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接下來讓我們談談巫師的能力配點。 首先看巫師的專屬武器 - 骨杖。 骨杖的能力值看敏捷跟精神,敏為主要能力值,精神為副能力值。 再來看巫師的能力影響。 HP:初期值為 78 每升一級加 18 。   MP:初期值為 38 每升一級加 6 。   攻擊力:初期值為 9 每升一級加 4 。   魔攻:初期值為 13 每升一級加 2 。   防禦:初期值為 6 每升一級加 2 。   攻擊成功率:初期值為 20 每升一級加 0 。   綠盾:初期值為 160 每升一級加 61 。   能力 1 點上昇值:   力﹢1:無   敏﹢1:攻擊力﹢3~~﹢3,攻擊成功率﹢4   體﹢1:HP﹢20,防御力﹢2∕﹢1(交替上升),綠盾﹢38∕﹢31(交替上升)   精神﹢1:MP﹢8,魔法攻擊力﹢3~~﹢3 一般巫師分兩種點法: 1.體巫-敏捷跟精神加到武器需求,其它點體力。 2.全體巫-點到低等武器(0-24)需求,其它全部點體。 當然,還有很多種點法,譬如體力點到一定的值,其它點敏捷,或者精神。 也有人不拿低等武器,拿48、54的也有,依照自己想玩的去配點。 上面提出來的兩種,是大家公認的兩種分類點法。 第一種,就是大多數人練的體巫。 比起全體巫,體巫的前期練功效率快(因為攻擊高), 主要是因為前期的巫師大多依靠普攻跟20等技能狂魔杖在練功。 狂魔杖屬於物理跟詛咒的攻擊,所以拿的武器越高等,相對的敏捷也加的越多, 攻擊力會呈現在巫師的狂魔杖上,如果是全體巫,因為沒點敏捷, 也不會換武器,只能靠提升等級所加成的攻擊力來增加攻擊輸出。 所以前期攻擊輸出大大落後。 第二種,大多數從體巫洗點轉過來的全體巫。 雖然比起體巫,前期攻擊輸出低,練功效率慢。 但是到了後期(在這指80級以後),靠著防高血多,怪物的等級提升, 巫師受到的傷害變高的情況下,全體巫反而吃的開。 在這邊計算給大家參考一下。 巫師 初等HP 78 每升一等 +18 點一點體 +20 78等(天智骨杖)體巫跟全體巫比較: 體巫武器 78等天智骨杖能力需求:敏捷135 精神73 共計208點 全體巫武器 24等溫疫骨杖能力需求:敏捷44 精神24 共計68點 體巫血量 78(初等HP)+77(升級HP)*18+(77*5-208)*20(點體增加的HP) =5004 全體巫血量 78(初等HP)+77(升級HP)*18+(77*5-68)*20(點體增加的HP) =7803 兩者相差2799HP 95等(奪魂骨杖)體巫跟全體巫比較: 體巫武器 95等奪魂骨杖能力需求:敏捷164 精神88 共計252點 全體巫武器 24等溫疫骨杖能力需求:敏捷44 精神24 共計68點 體巫血量 78(初等HP)+94(升級HP)*18+(94*5-252)*20(點體增加的HP) =6130 全體巫血量 78(初等HP)+94(升級HP)*18+(94*5-68)*20(點體增加的HP) =9810 兩者相差3680HP 115等(未知骨杖)體巫跟全體巫比較: 體巫武器 115等未知骨杖能力需求:敏捷198 精神106 共計304點 全體巫武器 24等溫疫骨杖能力需求:敏捷44 精神24 共計68點 體巫血量 78(初等HP)+114(升級HP)*18+(114*5-304)*20(點體增加的HP) =7450 全體巫血量 78(初等HP)+114(升級HP)*18+(114*5-68)*20(點體增加的HP) =12170 兩者相差4720HP 由上面三者比較可以看的出來,全體巫的血量遠大於體巫。 如果是拿更低等的骨杖,所差距的血量會更多。 加上點體防禦也會增加,後期練功誰比較吃香一目瞭然。 當然,有人會問:可是這樣全體巫的攻擊力會變很低阿,不見得吃香吧? 沒錯,就是這個疑問造成低等加致命骨杖價錢不斐的原因。 由於全體巫把能力點都拿去點體了,使得攻擊力變低了。 怎麼辦呢?從武器上拿回來就好啦! 由於蝕骨咒放一下攻擊十次,相對的,致命攻擊的出現,就對全體巫很重要了。 