※ 引述《JACKSILENCE (沉默傑克)》之銘言:
: http://users.tkk.fi/~tgustafs/weapondamage.html#BaseDamage
: Final Damage = (((Normal Damage x 1.5) (only if ethereal)
: x (1 + Enhanced Damage on Weapon / 100) + Bonuses to Minimum/Maximum Damage)
: x (1 + Strength or Dexterity / 100 + Off-Weapon Enhanced Damage /
: 100 + Skill Damage Bonus % / 100) + Elemental Damage)
: x (1 - Skill Damage Penalty / 100)
: x 2 (only if a critical or deadly strike is scored)
簡單說
物傷基傷 = 武器基傷 * (1+武器增傷%) + 裝備大小傷 + 技能大小傷
物傷實值 = 物傷基傷 * (1+力敏%+技能%+盔甲增傷%+全惡魔、不死增傷%)
幾個特例
1.+X dmg
裝備:悔恨、懺悔者、愛斯特龍
技能:Ama魔法箭、Asn飛鏢系、Bar重擊、Pal聖盾
都是直接算在裝備/技能大小傷
可經各種增傷加成
而非像現在的人物帳面是加在最後沒有加成
2.(x/y) dmg
Asn:刃怒、刃盾
Ama:多重、砲轟、閃電球
該技能本身所加傷害不經過(x/y) dmg罰則
其他部分要
(多重、砲轟則是沒直接加傷害上去)
3.盾擊
不受惡魔、不死增傷%加成, 不受致命攻擊加成