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我記得前幾天PO過一篇 但被黑洞吃了 重新整理一下 僅列出100pd以上的sc 劇毒 100pd/5s 腐爛之光明 102pd/7s 腐敗之炭疽 121pd/9s 腐爛之毒素 130pd/8s 腐爛之瘟疫 158pd/9s 瘟疫 175pd/6s 劇毒之光明 177pd/8s 腐爛之炭疽 209pd/10s 劇毒之毒素 214pd/9s 劇毒之瘟疫 251pd/10s 瘟疫之光明 281pd/9s 劇毒之炭疽 313pd/11s 瘟疫之毒素 330pd/10s 瘟疫之瘟疫 377pd/11s 瘟疫之炭疽 451pd/12s -- 我想妳 為何會想妳,因為妳在我心裡 為何妳在我心裡,因為我想妳 心裡全是妳,如何不想妳 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.66.242
nazumi7777:閃亮的好文~~推:) 05/17 21:00
pupypupy:推~~~~~~ 05/17 21:00
kenchenx:這個讚 05/17 21:00
kenchenx:之前要找這個沒找到 orz 05/17 21:00
pupypupy:玩了那麼久只看過100 175 小毒 原來有那麼多喔~~~ 05/17 21:00
kenchenx:orz 想買高的都買不到 05/17 21:03
ayoulililala:瘟疫為字首的sc要ilvl88以上才會出現 所以少見 05/17 21:06
adar911:推個先~~ 目前這整組~拿過的只爬到6樓 = =" 還好遠 05/17 21:07
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: red0210 (十二個月) 看板: DIABLO 標題: Re: 一些毒符的整理 時間: Wed May 17 21:38:26 2006 ※ 引述《ayoulililala (一個你哩哩啦啦)》之銘言: : 我記得前幾天PO過一篇 : 但被黑洞吃了 : 重新整理一下 : 僅列出100pd以上的sc : 劇毒 100pd/5s 20/s : 腐爛之光明 102pd/7s 14.571428571428571428571428571428571428571428571428571428571428571428571…/s : 腐敗之炭疽 121pd/9s 13.444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444…/s : 腐爛之毒素 130pd/8s 16.25/s : 腐爛之瘟疫 158pd/9s 17.555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555…/s : 瘟疫 175pd/6s 29.166666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666…/s : 劇毒之光明 177pd/8s 22.125/s : 腐爛之炭疽 209pd/10s 20.9/s : 劇毒之毒素 214pd/9s 23.777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777…/s : 劇毒之瘟疫 251pd/10s 25.1/s : 瘟疫之光明 281pd/9s 31.222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222…/s : 劇毒之炭疽 313pd/11s 28.454545454545454545454545454545454545454545454545454545454545454545454…/s : 瘟疫之毒素 330pd/10s 33/s : 瘟疫之瘟疫 377pd/11s 34.272727272727272727272727272727272727272727272727272727272727272727272…/s : 瘟疫之炭疽 451pd/12s 37.583333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333…/s 以上,僅供參考XD 話說 看到102pb的142857 讓我想到.....分別*1 *2 *3 *4 *5 *6 *7 會發現很好玩的結果 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.130.80
red0210:先別推 整理一下 05/17 21:38
※ 編輯: red0210 來自: 61.225.130.80 (05/17 21:38)
red0210:OK了 05/17 21:39
kill11401:XD 05/17 22:20