骨杖最多加到5%致命攻擊,手套強化到+4會有3%(最多+9到10%)。 保守估計以8%計算,假設一百下攻擊出現八下。 每放十次蝕骨咒(一百下攻擊),其中就有八下攻擊是致命攻擊。 加上低等骨杖打洞便宜,打到滿洞三洞根本不是問題, 所以加上三顆5%詛咒攻擊石,增加15%詛咒攻擊力, 讓全體巫的攻擊力又更上一層樓。 就是靠著致命攻擊跟詛咒%石,讓全體巫攻擊不再那麼的遜色。 所以如果下次打到24級以下的+3%致命骨杖,不要丟商店阿, 至少還有一點價位,要丟不如丟給我XD。 小弟我個人是建議,剛開始玩體巫。 等到後期(80以後)資金足夠,或者自己打到一把夠強力的初等骨杖, 這時候再來考慮轉成全體巫,不然光是前期,就磨掉你的耐心跟毅力了。 -- 打的好累= =,一夜沒睡,早上去考試, 等等中午還要跟朋友吃飯,不知道會不會吃到一半睡著....Orz 如果對這篇文章有疑問或者批評指教的,歡迎跟我一起研究討論唷^^ -- 伺服器 ID 角色 等級 漢摩拉比 芸不凡 巫師 49 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.141.45
imhmdh:我就是那個很有毅力的人......=3=跟團跟團啦!! 04/04 10:46
ado1109:還不是點到48去了XD 04/04 10:48
imhmdh:我到三十五級過後才開始補點.....前面單練才是最磨人的時候 04/04 10:52
ado1109:我認識一個稱到59的= =" 我覺得那才叫神 04/04 10:54
imhmdh:應該不是蛇...是夢如嗎...... 04/04 11:00
ado1109:不是XD 是外面認識的 04/04 11:13
realwet:推一下,我正在朝全體巫邁進 04/04 12:24
imhmdh:囧凡快去把進板畫出來(鞭!!!!) 04/04 12:46
ado1109:找人做了啦~我功力不夠~做不出來~ 囧 04/04 13:01
ado1109:偷推! 04/04 16:53
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gres6501:好文 推 04/04 19:36
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: JackSilence (沉默傑克) 看板: DEKARON 標題: Re: [心得] 小凡的巫師心得 - 能力配點 時間: Wed Apr 4 16:01:28 2007 ※ 引述《ado1109 (小凡)》之銘言: 前文恕刪 : 由於蝕骨咒放一下攻擊十次,相對的,致命攻擊的出現,就對全體巫很重要了。 : 骨杖最多加到5%致命攻擊,手套強化到+4會有3%(最多+9到10%)。 骨杖如果是亮金的話 最多只有四樣屬性吧 所以應該是4%? 還是我搞錯@@? : 保守估計以8%計算,假設一百下攻擊出現八下。 : 每放十次蝕骨咒(一百下攻擊),其中就有八下攻擊是致命攻擊。 : 加上低等骨杖打洞便宜,打到滿洞三洞根本不是問題, : 所以加上三顆5%詛咒攻擊石,增加15%詛咒攻擊力, : 讓全體巫的攻擊力又更上一層樓。 我覺得致命能加的傷害實在太有限了 以78級拿天智骨杖和瘟疫骨杖 傷害差距兩倍以上 (就物理而言) 暗黑致命頂多加50%傷害 以期望值來講 多那3~4%機率效果不大 但能這樣練的原因主要是後期巫師的某些技能只是純粹的詛咒傷害 不像騎士的技能大多會加上目前普攻的威力上去 而正因為傷害輸出和物傷無關 所以才導致全體巫的練法出現 我是這樣理解的 不知道有無說錯? 還有就是身為一個治療者 自己要越硬越好才行 所以全體巫也可以說是跑團風氣下的產物 (?) == 不過我自己比較想玩精敏巫啊Orz : 就是靠著致命攻擊跟詛咒%石,讓全體巫攻擊不再那麼的遜色。 : 所以如果下次打到24級以下的+3%致命骨杖,不要丟商店阿, : 至少還有一點價位,要丟不如丟給我XD。 : 小弟我個人是建議,剛開始玩體巫。 : 等到後期(80以後)資金足夠,或者自己打到一把夠強力的初等骨杖, : 這時候再來考慮轉成全體巫,不然光是前期,就磨掉你的耐心跟毅力了。 -- ζ ξ Pretend you are happy when you are blue. ●-It isn't hard to do. <(╯ "國境之南 太陽之西" )\ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.218.201
