→ wps:m文bot還沒開始工作 請稍等 lol 06/13 21:52
推 red0210:太屌了!! 06/13 21:56
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作者: kevinnn (杉? 俊哉) 看板: DIABLO
標題: Re: [討論] 元素傷害與元素吸收
時間: Tue Jun 13 22:25:26 2006
※ 引述《ayoulililala (一個你哩哩啦啦)》之銘言:
43
: 又是好長的一篇
: 原先只是想看鬼火和雷力之間吸收的比較
: 就先研究所謂傷害公式
: 結果就發現這麼多
: 鬼火和雷力的比較也還沒有去算
: 日後有空再比較了
鬼火和雷力....
鬼火吸電20%...雷力吸電20
所以40%跟40比較...
假設用鬼火電抗75.....雷力電抗85
假設敵人電傷x
則受到傷害為..
鬼火0.25x*0.6 雷力0.15x-40
假設x傷害時兩樣物品效果相等...
則:
0.15x=0.15x-40......???@@
所以無解.......
所以在抗滿情況下...雷力恆強過鬼火??@@
沒有算錯??囧,....
請指正@@
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→ Patil: 強者我同學... 04/23 17:18
推 red0210:斷 04/23 17:18
→ Patil:...... 04/23 17:18
推 windqqr:背 04/23 17:18
→ IhCnAb:..... 04/23 17:19
推 kevinnn:山 04/23 17:19
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.152.9
推 ayoulililala:用雷力電抗不會是75 還是有所不同 要反推當然可以 06/13 22:27
推 kevinnn:阿對齁....唸書唸到頭壞掉了...砍掉崇戀 06/13 22:29
※ 編輯: kevinnn 來自: 61.228.152.9 (06/13 22:37)
※ 編輯: kevinnn 來自: 61.228.152.9 (06/13 22:37)
推 ayoulililala:應該是這樣吧 06/13 22:47
→ ayoulililala:不減血反補血效果 一定要有Absorb Absorb%是達不到 06/13 22:49
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作者: JackSilence (沉默傑克) 看板: DIABLO
標題: Re: [討論] 元素傷害與元素吸收
時間: Tue Feb 13 01:25:23 2007
※ 引述《ayoulililala (一個你哩哩啦啦)》之銘言:
: 1.血量未滿,空間大於補血量。此時直接把補血量加到當時血量HP。
: 上面的計算就是用這種情形下去算。
這個沒錯
: 2.血量是滿的,因為無法突破人物本身血量上限限制,所以等於白補了。
: 公式將變為 D*(1-A%)-a
這個也沒錯
: 3.血量未滿,所剩空間又小於補血量,則補滿為止。
: 公式將變為
: 第一擊 D*(1-A%)-a
這個地方就有問題了
假設現在你血量狀態為480 / 500
敵人電傷1000 你電抗85 吸電20% 吸電20
則經過抗性計算 敵人傷害只剩150
先計算absorb% -> 150 * (1 - 0.2) = 120 敵人造成傷害120 你補血30
但由於所剩空間小於補血量 所以補到滿為止 500 / 500
後計算absorb -> 120 - 20 = 100 敵人造成傷害剩100
意思就是說 你最後的血量 = 500 - 100 = 400
但以另外一種方式表達 敵人造成傷害100 你補20 所以實際傷害80
480 - 80 = 400
所以公式應該改成 D*(1-A%)-a-所剩空間
可以自行利用490 / 500 or 470 / 500的數據驗算
(你原本的公式應該是針對已被absorb%補滿血後的損血量)
: 後續攻擊 D*(1-2*A%)-2*a
: 又是好長的一篇
: 原先只是想看鬼火和雷力之間吸收的比較
: 就先研究所謂傷害公式
: 結果就發現這麼多
: 鬼火和雷力的比較也還沒有去算
: 日後有空再比較了
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