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※ 引述《Shanggg (小楓)》之銘言: : 開地巴.....總不免會遇到... : 屌著經驗值神殿吸經的...... 這個是不是第五章一定會有經驗神殿啊?? : 拿著吸經棒在那走來走去.... 安戴爾的智慧?? : 但是....遊戲在於.......... : 所謂的分工合作............ 是呀..像我就很感激野人跟聖騎 喊一喊,舉一舉,生命法力攻擊力都翻好幾倍 : 但是後面幾級的經驗值...... : 那才是真正的痛苦.......... : 理論上.....96到97是0.3m... : 因為exp的算法............. : 我似乎在哪看過............ 為了想跟車,我剁了LP來個第五PO 囧 順便從巴哈翻出來整理之後把等級經驗值算法給大家參考一下 (1.10版) http://www.battle.net/diablo2exp/basics/experience.shtml 定義:『等級差』:『怪等級』與『玩家等級』的差距 1~24級: 『等級差』:在『5』以內 === 經驗值吸收率100%。 『等級差』:到『10』以上 === 經驗值吸收率5%。 『等級差』:在5和10之間 === 經驗值吸收率100%和5%之間。(如下表) 25~69級: 『怪等級』比你高 === 經驗值吸收率=『玩家等級』/『怪等級』 『怪等級』比你低『5』以內 === 經驗值吸收率100%。 『怪等級』比你低『10』以上=== 經驗值吸收率5%。 『怪等級』比你低5和10之間 === 經驗值吸收率100%和5%之間。 monster lv - player lv exp 6 88% 7 68% 8 36% 9 15% 10 5% -6 81% -7 62% -8 43% -9 24% -10 5% 70級以上: 除了依照25~69及的方式先算過一遍, 還要在乘上新的吸收率加權值! 加權值如下表: Lv 加權值 Lv 加權值 Lv 加權值 70 79.98% 80 8.59% 90 0.88% 71 63.96% 81 6.84% 91 0.78% 72 51.17% 82 5.47% 92 0.59% 73 40.92% 83 4.39% 93 0.49% 74 32.81% 84 3.52% 94 0.39% 75 26.17% 85 2.83% 95 0.29% 76 21.00% 86 2.25% 96 0.20% 77 16.80% 87 1.76% 97 0.20% 78 13.80% 88 1.46% 98 0.20% 79 10.74% 89 1.17% 99 0.10% 節錄網友經驗: 作者: Garyyen (110 or ESL\) 看板: DIABLO 標題: Re: [情報]1.10的等級經驗值(官網更新版) 時間: Tue Jul 8 16:21:46 2003 這個加權值表蠻奇怪的,和experience.txt裡的設定有出入,我是比較相信我測試的! 另外多人狀況下也和1.09不一樣了! players beta Exp% beta MonHP% 1.09 Exp% 1.09 MonHP% 1 100% 100% 100% 100% 2 150% 150% 175% 200% 3 200% 200% 250% 300% 4 250% 250% 325% 375% 5 300% 300% 375% 450% 6 350% 350% 400% 525% 7 400% 400% 425% 575% 8 450% 450% 450% 625% ===== 我也是來賺p幣的 \^O^/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.136.162
kenchenx:好文 感謝!! 03/03 20:33
waterfantasy:不好意思我直接end...不過還是很感激 5樓沒雞雞 03/03 20:33
giveatry:誰沒gg? 03/03 20:34
THUDavid:5樓 03/03 20:34
dongxx:我來吧...>///< 03/03 20:35
dongxx:YA...搶到了...^^y 03/03 20:35
realbluse:難為你了= = 03/03 20:36
dongxx:聽說沒GG的都是大戶...這表示我可以步入大戶的境界了嗎.. 03/03 20:36
realbluse:ㄉㄏ都有練葵花寶典吧 03/03 20:37
stqqq:我偏是個色魔~嘿嘿~拼了 03/03 20:37
NiseMan:心得看完後直接按end.. 03/03 20:49