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> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ado1109 (小凡) 看板: DEKARON 標題: Re: [心得] 小凡的巫師心得 - 能力配點 時間: Wed Apr 4 16:52:50 2007 ※ 引述《JackSilence (沉默傑克)》之銘言: : ※ 引述《ado1109 (小凡)》之銘言: : 前文恕刪 : : 由於蝕骨咒放一下攻擊十次,相對的,致命攻擊的出現,就對全體巫很重要了。 : : 骨杖最多加到5%致命攻擊,手套強化到+4會有3%(最多+9到10%)。 : 骨杖如果是亮金的話 最多只有四樣屬性吧 : 所以應該是4%? 還是我搞錯@@? 關於這段,亮金的屬性可以加到2%,所以最高是5% ^^ 不過這方面小弟再來去找資料看看,畢竟5%目前只"聽過有人賣", 並沒有實際去看到實物,所以保持懷疑態度。 謝謝你的提醒。 : : 保守估計以8%計算,假設一百下攻擊出現八下。 : : 每放十次蝕骨咒(一百下攻擊),其中就有八下攻擊是致命攻擊。 : : 加上低等骨杖打洞便宜,打到滿洞三洞根本不是問題, : : 所以加上三顆5%詛咒攻擊石,增加15%詛咒攻擊力, : : 讓全體巫的攻擊力又更上一層樓。 : 我覺得致命能加的傷害實在太有限了 : 以78級拿天智骨杖和瘟疫骨杖 傷害差距兩倍以上 (就物理而言) : 暗黑致命頂多加50%傷害 以期望值來講 多那3~4%機率效果不大 : 但能這樣練的原因主要是後期巫師的某些技能只是純粹的詛咒傷害 : 不像騎士的技能大多會加上目前普攻的威力上去 : 而正因為傷害輸出和物傷無關 所以才導致全體巫的練法出現 : 我是這樣理解的 不知道有無說錯? : 還有就是身為一個治療者 自己要越硬越好才行 : 所以全體巫也可以說是跑團風氣下的產物 (?) : == : 不過我自己比較想玩精敏巫啊Orz 就是因為巫師的主攻強大技能是看詛咒,所以才會造就這種極端型的角色。 所以J大你的觀點是對的。 但除了跑團,PK、攻城戰,全體巫都因為防禦高,血又厚, 續戰力強,而有了強勢的優點。 實際上,就我從國外的資料看來,與其說是跑團, 不如說是因為國外太愛PK~XD 小弟在這雖然把兩種比較常見的練法放在一起討論。 但實際上我也是偏向精敏點到武器,其他點體的方向去走。 甚至可以放棄一點體,去點敏來增加物理傷害的玩法。 真的要玩全體巫,請等到有錢有閒又有耐心再去玩。 事實上,小弟認為沒有拿過各個等級的武器, 豈不是損失了遊戲的一大樂趣? 不過既然是討論+心得,總是要把各種點法拿出去好好研究一般。 希望看過此文章串的玩家們,可以找到最適合自己的點法。 玩起來開心最重要! 感謝J大指教 : : 就是靠著致命攻擊跟詛咒%石,讓全體巫攻擊不再那麼的遜色。 : : 所以如果下次打到24級以下的+3%致命骨杖,不要丟商店阿, : : 至少還有一點價位,要丟不如丟給我XD。 : : 小弟我個人是建議,剛開始玩體巫。 : : 等到後期(80以後)資金足夠,或者自己打到一把夠強力的初等骨杖, : : 這時候再來考慮轉成全體巫,不然光是前期,就磨掉你的耐心跟毅力了。 -- 伺服器 ID 角色 等級 漢摩拉比 芸不凡 巫師 49 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.141.45
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