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: settingsun (猜猜我是誰? ^o^) 看板: DIABLO 標題: Re: 一些毒符的整理 時間: Wed May 17 22:37:08 2006 ────────────────────── 字首 毒傷(X) 秒數(Y) X/Y 腐敗 Septic 15.2 3 5.1 腐爛 Envenomed 50.5 4 12.5 劇毒 Toxic 100.1 5 20.0 瘟疫 Pestilent 175.2 6 29.2 ────────────────────── 字尾 毒傷(x) 秒數(y) x/y 光明 Blight 6.2 3 2.1 毒素 Venom 15.2 4 3.8 瘟疫 Pestilence 25.4 5 5.1 炭疽 Anthrax 50.4 6 8.4 ────────────────────── 護身符毒傷計算公式 [(X/Y)+(x/y)]*[(Y+y)] 每秒毒傷*作用時間 範例: ex1.瘟疫之炭疽的小護身符 (29.2+8.4)*(6+6) = 451.2 ex2.瘟疫之瘟疫的小護身符 (29.2+5.1)*(6+5) = 377.3 ayoulililala (一個你哩哩啦啦) 補註 真正的毒傷公式 應該是 (X/Y+x/y)*(Y+y)/2 也就是 (X/Y+x/y)*(Y+y)/2 毒傷,持續時間為(Y+y)/2秒 -- ★settingsun謝謝你!你是個好人!! To settingsun:我不要當好人阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.169.166
ericinttu:你是很會賺p幣的好人 05/17 22:39
settingsun:時機不好,多少賺點P幣 囧 05/17 22:41
※ 編輯: settingsun 來自: 61.228.169.166 (05/17 23:23) ※ 編輯: settingsun 來自: 61.228.169.166 (05/17 23:38) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ayoulililala (一個你哩哩啦啦) 看板: DIABLO 標題: Re: 一些毒符的整理 時間: Wed May 17 22:45:14 2006 ※ 引述《settingsun (猜猜我是誰? ^o^)》之銘言: : ────────────────────── : 字首 毒傷(X) 秒數(Y) X/Y : 腐敗 Septic 15.2 3 5.1 : 腐爛 Envenomed 50.5 4 12.5 : 劇毒 Toxic 100.1 5 20.0 : 瘟疫 Pestilent 175.2 6 29.2 : ────────────────────── : 字尾 毒傷(x) 秒數(y) x/y : 光明 Blight 6.2 3 2.1 : 毒素 Venom 15.2 4 3.8 : 瘟疫 Pestilence 25.4 5 5.1 : 炭疽 Anthrax 50.4 6 8.4 : ────────────────────── : 毒傷計算公式 : [(X/Y)+(x/y)]*[(Y+y)] 這裡是需要註解的 因為這個公式是適用於毒傷符 真正的毒傷公式 應該是 (X/Y+x/y)*(Y+y)/2 也就是 (X/Y+x/y)*(Y+y)/2 毒傷,持續時間為(Y+y)/2秒 : 範例: : ex1.瘟疫之炭疽的小護身符 : (29.2+8.4)*(6+6) = 451.2 : ex2.瘟疫之瘟疫的小護身符 : (29.2+5.1)*(6+5) = 377.3 -- 為何會想妳 因為妳在我心裡 怎能不想妳 因為心裡全是妳 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.66.242
settingsun:Moo~ 忘了附註了 XD 05/17 22:55
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: settingsun (三頸獸) 看板: DIABLO 標題: Re: 一些毒符的整理 時間: Thu May 18 18:54:32 2006 ────────────────────── 字首 毒傷(X) 秒數(Y) X/Y 腐敗 Septic 15.2 3 5.1 腐爛 Envenomed 50.5 4 12.5 劇毒 Toxic 100.1 5 20.0 瘟疫 Pestilent 175.2 6 29.2 ────────────────────── 字尾 毒傷(x) 秒數(y) x/y 光明 Blight 6.2 3 2.1 毒素 Venom 15.2 4 3.8 瘟疫 Pestilence 25.4 5 5.1 炭疽 Anthrax 50.4 6 8.4 ────────────────────── 護身符毒傷計算公式 [(X/Y)+(x/y)]*[(Y+y)] 每秒毒傷*作用時間 範例: ex1.瘟疫之炭疽的小護身符 (29.2+8.4)*(6+6) = 451.2 ex2.