素質重不重要呢? 大家幫我解惑一下吧 多謝
: 需不需要重練一隻寵,完全看個人對自己角色遊戲進度的規劃
: 畢竟有人覺得練寵也是一種樂趣
: If you enjoy it , do it
: 「等高無弱寵」只是一個效率上的概念
: 實際上檔次比較好的寵,在同等級的情況下確實會比較強
: 尤其魔力2各項素質是沒有倒扣的
: 不會出現檔次低,魔攻卻還比較高的情況(請詳見魔1精華區)
: 除非自己是封印師,抓很大,抓不用錢
: 或著現在用的寵檔次爛到不行,差一點點就底的寵
: 否則不太建議一直換寵,這對以後遊戲行進會有影響
: 目前當然是沒差,因為遊戲進度也還沒開放到那邊XD
: 當然也是有人在人物等級還低的時候就買到檔次頂的寵
: 我不建議一直換寵的理由很簡單,三個字 = 即戰力
: 人物身上最好都能保持即戰力的寵,當要解任務或是快速衝等團的時候很好用
: 有玩過魔1就知道,一堆人玩到等級都破125了,到現在還沒拿過等級破百的寵
: 因為一直陷入無限換寵的迴圈(這也是封印師最開心的地方)
: 不過,魔2多了一個設定 => 技能前置
: 重練一隻寵可不像以前操到高等級,再直接去學高等技能就好
: 魔2的寵還是要從初階魔法開始操
: 除了等級,連技能也要乖乖地一板一眼的練上去
: 喜歡練技地獄的練技魔人們應該會超高興吧,連寵都可以練技耶
: 換檔次高的寵進來自己的隊伍,絕對是正常且合理,沒有什麼錯
: 「等高無弱寵」這個概念只是提醒我們要保持即戰力而已
: 假設:我們有機會要解一個等級40的任務
: 人物等級40
: 結果因為重練寵的緣故,舊的寵30等,新的寵也30等上下
: 那還不如有一隻接近40等的一般寵,新寵放著空閒再練
: 所以,換不換寵?純粹看個人遊戲進度
: 剛好是任務空窗,又沒其他目標,就換檔次好的寵拼命操他吧
: 寵到用時方恨少,種類少,等級也少~囧
: 選寵就像職業運動選秀一樣
: 不可能整個隊伍都是第一指名,即戰力最重要
: 也要看那一種類型的寵,魔寵力寵當然需要攻擊越高越好
: 斷法合擊的寵,速度趕得上人物就好
: 體寵就隨便了吧,一直防禦挨打用的,操一隻等級高的來檔最實際啦
看來看去寵物好像一直停留在魔力一的「檔次」迷思之中
小弟也曾經玩過魔力一,魔力一的本尊是封印師,從檔次未出現以前一直玩到檔次出現
對於檔次的問題我一直有一些個人主觀的偏見,現在玩魔力二又看到檔次再次出現
這讓我想到一個問題:
現在的檔次計算是沿用魔力一的系統,還是魔力二的系統?
這很重要,我個人為如果只是沿用魔力一的計算系統,那麼計算檔次一點意義也沒有
主要原因是魔力二的五項能力和魔力一的能力是不一樣算法的,怎麼能夠沿用魔力一?
如果是另一套適合魔力二的檔次計算系統,老實說我個人還是覺得沒有意義
原因在於攻擊輸出的「傷害值」會漂浮不定,等級一樣的寵物即使原先檔次較低
攻擊輸出不見得會比檔次高的寵物還來的低。
另外講到檔次的部分,我不知道遊戲的設計者是否將寵物的成長設計成這麼複雜的
運算模式,就我所知檔次論的產生好像是依照「統計學」方式來計算出「接近數值」
魔力二雖然日版已經上線兩年左右了,但是我也沒看過日本玩家喜歡用「檔次」來
鑑定寵物的好壞差異,向幾個日本好友解釋什麼是「檔次」
他們對我說:「檔次是用來打壓封印師用的吧!有哪個遊戲設計師會設計這樣奇怪的
運算方式?」我贊同這個論點。
目前我接觸台灣魔力二到現在為止(一樣練封印師),還沒遇過非常重視「檔次」的玩家
更何況一個遊戲玩得高興就好不是嗎?大家一起加油吧!
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◆ From: 218.174.193.126
推 shyangs:日本也有檔次論,不過我不知道是日本還是華人先發明的 04/15 13:35
推 bluegrass207:說真的 卡到數學我就看不懂了XD /攤 04/15 13:44
推 shyangs:其他關鍵字:コンチェルトゲート ペット 成長率 04/15 13:50