作者johnlei (阿雷)
看板DIABLO
標題[心得] 驗證鋼魔血量
時間Fri May 13 22:08:45 2011
繼上篇
#1DoaXVnV 做了骷髏血量的驗證後
此篇依自己的承諾 要來驗證一下石魔的部分
但是一般人真正感興趣的部分
大概只有傲嬌(眼光)鋼魔
所以本篇也只會專注在鋼魔血量的驗證
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※以下最終值均需經過無條件捨去小數
首先了解一下鋼魔血量的計算
1.
存在基礎血量BL (Norm: 306 Nigh: 595 Hell: 980)
※官網中所列的321為普通模式下必點過路Lv.1血魔後的數值
2.血量不會因為點高鋼鐵石魔的等級而增加
3.血量會受血魔(協同)和石魔支配的調整
但這邊有個小疑問
究竟協同的血量會如同玩家的攻擊技能一樣
是要先計算完整體,才能用支配加乘?
還是協同和支配一起計算?
雖然各大站都指出屬於一起計算
但這攸關到後面加入戰鬥體制的計算細節
所以不可馬虎
於是有了以下的實驗
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實驗1.驗證協同和支配對於鋼魔的作用方式
以及 是否存在PvP檢傷係數 (普通難度 BL = 306)
攻擊方 Lv.35骷髏復甦 Lv.35骷髏支配
傷害 = 443-447
防禦方 Lv.1 石魔支配 Lv.5 鮮血石魔(協同)
分開算 = 306*(1+0.2*1)*(1+0.05*5) = 459
一起算 = 306*(1+0.2*1+0.05*5) = 443
實測:攻擊方 一擊殺 防禦方
推論:
鋼鐵石魔的血量調整,石魔支配和血魔協同要一起計算
且 骷髏打鋼鐵石魔沒有減傷係數
經過實驗1.之後,證實了鋼魔的血量如同各大站的算法
但是大家最關心的是加入戰鬥體制(或橡木智者)後的血量
但是血量的算法又有以下兩種可能
1.包含戰體的百分比合算後,調整BL (如同
暗黑藏寶箱的算法)
2.其他血量調整完以後,再計算戰體的百分比
於是有了以下的實驗
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實驗2.鋼魔血量受戰體的影響,是合算還是分開算
攻擊方 Lv.40骷髏復甦 Lv.40骷髏支配
傷害 = 599-603
防禦方 Lv.1 石魔支配 Lv.2 鮮血石魔(協同)
經過Lv.7戰體(+53% life)BO後
BO合算 = 306*(1+0.2*1+0.05*2+0.53) =
559
BO分算 = 306*(1+0.2*1+0.05*2)*(1+0.53) = 607
實測:攻擊方 一擊見紅底,二擊殺 防禦方
推論:
血量加乘為直觀上的方法,BO需分開計算
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實驗結束
事實證明一般情況的血量算法是正確的
但是當加入戰鬥體制、橡木智者時
就變成額外加乘,暗黑藏寶箱的算法就不正確了
最後列一下完整算式
鋼魔血量 = BL * (100% + 20%*支配石魔等級 + 5%*鮮血石魔實際點數)
* (100% + 戰鬥體制% + 橡木智者%)
所以之前講的"戰召對增加鋼魔安全性貢獻不大"
這句話我必須要收回
雖然我個人內心還是覺得
能善用吸引就能解決鋼魔危險的問題
畢竟副手撐高骷髏招喚技能等級的整體效益大多了~~~XDDD
總之 結果就是這樣囉!
謝謝收看!
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作者: johnlei (阿雷) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] 關於鋼鐵石魔的問題...
時間: Mon May 16 16:06:21 2011
※ 引述《suckass (純冰法的浪漫風暴)》之銘言:
推 durllu:犧牲一隻屁屁,召換死靈計算機:約翰雷05/16 11:45
有求必應 貨到付款 謝謝!XDDD
: 請問到底鋼鐵石魔的生命值計算方法為何?
: 我聽過兩種說法
: 一種是每次只要進一關 鋼魔的全部狀態都會以你進關時的技能重新計算
: 另一種是你一旦招喚出鋼魔 那麼不論如何鋼魔狀態就是以你招換當時的技能計算
: 因為我在考慮要不要花錢收+6支配石魔+6招喚反抗的死靈杖/盾= ="
如實驗結果
: 前提是第二種假設成立 可是我記得石魔在不同難度/遊戲人數下狀態也會修正
基礎血量(BL)會因為難度而修正
詳見之前文章 /驗證
人數不影響(所以實驗時2PPL dual不會改變血量計算)
: 這就更複雜了...Orz
: 還請板上高手不吝解答^^"
廢話不多說 直接進入實驗
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攻擊方 Lv.46骷髏復甦 Lv.46骷髏支配
傷害 = 814-818
實驗1.證明招喚物的強度只跟招喚當下的技能等級有關
防禦方 Lv.8 石魔支配 Lv.2 鮮血石魔 (協同)
血量 =
826
切換副手Lv.7 石魔支配 Lv.2 鮮血石魔 (協同)
血量 = 765
實測:攻擊方 一刀見紅底,二擊殺 防禦方
推論:
招喚物強度只跟招喚當下的技能等級有關
實驗2.證明招喚物的強度為進入關卡時的配裝技能等級
防禦方 Lv.8 石魔支配 Lv.2 鮮血石魔 (協同)
血量 = 826
切換副手Lv.7 石魔支配 Lv.2 鮮血石魔 (協同)
血量 =
765
切換副手後離場,重新進入關卡
實測:攻擊方 一擊殺 防禦方
推論:
進入關卡時的鋼魔強度只跟進場瞬間的技能等級有關
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※ 編輯: johnlei 來自: 218.211.245.177 (05/16 16:09)
推 suckass:喔喔喔喔喔喔喔!先推再看XD 05/16 16:12
推 durllu: 喔喔喔喔喔喔喔!召喚成功XD 05/16 16:24
→ durllu:這樣看起來副手拿+6招換石魔仗/盾離房開新關可行 05/16 16:31
推 suckass:不行阿..傲嬌鋼魔是能重召幾次啊XD 05/16 16:34
→ suckass:啊對齁 我搞錯 盧狗說的沒錯! 05/16 16:35