作者BadGame (我討厭壞物)
看板DIABLO
標題Re: [問題] 幾個關於緩毒的問題
時間Mon Jun 13 00:37:51 2011
※ 引述《joey760928 (J.L.)》之銘言:
: 幾個關於緩毒的設定 因為兩種說法都有看過
: 所以想問一下有沒有人知道確定的答案
: 1. 三難度安雅任務除了+30%全抗外,也包含30%緩毒
: Yes/No
: 2. 死靈法師的降抗,同時也包含了降低緩毒%
: Yes/No
: 3. 毒彩刻同時提供了同降抗%數的緩毒降低%
: Yes/No
根據 Myhrginoc 解析此段運算式子
獎勵捲軸確定只有增加 電、冰、火、毒抗 沒有看到增加緩毒
每次進遊戲前就判定解過任務沒 有->增加
人物/傭兵緩毒限制是-100%~+75%
人物普通難度罰則0 惡夢40% 地獄100%
所以地獄難度緩毒,裝備必須增加175%才能達到75%緩毒
怪物沒有緩毒%設定,只有最低-100%毒抗設定,所以怪毒抗變負的-->增加毒發時間
特例 Talic and Korlic can spawn with PLR 100+%
Malah's Quest Reward bug:人物死掉會消失獎勵抗性,必須重新進game恢復
當降抗詛咒讓敵人毒抗%變負的會複寫毒作用時間 -->變相增加毒發時間
毒作用時間減少的計算 Final_PLR = PLR - Penalty - Poison_Pierce
Final_PLR:最終毒發持續時間減少百分比
PLR:技能和裝備提供的 Poison Length Reduced by xx% 總和
Penalty:各難度罰則
Poison_Pierce:裝備的 -xx% To Enemy Poison Resist 總和
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.180.191
推 joey760928:感謝 <(_"_)> 06/13 00:45
→ joey760928:所以應該是 No Yes Yes? 06/13 00:45
推 joey760928:Anya bug是玩lld才知道的 這邊跟巴哈精華區好像都沒收 06/13 00:50