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frames (1秒 = 25 frames) 角色 使用武器 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 ────── ───── ─────────────────────────── 刺客 全部 - - - - - - - - 0 7 15 27 48 86 200 - 野蠻人 全部 - - - - - - - - 0 7 15 27 48 86 200 - ACT5傭兵 全部 - - - - - - - - 0 7 15 27 48 86 200 - 亞馬遜 全部 - - - - - - 0 6 13 20 32 52 86 174 600 - ACT1傭兵 全部 - - - - - - 0 6 13 20 32 52 86 174 600 - 死靈 全部 - - - - 0 5 10 16 26 39 56 86 152 377 - - 法師 全部 - - 0 5 9 14 20 30 42 60 86 142 280 - - - ACT2傭兵 全部 - - 0 5 9 14 20 30 42 60 86 142 280 - - - 聖騎士 長矛及法杖類 - - - - 0 3 7 13 20 32 48 75 120 280 - - 聖騎士 非長矛及法杖 - - - - - - - - 0 7 15 27 48 86 200 - 德魯依(人形) 單手武器 - - - 0 3 7 13 19 29 42 63 99 174 456 - - 德魯依(人形) 雙手武器 - - - - 0 5 10 16 26 39 56 86 152 377 - - 德魯依(變熊) 全部 - - - - 0 5 10 16 24 37 54 86 152 360 - - 德魯依(變狼) 全部 - - - - - - - - - - 0 9 20 42 86 280 ACT3傭兵 全部 0 5 8 13 18 24 32 46 63 86 133 232 600 - - - ────── ───── ─────────────────────────── ◎關於 Faster Hit Recovery (FHR) : 當角色受到攻擊損血超過最大血量的1/12時,將產生受擊恢復(Hit Recovery)動作, 此動作花費的時間是依據角色類型、身上快速攻擊恢復(FHR)屬性的數值來計算, 而某些情況下,身上裝備的武器也會影響這個動作花費時間的長短。