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※ 引述《tonyhsie (一筆揮毫天下定)》之銘言: : ※ 引述《nanaserou (花花)》之銘言: 原文吃光光 其實英文官方網站就有特攻的介紹 The Arreat Summit - Items: Magic http://classic.battle.net/diablo2exp/items/magic.shtml 中文好讀版 暗黑特攻冷知識 http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=00742&sn=1990 前面大部分的回文推文都講完了 只特別說明"致命攻擊"的部分 Deadly Strike(DS) 是由裝備提供 Critical Strike(CS) 是由技能提供 兩者的機率分開疊加 意思是裝備上的總合無法和技能上的來源"直接相加" 規則10提到分開計算,且只能有一個被計算(無法達到四倍傷害) 意思是當一個附帶物理屬性的攻擊預計要造成傷害了 系統開始擲機率骰子 假設他先判定DS不發生了 才會繼續擲骰子判定CS是否發生 如果判定DS發生了 他就不會再去檢查CS是否發生 所以不會有四倍傷害的發生 致命攻擊機率可以想成 => DS% + (100%-DS&)*CS% ^^^^^^^^^^^^^^ DS不發生的機率中CS發生的機率 上面CS%和DS%兩者對調也行 反正誰先判定並不影響 為了避免大家搞混 精華區習慣寫成 => 100% - (100%-DS%)*(100%-CS%) DS不發生^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^CS不發生 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^致命攻擊完全不發生 所以 => 一次攻擊(100%)-完全不發生的機率 = 發生致命攻擊的機率 看到這 您看懂了嗎? End -- ◢███ ◢█◣ ◢█◢█ ◢█◢█ ◢█ ◢███ ◢███ ███ ◢█ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ██ ◥◤ ◥█◤ ███ ███ ███◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.211.245.177 順帶一提規則8很重要 不同種提供CS的技能機率可是要分開算的 意思是有點武器支配的野蠻人穿和平 他的兩種來自技能的致命攻擊機率要分開計算 所以 => 100%-(100%-DS%)*(100%-野蠻支配%)*(100%-亞馬致命%) ※ 編輯: johnlei 來自: 218.211.245.177 (03/15 18:39)
joey760928:推專業 03/15 18:44
silentcancer:專業推 03/15 19:05
quen6788:快推 03/15 19:06