瘟疫之瘟疫的小護身符 (29.2+5.1)*(6+5) = 377.3 小護身符毒傷表 字首 字尾 每秒毒傷 作用時間 帳面毒傷 ────────────────────────────── 腐敗之 光明 Blight 7.1 6 43 Septic 毒素 Venom 8.9 7 62 瘟疫 Pestilence 10.1 8 81 炭疽 Anthrax 13.5 9 121 腐爛之 光明 Blight 14.6 7 102 Envenomed 毒素 Venom 16.3 8 130 瘟疫 Pestilence 17.6 9 158 炭疽 Anthrax 20.9 10 209 劇毒之 光明 Blight 22.1 8 177 Toxic 毒素 Venom 23.8 9 214 瘟疫 Pestilence 25.1 10 251 炭疽 Anthrax 28.4 11 313 瘟疫之 光明 Blight 31.3 9 281 Pestilent 毒素 Venom 33.0 10 330 瘟疫 Pestilence 34.3 11 377 炭疽 Anthrax 37.6 12 451 ayoulililala (一個你哩哩啦啦) 補註 實際的毒傷和持續時間為帳面的1/2 也就是毒傷:[(X/Y)+(x/y)]*[(Y+y)]/2,持續時間為[(Y+y)]/2秒 -- 不好意思讓我騙些P幣吧 囧 -- ★settingsun謝謝你!你是個好人!! To settingsun:我不要當好人阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.5.248
eminemk10:好人!!! 05/18 18:54
nasirjones:謝謝你!你是個好人!! 05/18 18:56
w1234067: 謝謝你!你是個好人!! 05/18 19:01
ayoulililala:怎麼有控制碼 orz 05/18 19:34
ayoulililala:其實不是那樣解釋啦 該怎麼解釋呢 囧 05/18 19:34
ayoulililala:1.09後毒傷的計算是用平均值來看 1.08以前是相加 05/18 19:35
settingsun:補註的部分打錯了嗎? 我也覺得怪怪的 05/18 19:36
ayoulililala:但毒符很奇特就是用1.08的算法下去計算 05/18 19:36
settingsun:直接打公式:[(X/Y)+(x/y)]*[(Y+y)]/2 好像比較好 orz 05/18 19:37
settingsun:算了,等高手來幫我補完好了 XD 05/18 19:38
ayoulililala:毒傷一整個就是很奇怪 其實我也不很清楚 05/18 19:39
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: edwar (海邊的野孩子) 看板: DIABLO 標題: Re: 一些毒符的整理 時間: Mon May 22 23:28:34 2006 我補充一下怎麼從 MagicPrefix.txt 和 MagicSuffix.txt 算出小毒符的 毒傷好了... 這篇文章可自由轉載, 但請保留出處(ptt.cc diablo 板)及作者(edwar). 先列出計算結果: > --------------------------------------------------------------- 1.09b 版: [字尾] 光明 毒素 瘟疫 炭疽 0 75 100 125 150 - 時間(frame) 0 21 39 52 86 - dmg/256frame [字首] +---------------------------------------- 0 0 | 0/0 6/3 15/4 25/5 50/6 腐敗 75 52 | 15/3 43/6 62/7 81/8 121/9 腐爛 100 128 | 50/4 102/7 130/8 158/9 209/10 劇毒 125 205 | 100/5 177/8 214/9 251/10 290/10.2 瘟疫 150 299 | 175/6 281/9 330/10 350/10.2 383/10.2 | └dmg/256frame 時間(frame) * 以上的表示方法 xxx/ttt, xxx 是傷害, ttt 是時間(秒) * 有三個 10.2 秒, 在遊戲裡顯示是 10 秒, 實際作用時間還是 10.2 秒. * 暫時沒有圖, 手上沒有 1.09b 的備份檔. > --------------------------------------------------------------- 1.11b 版: [字尾] 光明 毒素 瘟疫 炭疽 0 75 100 125 150 - 時間(frame) 0 21 39 52 86 - dmg/256frame [字首] +---------------------------------------- 0 0 | 0/0 6/3 15/4 25/5 50/6 腐敗 75 52 | 15/3 43/6 62/7 81/8 121/9 腐爛 100 128 | 50/4 102/7 130/8 158/9 209/10 劇毒 125 205 | 100/5 177/8 214/9 251/10 313/11 瘟疫 150 299 | 175/6 281/9 330/10 377/11 451/12 | └dmg/256frame 時間(frame) 圖: http://home.pchome.com.tw/world/rawde/d2exp/image/PDSC-1_11b.png
