推 RookieForeve:感謝 m(_ _)m 03/23 11:53
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作者: rogner (18月) 看板: DIABLO
標題: Re: [討論] 關於物傷的計算...
時間: Thu Mar 23 09:08:32 2006
※ 引述《JACKSILENCE (沉默傑克)》之銘言:
: http://users.tkk.fi/~tgustafs/weapondamage.html#BaseDamage
: Final Damage = (((Normal Damage x 1.5) (only if ethereal)
: x (1 + Enhanced Damage on Weapon / 100) + Bonuses to Minimum/Maximum Damage)
: x (1 + Strength or Dexterity / 100 + Off-Weapon Enhanced Damage /
: 100 + Skill Damage Bonus % / 100) + Elemental Damage)
: x (1 - Skill Damage Penalty / 100)
: x 2 (only if a critical or deadly strike is scored)
簡單說
物傷基傷 = 武器基傷 * (1+武器增傷%) + 裝備大小傷 + 技能大小傷
物傷實值 = 物傷基傷 * (1+力敏%+技能%+盔甲增傷%+全惡魔、不死增傷%)
幾個特例
1.+X dmg
裝備:悔恨、懺悔者、愛斯特龍
技能:Ama魔法箭、Asn飛鏢系、Bar重擊、Pal聖盾
都是直接算在裝備/技能大小傷
可經各種增傷加成
而非像現在的人物帳面是加在最後沒有加成
2.(x/y) dmg
Asn:刃怒、刃盾
Ama:多重、砲轟、閃電球
該技能本身所加傷害不經過(x/y) dmg罰則
其他部分要
(多重、砲轟則是沒直接加傷害上去)
3.盾擊
不受惡魔、不死增傷%加成, 不受致命攻擊加成
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.135.44
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作者: RookieForeve (菜鳥慢飛) 看板: DIABLO
標題: Re: [討論] 關於物傷的計算...
時間: Thu Mar 23 12:48:02 2006
※ 引述《rogner (18月)》之銘言:
: ※ 引述《JACKSILENCE (沉默傑克)》之銘言:
: : http://users.tkk.fi/~tgustafs/weapondamage.html#BaseDamage
: : Final Damage = (((Normal Damage x 1.5) (only if ethereal)
: : x (1 + Enhanced Damage on Weapon / 100) + Bonuses to Minimum/Maximum Damage)
: : x (1 + Strength or Dexterity / 100 + Off-Weapon Enhanced Damage /
: : 100 + Skill Damage Bonus % / 100) + Elemental Damage)
: : x (1 - Skill Damage Penalty / 100)
: : x 2 (only if a critical or deadly strike is scored)
: 簡單說
: 物傷基傷 = 武器基傷 * (1+武器增傷%) + 裝備大小傷 + 技能大小傷
: 物傷實值 = 物傷基傷 * (1+力敏%+技能%+盔甲增傷%+全惡魔、不死增傷%)
: 幾個特例
: 1.+X dmg
: 裝備:悔恨、懺悔者、愛斯特龍
: 技能:Ama魔法箭、Asn飛鏢系、Bar重擊、Pal聖盾
: 都是直接算在裝備/技能大小傷
: 可經各種增傷加成
: 而非像現在的人物帳面是加在最後沒有加成
: 2.(x/y) dmg
: Asn:刃怒、刃盾
: Ama:多重、砲轟、閃電球
: 該技能本身所加傷害不經過(x/y) dmg罰則
: 其他部分要
: (多重、砲轟則是沒直接加傷害上去)
: 3.盾擊
: 不受惡魔、不死增傷%加成, 不受致命攻擊加成
感謝 JACKSILENCE & rogner 兩位大大精闢的解說<我終於弄懂了 :-)
原來我是物傷基傷那邊弄錯了~武器上的增傷要跟其他裝備的增傷分開算...
嗯嗯,難怪要用大院長組信心,物傷基傷那邊影響太大了...
女族長弓基傷47,大院長弓基傷72;
以我的條件重新計算,最後得到的傷害輸出分別是 女族長 2319,大院長 4024
差了快一倍!
又那有個問題了,是關於增傷寶石與大傷寶石
增傷寶石所提供的 40%是作用在何處?
是屬於上述公式裡面的 武器增傷% 還是 盔甲增傷%?
根據寶石鑲在哪邊來計算的嗎?
再次以我的例子來試算:
以我的例子,敏捷466,+1/14技/14ed大院長,剛毅,無其他增傷裝備
大院長基本大傷72,身上裝備+charms的大傷總共為35,
Case 0: 無增傷&大傷寶石作用時
物傷基傷 = 72 * (1+3.3+0.14) + 35 = 354.68
物傷實傷 = 354 * (1+4.66+2.71+3) = 4024.98
Case I: 40%作用在 武器增傷% 部份
物傷基傷 = 72 * (1+3.3+0.14+0.4) + 35 = 383.48 (小數下無條件捨去)
物傷實傷 = 383 * (1+4.66+2.71+3) = 4354.71
Case II: 40%作用在 盔甲增傷% 部份
物傷基傷 = 72 * (1+3.3+0.14) + 35 = 354.68
物傷實傷 = 354 * (1+4.66+2.71+3+0.4) = 4166.58
Case III: 15大傷寶石
物傷基傷 = 72 * (1+3.3+0.14) + 35 + 15 = 369.68
物傷實傷 = 369 * (1+4.66+2.71+3) = 4195.53
基於以上的計算,大傷寶石似乎也不是那麼沒價值啊..
不過重點還是增傷寶石到底是作用在何處?特別是鑲在頭飾時....
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◆ From: 61.62.41.12
推 rogner:就是 武器 與 非武器 03/23 12:51
推 ayoulililala:看鑲在哪裡就用哪一個計算 03/23 12:56
→ ayoulililala:我記的大傷寶鑲在非武器上好像無用 03/23 12:57
推 rogner:是ED&+max、ED&+min鑲非武器無用 03/23 13:02
推 RookieForeve:鑲在非武器上無用? 該不會是顯示bug吧? 03/23 13:04
推 rogner:是真的無用 03/23 13:05
→ RookieForeve:這樣的話 40%鑲在頭飾上感覺好雞肋啊 =.= 03/23 13:05
→ RookieForeve:阿咧..那大傷寶石只適合鑲在低基本傷的武器上了 =.= 03/23 13:06
推 Forcast:哈哈那我1.09鑲了一個40ED的在亞面上 也是裝飾品了阿XD 03/23 13:08
推 RookieForeve:看來看去頭飾最適合的寶石還是 閃閃發亮 白熱之寶石 03/23 13:10
推 kenchenx:那40ED+9力鑲在ss上面也是無用嗎? 03/23 13:13
推 RookieForeve:依照我的理解 效益很差 03/23 13:13
推 ayoulililala:ed寶石有用啦 照j魔說的是 ed+大傷寶石 大傷無用 03/23 13:15
→ kenchenx:喔喔喔 那其他的應該有用吧 那晚上去打洞鑲上去 03/23 13:16