在大陸的網站中看到這樣一篇文章﹐評論遊戲的
可是覺得對於台灣目前的政壇﹐似乎也很有意義哦
哦﹐對了﹐標題忘記標記為轉錄了。。。
少談些主義﹐多研究些問題[轉錄]
注意﹕本站刊登此文﹐並不表示本站讚同文中之觀點。
流川 楓
新文化運動中的“問題”與“主義”之爭﹐似乎今天延伸到了TV GAME領域。
看了Darkbaby君在《遊戲機實用技術》雜志4月B號上的“回家”一文﹐這就是我的
第一感想。這樣帶有強烈個人感情色彩﹐與事實出入很大﹐甚至帶有誤導性內容的
文章﹐假如出現在攻略不得力﹐隻能依靠談“市場”混飯吃的“電軟”上倒也罷了﹐
如今居然出現在以“實用”為賣點的遊戲機上﹐著實不能不讓人吃驚。莫非“遊戲
機”攻略做不出來了﹖研究做不下去了﹖也要靠談“市場”﹐挑動玩家分派別來混
飯吃了﹖
胡適先生當年的觀點﹐因為政治的原因受到種種批判﹐這裡我們不談政治﹐也不
論胡先生的功過﹐不過他的“少談些主義﹐多研究些問題”送給Darkbaby君﹐真是再
合適不過﹐真是佩服胡先生的遠見卓識。
中國人似乎和注重所謂“理論”﹐凡事講究師出有名﹐正所謂名不正﹐則言不順﹐
言不順﹐則事不成。《鹿鼎記》中﹐天地會與沐王府﹐為了誰是大明正統﹐爭得不亦
樂乎﹐差點在對付滿清之前﹐兩大幫派先幹一架。雖說是虛構小說﹐但我想歷史上的
三水之戰﹐不會是空穴來風。而《笑傲江湖》中華山劍宗氣宗﹐五岳劍派﹐正教日月
教﹐武術理論之爭﹐幫派合並之爭﹐正派邪派之爭﹐無所不用其極﹐慘酷壯烈﹐觸目
驚心。真正好武之人﹐如令狐沖生隱退之心不足為怪。
到了現代﹐先是有蔣先生“攘外必先安內”之高論﹐後有文革之如與《笑傲江湖》
出一轍的鬥爭。理論之爭﹐“名”之爭﹐似乎沒完沒了。
這些都是政治上的事﹐也不是我們該關心的﹐不過現在這些政治上的風氣﹐似乎
也延伸到了遊戲這個圈子。先是有“電軟”高舉“遊戲性”大旗﹐大搞誤導政策﹐雖
說最後落得個笑料收場﹐不過受之誤導的新玩家著實不少﹐這些人還天真地以為自己
是與眾不同的“真玩家”﹐其毒害可見一斑。
現在又有不少人﹐接過天師大旗﹐“將評論進行到底”﹐他們撇開遊戲本身不談﹐
太多值得研究的東西不談﹐一遇到哪個廠商給誰做遊戲、不做遊戲﹐那個遊戲宣布誰
獨佔﹐誰的銷量賣出多少﹐這些人立馬出現﹐指點江山﹐激揚文字﹐仿佛把握市場脈
搏者﹐舍我其誰。於是乎烏煙瘴氣﹐研究遊戲本身的人越來越少﹐雙方革命小將你來
我往﹐辯論攻擊﹐互黑論壇之勢倒是癒演癒烈。嗚呼﹐長此以往﹐不知中國玩家去向
何方。
中國的媒體和市場﹐真是造就一些“評論家”﹐“說得一口好遊戲”的先生們﹐
真正能鑽研遊戲的玩家倒是越來越少。似乎人人忘了TV GAME的根本地在日本﹐國內
人士又沒廠商背景又沒到日本深入了解﹐隻是憑借一點資料在意淫。而在日本和香港
台灣﹐何嘗有這麼多的“市場評論家”出現在公共媒體上﹐又哪來這麼多的“遊戲性”
的理論家出現﹖倒是從巴哈的遊戲討論板塊﹐可以管中窺豹﹐見到人家研究遊戲本身
到了什麼程度的一角。
所幸的是﹐Darkbaby君還不是一個單純的“評論家”﹐他所寫的廠商介紹﹐倒是
或多或少讓人看到研究遊戲本質的態度。這又多少讓在下欣慰。我希望﹐以後中國的
遊戲媒體少談些主義﹐多研究些問題﹐大量豐富、深入、及時的遊戲攻略、遊戲研究、
遊戲探討﹐才是一個“真玩家”所具備的基本素質。
(附錄﹕Darkbaby君對此文的回應﹕“謝罪了﹗﹗大家須知──人在江湖身不由已這
句話。”)
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