> --------------------------------------------------------------- 字首可以在 MagicPrefix.txt 找到, itype1 欄位用 scha, mod1code 欄位選 dmg-pois. 字尾可以 MagicSuffix.txt 找到, 欄位設定同字首. 每個字首尾有三欄參數: mod1param, mod1min, mod1max. 其中 mod1param 是毒傷持續時間(t), 單位是 frame (1秒=25frames). mod1min 是毒傷持續 256 frames 的話會造成的傷害(X). mod1max 和 mod1min 相同, 所以同樣屬性的毒符傷害不會變動. 只有字首或字尾時, 傷害 dmg=(X dmg/256frame)*(t frame)=t*X/256 然後[四捨五入]. 例如字首-瘟疫: t=150, X=299, dmg=t*X/256=175.195... 四捨五入=>175 持續時間 t=150 frames = 6s 同時有字首及字尾時, 標準算法: dmg=(X1+X2)*(t1+t2)/256 t = t1+t2 (frames) 例如瘟疫之炭疽: X=X1+X2=299+86=385, t=t1+t2=300, dmg = t*X/256 = 451.17... 四捨五入=>451 t = 300 frames = 12s 標準算法就是大家一直在說的 1.08 算法. 但是在 1.09 時, 小毒符毒傷持續時間最大只能記錄到 255, 恰好是 一個位元組(byte, 1byte=8bits)能表示的最大無號數. 所以傷害的 公式變成: dmg = X*t/256 =(X1+X2)*min(t1+t2,255)/256 t = min(t1+t2,255) -- 再取四捨五入. min(a,255) 會取 a 和 255 兩者較小的值. 所以 1.09 瘟疫之炭疽: X=X1+X2=385, t=min(t1+t2,255)=255 dmg = 385*255/256 = 383.496... 四捨五入=> 383 t = 255 frames = 10.2s 這就是 383 小毒符(pdsc). 有三個小毒符的時間是 10.2 秒, 計算後 跟 1.08 不一樣, 分別是劇毒之炭疽(290/10.2s), 瘟疫之瘟疫(350/10.2s), 瘟疫之炭疽(383/10.2s). 不過前面的文章有提到持續時間為帳面的1/2: [(Y+y)]/2 秒, 我用一個 451/12s 打普通級的小墨, 持續時間的確是 12s, 還試了一個 330/10s. 我在想會不會這個1/2是在其他難度下試的? -- 1.09 小毒符算法我曾經貼在暗黑站, 但是暗黑站的站長當兵關站就沒了 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.223.145 ※ 編輯: edwar 來自: 218.168.223.145 (05/22 23:29) ※ 編輯: edwar 來自: 218.168.223.145 (05/22 23:32)
BadGame:轉回巴哈吧 最近都沒好文章.... orz 05/23 00:24
※ 編輯: edwar 來自: 218.168.223.145 (05/23 00:40)
edwar:我在巴哈的帳號早就被砍了 XD 05/23 00:40
BadGame:.......... 囧rz 05/23 00:54
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ayoulililala (一個你哩哩啦啦) 看板: DIABLO 標題: Re: 一些毒符的整理 時間: Tue May 23 21:21:10 2006 ※ 引述《edwar (海邊的野孩子)》之銘言: 前面算法部分恕刪 很好的文章 不過一般人會看不懂,也不想去研究 而且一些數值跟遊戲中接觸到的不一樣 例如 字首字尾部分 毒傷你用的是 dmg/256frame 我想很多人就看不懂了 大家接觸到的就是 x毒傷,持續y秒 所以這類研究文章 沒多少人看 : 不過前面的文章有提到持續時間為帳面的1/2: [(Y+y)]/2 秒, 我用一個 : 451/12s 打普通級的小墨, 持續時間的確是 12s, 還試了一個 330/10s. : 我在想會不會這個1/2是在其他難度下試的? 關於這一點 你測驗的沒錯 確實持續時間是那麼長 至於所謂持續時間為帳面的1/2 是在有兩種物品(或以上)提供毒傷的情況下 例如 451/12s 330/10s 兩種sc在身上時 算法就是之前提的那樣,是算平均值 (451/12+330/10)*(12+10)/2 毒傷,持續 (12+10)/2 秒 當然我沒實驗過 這是我參考所有關於毒傷文章,大家所提的相同結論 希望這位大大可以去試驗看看(辛苦了) 一般人通常只在乎結論 過程大家就很少去研究了 -- 為何會想妳 因為妳在我心裡 怎能不想妳 因為心裡全是妳 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.230.110