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打到謎團的我,應該有資格分享自己的打寶機體吧? https://truth.bahamut.com.tw/s01/202112/eed56bdacc3f39a4214c1bfa0e271f11.JPG
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Imgur圖床塞車,我先用巴哈圖床 直接進入正題: 打寶影片:https://youtu.be/m5Q3q6p3Jm8
優點: 1.安全:基本上很難死,如果會死,換成一般的法師早就死了 2.便宜:不用戰招、無限,造價最貴的部位只有軍帽、法皮、法火、傭兵裝 3.雙水:電法極耗魔,但是能盾電法不用帶藍水,兩排紫+紅就好,不會手忙腳亂 缺點: 1.打寶地點被限制,純電又沒有無限,就別想全地圖制霸了 2.火力比純電低一些,畢竟把其中19點拿去點心靈傳動,如果拿去點協同傷害會更高 3.怕A5詛咒,有一種頭上會有紅色細線轉圈的詛咒,會因為你的魔力>生命 而把你的技能消耗改成生命(也就是POE的血魔法),被放就要多按紅水或紫水 常見問題: Q1:能盾法打寶遇到法力燃燒就直接GG了 A1:沒點體能的人,被打死活該。PVM的能盾法加上裝備,生命建議在800~1000之間。 當然超過這個範圍也是可以,只是極端的風險自己承擔。 一般被法力燃燒的怪物極中,馬上按一下紫水再飛出去就好,因為法力燃燒通常只有一隻 不會出現一群,所以很難被法力燃燒連擊,按一下紫水然後飛出怪群是從來沒有失敗過 Q2:有多安全?會不會死?能不能在HC使用? A2:當然還是會死,所以HC我應該不會玩法師,從爛裝到好裝也只有死過兩次。 第一次:傳送到冰凍高地,讀取中就被壓碎的木魔敲死(讀取殺) 第二次:在泰洞用召靈式打法打弓箭手,被有力量靈氣的弓箭海射死 不過換成其他種類的法師,這兩種情況基本上也是死定,除了無限法可以破第2種 而且沒有半次是因為法力燃燒而死 Q3:體能到底要點到多少?生命多少才是最好的? A3:這個沒有一定的答案,完全因人而異,分成以下兩種: 1.紅色血量球太少就會緊張,怕被法力燃燒之後就被打死的玩家: 建議點到1000,甚至更高,當初我剛玩能盾是點到11XX生命,後來發現不用那麼多 才慢慢降低 2.怕被法力吸收的怪打到,藍色法力球沒滿就不安心: 建議點到800就好,如同我影片中的配置,當然你要讓生命更低也可以, 只是紅色血量球的波動幅度會更大,而且更需要常常按紅水 Q4:能盾法被打,如果沒點心靈傳動,一下子魔就沒了。就算點滿又能多坦? A4:這個部分用抗性的角度來解釋會比較清楚 心靈傳動0=>能盾被打中=魔力受到-100抗性的傷害 心靈傳動1=>能盾被打中=魔力受到-93.75抗性的傷害 心靈傳動16=>能盾被打中=魔力受到0抗性的傷害 心靈傳動20=>能盾被打中=魔力受到25抗性的傷害 也就是說,心靈傳動點到20滿,基本上你的魔力就受到25抗性的保障 假如是能盾15等(吸收69%)受到1000的傷害 魔力會受到690的傷害(心靈傳動16),如果是心靈傳動20等就是受到517.5的傷害 但是因為魔力很高且回魔很快,所以基本上不會感覺太痛 從生命的角度來看就更坦了 生命受到310的傷害,假設75滿抗+軍帽10%物理減傷 元素傷害剩下77.5=生命受到92.25%抗性保護 物理傷害剩下279=生命受到72.1%的物理減傷(超過DR50%的上限) 正文開始: 技能點法:暖流1、傳送術1、(閃電專精+連鎖閃電+閃電箭)滿 然後才是=>心靈傳動16=>電能彈滿=>心靈傳動滿(91等) 能力配置: 力量:156 (裝備+點數只要剛好156能拿君主盾即可) 敏捷:不點 體能:含裝備的情況下,把生命撐到800~1000即可 能量:剩下全點這邊 裝備:(以下只介紹畢業裝,有人有興趣再介紹拓荒配置) 頭:軍帽 身:升級法皮 武:+3脾氣鑲電寶(3人以下)/新月符文之語(5人以上) 盾:精神君主盾 副手:+9能盾 記憶仗 (沒有+3能盾的基底仗,用4S雙手杖鑲+6記憶仗也夠用了) 手:霜燃 腰:陰影陷阱 鞋:艾爾多的進擊 項鍊:+3閃電技能或+2法師技能(有附帶10%高施更好) 戒指:補抗性或高施或力量 然後你會發現你的抗性很低,所以要用護符補抗 或者是說就不要補抗了,我一開始其實也是20~40白抗就能打寶 如果你知道能盾是先扣魔力再算抗性再扣血的情況下,你會發現抗性其實還好 傭兵:普通A2防禦型(普通傭兵的素質比地獄好) 武:17冥思靈光 無形巨神 頭:安頭鑲拉爾 甲:升級督殼鑲白熱寶 打寶場景:影片支援(同上)https://youtu.be/m5Q3q6p3Jm8
冰凍高地(矯正者)=>督軍=>皮=>苦痛之廳(尼拉賽克)=>祕法聖殿(全清) =>黑色荒地(女伯爵)=>泰洞(全清) (影片中我是看到自己道具欄的自然戒才發現忘了打尼拉,因此最後才回頭打) 單刷大約15分鐘一場 如果沒有自然戒=>部打尼拉賽克 如果傭兵裝備不夠好=>不打泰洞 所以就算是很爛的裝備,打寶流程也有: 冰凍高地(矯正者)=>督軍=>皮=>祕法聖殿(全清)=>黑色荒地(女伯爵) 其他場景遇到電免就跳過,如果是目標王電免你可以自己判斷要不要給傭兵慢慢戳 pit泰洞內的弓箭手都是電免,用召靈式打法(傳到弓箭手旁邊讓傭兵去戳他) 以上,感覺該說的都說了 副手因為綁定記憶仗,所以不用戰招 傭兵因為綁定靈光,所以不用無限,除非你要自持無限 因此造價極低,電法能打的場景也幾乎都能打 這樣的配置如果要再升級 也只有腰帶換成蛛網 頭盔換成格利風 雙手自持無限 但是這樣就不平民了,有這樣的財力也不必玩能盾,您說是吧? 後記: 補了一下資料,剛剛漏講了能力配點 然後我是看到 #1XmkXsuW 這篇文詢問法師的玩法 嫌法師不夠坦 那就來玩玩看能盾法吧~ --
AngeLucifer:2代按暫停可以選槍呢11/15 15:33
AngeLucifer:那時跟我同學雙打, 人質大喊"DON'T SHOOT"他就開槍了11/15 15:34
AngeLucifer:因為他聽成台語"動手"...11/15 15:34
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brian8110080: 請問你有點能盾嗎?還是我漏看了 12/22 22:21
你沒漏看喔,我一開始也是不懂,直到我發現切副手換記憶仗之後,突然就會能量護盾呢! ※ 編輯: tankking2002 (111.251.80.178 臺灣), 12/22/2021 22:30:33
philip850810: 副手記憶(能盾仗) 12/22 22:27