推 imhmdh:我就是那個很有毅力的人......=3=跟團跟團啦!! 04/04 10:46
推 ado1109:還不是點到48去了XD 04/04 10:48
→ imhmdh:我到三十五級過後才開始補點.....前面單練才是最磨人的時候 04/04 10:52
推 ado1109:我認識一個稱到59的= =" 我覺得那才叫神 04/04 10:54
推 imhmdh:應該不是蛇...是夢如嗎...... 04/04 11:00
推 ado1109:不是XD 是外面認識的 04/04 11:13
推 realwet:推一下,我正在朝全體巫邁進 04/04 12:24
推 imhmdh:囧凡快去把進板畫出來(鞭!!!!) 04/04 12:46
推 ado1109:找人做了啦~我功力不夠~做不出來~ 囧 04/04 13:01
推 ado1109:偷推! 04/04 16:53
推 MONOGRAM0127:PUSH 04/04 17:02
推 gres6501:好文 推 04/04 19:36
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作者: JackSilence (沉默傑克) 看板: DEKARON
標題: Re: [心得] 小凡的巫師心得 - 能力配點
時間: Wed Apr 4 16:01:28 2007
※ 引述《ado1109 (小凡)》之銘言:
前文恕刪
: 由於蝕骨咒放一下攻擊十次,相對的,致命攻擊的出現,就對全體巫很重要了。
: 骨杖最多加到5%致命攻擊,手套強化到+4會有3%(最多+9到10%)。
骨杖如果是亮金的話 最多只有四樣屬性吧
所以應該是4%? 還是我搞錯@@?
: 保守估計以8%計算,假設一百下攻擊出現八下。
: 每放十次蝕骨咒(一百下攻擊),其中就有八下攻擊是致命攻擊。
: 加上低等骨杖打洞便宜,打到滿洞三洞根本不是問題,
: 所以加上三顆5%詛咒攻擊石,增加15%詛咒攻擊力,
: 讓全體巫的攻擊力又更上一層樓。
我覺得致命能加的傷害實在太有限了
以78級拿天智骨杖和瘟疫骨杖 傷害差距兩倍以上 (就物理而言)
暗黑致命頂多加50%傷害 以期望值來講 多那3~4%機率效果不大
但能這樣練的原因主要是後期巫師的某些技能只是純粹的詛咒傷害
不像騎士的技能大多會加上目前普攻的威力上去
而正因為傷害輸出和物傷無關 所以才導致全體巫的練法出現
我是這樣理解的 不知道有無說錯?
還有就是身為一個治療者 自己要越硬越好才行
所以全體巫也可以說是跑團風氣下的產物 (?)
==
不過我自己比較想玩精敏巫啊Orz
: 就是靠著致命攻擊跟詛咒%石,讓全體巫攻擊不再那麼的遜色。
: 所以如果下次打到24級以下的+3%致命骨杖,不要丟商店阿,
: 至少還有一點價位,要丟不如丟給我XD。
: 小弟我個人是建議,剛開始玩體巫。
: 等到後期(80以後)資金足夠,或者自己打到一把夠強力的初等骨杖,
: 這時候再來考慮轉成全體巫,不然光是前期,就磨掉你的耐心跟毅力了。
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推 MONOGRAM0127:PUSH 04/04 17:03
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作者: ado1109 (小凡) 看板: DEKARON
標題: Re: [心得] 小凡的巫師心得 - 能力配點
時間: Wed Apr 4 16:52:50 2007
※ 引述《JackSilence (沉默傑克)》之銘言:
: ※ 引述《ado1109 (小凡)》之銘言:
: 前文恕刪
: : 由於蝕骨咒放一下攻擊十次,相對的,致命攻擊的出現,就對全體巫很重要了。
: : 骨杖最多加到5%致命攻擊,手套強化到+4會有3%(最多+9到10%)。
: 骨杖如果是亮金的話 最多只有四樣屬性吧
: 所以應該是4%? 還是我搞錯@@?
關於這段,亮金的屬性可以加到2%,所以最高是5% ^^
不過這方面小弟再來去找資料看看,畢竟5%目前只"聽過有人賣",
並沒有實際去看到實物,所以保持懷疑態度。
謝謝你的提醒。
: : 保守估計以8%計算,假設一百下攻擊出現八下。
: : 每放十次蝕骨咒(一百下攻擊),其中就有八下攻擊是致命攻擊。
: : 加上低等骨杖打洞便宜,打到滿洞三洞根本不是問題,
: : 所以加上三顆5%詛咒攻擊石,增加15%詛咒攻擊力,
: : 讓全體巫的攻擊力又更上一層樓。
: 我覺得致命能加的傷害實在太有限了
: 以78級拿天智骨杖和瘟疫骨杖 傷害差距兩倍以上 (就物理而言)
: 暗黑致命頂多加50%傷害 以期望值來講 多那3~4%機率效果不大
: 但能這樣練的原因主要是後期巫師的某些技能只是純粹的詛咒傷害
: 不像騎士的技能大多會加上目前普攻的威力上去
: 而正因為傷害輸出和物傷無關 所以才導致全體巫的練法出現
: 我是這樣理解的 不知道有無說錯?
: 還有就是身為一個治療者 自己要越硬越好才行
: 所以全體巫也可以說是跑團風氣下的產物 (?)
: ==
: 不過我自己比較想玩精敏巫啊Orz
就是因為巫師的主攻強大技能是看詛咒,所以才會造就這種極端型的角色。
所以J大你的觀點是對的。
但除了跑團,PK、攻城戰,全體巫都因為防禦高,血又厚,
續戰力強,而有了強勢的優點。
實際上,就我從國外的資料看來,與其說是跑團,
不如說是因為國外太愛PK~XD
小弟在這雖然把兩種比較常見的練法放在一起討論。
但實際上我也是偏向精敏點到武器,其他點體的方向去走。
甚至可以放棄一點體,去點敏來增加物理傷害的玩法。
真的要玩全體巫,請等到有錢有閒又有耐心再去玩。
事實上,小弟認為沒有拿過各個等級的武器,
豈不是損失了遊戲的一大樂趣?
不過既然是討論+心得,總是要把各種點法拿出去好好研究一般。
希望看過此文章串的玩家們,可以找到最適合自己的點法。
玩起來開心最重要!
感謝J大指教
: : 就是靠著致命攻擊跟詛咒%石,讓全體巫攻擊不再那麼的遜色。
: : 所以如果下次打到24級以下的+3%致命骨杖,不要丟商店阿,
: : 至少還有一點價位,要丟不如丟給我XD。
: : 小弟我個人是建議,剛開始玩體巫。
: : 等到後期(80以後)資金足夠,或者自己打到一把夠強力的初等骨杖,
: : 這時候再來考慮轉成全體巫,不然光是前期,就磨掉你的耐心跟毅力了。
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伺服器 ID 角色 等級
漢摩拉比 芸不凡 巫師 49
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