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※ 引述《JACKSILENCE (沉默傑克)》之銘言: : http://users.tkk.fi/~tgustafs/weapondamage.html#BaseDamage : Final Damage = (((Normal Damage x 1.5) (only if ethereal) : x (1 + Enhanced Damage on Weapon / 100) + Bonuses to Minimum/Maximum Damage) : x (1 + Strength or Dexterity / 100 + Off-Weapon Enhanced Damage / : 100 + Skill Damage Bonus % / 100) + Elemental Damage) : x (1 - Skill Damage Penalty / 100) : x 2 (only if a critical or deadly strike is scored) 簡單說 物傷基傷 = 武器基傷 * (1+武器增傷%) + 裝備大小傷 + 技能大小傷 物傷實值 = 物傷基傷 * (1+力敏%+技能%+盔甲增傷%+全惡魔、不死增傷%) 幾個特例 1.+X dmg 裝備:悔恨、懺悔者、愛斯特龍 技能:Ama魔法箭、Asn飛鏢系、Bar重擊、Pal聖盾 都是直接算在裝備/技能大小傷 可經各種增傷加成 而非像現在的人物帳面是加在最後沒有加成 2.(x/y) dmg Asn:刃怒、刃盾 Ama:多重、砲轟、閃電球 該技能本身所加傷害不經過(x/y) dmg罰則 其他部分要 (多重、砲轟則是沒直接加傷害上去) 3.盾擊 不受惡魔、不死增傷%加成, 不受致命攻擊加成