精華區beta DIABLO 關於我們 聯絡資訊
關於人物穿裝備時,須要的等級(中文顯示為:須要等級,英文顯示為:REQUIRED LEVEL) 精華區裝備區的大前輩 ayoulililala 曾經教我如何判斷字根在裝備上的須要等級(rlv) 他說這些資料也曾經被發表過,但並未被收錄 我覺得人物要穿某裝備的時候,須要等級也是很重要且有趣的資料 詢問過 ayou 大之後,他說這資料是公享的,所以我就轉述整理一份供大家參考 不過是用我所理解到的部份來說明,有錯的話還請前輩指正 注意: 一般鑲嵌,都是直接看鑲材跟鑲物的等級,取最高的 例如符文組就是看其中最高級的符文跟鑲材需求等級取最高 不過後來經過 K17 大,以及 whizkid62 大的資料與告知 例如抽動的掙扎-攀繞戰甲(等須30),鑲夏(等須29),整件等須會變成34 也就是升級過後的裝備,鑲嵌後的等級需求跟一般鑲嵌的算法不同 感謝 ayou 大再次提點解惑,原來升級後的鑲嵌也計算在升級裝備的公式裡 所以本文額外在升級裝備那一段也介紹鑲嵌部份 白色裝備(素裝、鑲材): 參考精華區 z-6-1 物品基本型態,如下表的等級部份 中文名稱 英文名稱 雙手傷 等級 力量 敏捷 範圍 耐久 洞數 基速 ══════════════════════════════════════ 大砍刀 Bardiche 1-27 0 40 0 3 50 3 10 藍色裝備(魔法物品,包含charms,jewels) 參考精華區 z-6-6 魔法物品字首尾,如下表的需求等級orrlvl部份 字首+字尾取最高的需求等級,為最後須要等級 注意,相同屬性在不同裝備上可能出現不同的需求等級 字根名稱 屬性 字根等級(alvl) 需求等級(rlvl) 分群(Group) ============================================================================ 閃耀之(Shimmering) +3-7% 全抗 45 37 116 字根名稱 屬性 需求等級(rlvl) 作用在哪種裝備上(alv ============================================================================ 閃耀之(Shimmering) +3-7% 全抗 4 盾(6) 閃耀之(Shimmering) +3-7% 全抗 6 項鍊(8)頭飾(8) 閃耀之(Shimmering) +3-7% 全抗 37 戒指(45) 黃色裝備(稀有物品,包含jewels) 跟藍色裝備一樣,參考精華區 z-6-6 魔法物品字首尾 字首+字尾取最高的需求等級,為最後須要等級 綠色裝備(成套裝備) 參考精華區 z-6-3 成套裝備(Set Items)所列的等級需求 例如: 馬維娜的真實之眼(權冠) 防禦值: 200-210 等級需求: 64 耐久度: 20 金色裝備(獨特裝備) 參考精華區 z-6-2 獨特裝備(Unique Items)所列的須要等級or等級需求 例如: 瑞克撒特的輓歌(Rixot's Keen) 短劍(short Sword) 單手傷害:9 To 14 (平均11.5) 等級需求:2 拿各的戒指(Nagelring) 戒指(Ring) 須要等級:7 橘色裝備(手工裝備) 參考精華區 z-6-6 魔法物品字首字尾,並代入公式計算,公式如下: new_rlvl = affix_rlvl_Max + 3*affix_number + 10 手工裝備須要等級 = 字根人物須要等級(取最大值) + 3*字根個數 + 10 裝備升級(升級獨特金裝備or升級稀有黃裝備) 參考上述資料,並代入公式計算,公式如下: (以下rlv包含鑲嵌物) 普通升級成進階: 最高rlvl+5 進階升級成菁英: 最高rlvl+7 普通升級進階之後再升級到精英: 最高rlvl+5+7 裝備升級這部份大家可能看不懂,舉例說明好了 假設金裝蛇魔法師之皮(Skin of the Vipermagi) 海蛇皮甲(Serpentskin Armor) 要變成-> 古龍皮(Wyrmhide) 白裝(素)等須50 等級需求:29 就是進階升級成精英 選其中最高等須50,代入公式 = 57 例二:普通升級成進階,再升級成精英,以法拳為例 法師之拳(Magefist) 輕型鐵手套 ->戰場手套 ->十字軍鐵手套 等級需求:23 白裝等須25 白裝等須64 最高25代入公式 最高64代入公式 = 25+5 = 30 = 64+5+7 = 76 例三:鑲嵌物也要計算進去,以抽動的掙扎為例 抽動的掙扎(Twitchthroe) 鑲嵌甲(Studded Leather) ->攀繞戰甲 +鑲嵌:夏 等級需求:16 白裝等須25 等須29 最高25代入公式 最高29代入公式 = 25+5 = 30 = 29+5 = 34 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.20.225
camgogo:感謝提供 07/02 20:40
rr856658:實用 07/02 20:46
Durinn:我是打到一半才聽whizkid62大說 鑲嵌有差! 07/02 20:46
Durinn:所以鑲嵌有差的話... 實用性就大打折扣了 07/02 20:47
Durinn:需要前輩們補上鑲嵌部份的知識 那才是比較有用的 >< 07/02 20:47
magicchen:所以升級會變動的只有基礎防 需等是不變的? 07/02 20:47
DreamWCT:所以不能升級完在鑲嵌嗎? 07/02 20:47
DreamWCT:這樣還是會變成34等? 07/02 20:48
Durinn:我沒去嘗試 不過聽說升級完再鑲也一樣 07/02 20:49
Durinn:沒錯 會變的只有基礎防 等須是照公式的 07/02 20:49
durllu:推一個 07/02 20:50
DreamWCT:都靈還要玩嗎XD 等看世足好無聊 07/02 20:51
whizkid62:回夢大 升級完 等需30裝備 鑲"夏" 等需會改變為34 07/02 21:22
whizkid62:利用海爾洗掉鑲嵌之後 等需又會變回30 07/02 21:22
whizkid62:不管升級前後 等需29以下的 鑲嵌"夏" 就只是會變等需29 07/02 21:23
whizkid62:似乎只有 等需30的裝備 會出現這種情形 07/02 21:24
whizkid62:PS.我測試的是 等需 29↓ 跟 30的武器鑲嵌"夏" 07/02 21:25
Durinn:感謝whiz大測試 不過我也測一下 只要升級+鑲夏 等須都是34 07/03 13:15
Durinn:所以應該是照公式走沒錯 :) 07/03 13:15
※ 編輯: Durinn 來自: 125.233.11.175 (07/03 17:32) 修正手工物品等級公式的中文解釋 ※ 編輯: Durinn 來自: 125.233.9.239 (07/25 12:05)