推 jojomoron:點滿鋼鐵石魔會怎樣??兩個傭兵?? 210.85.184.100 01/26
推 rogner:不練召喚? 61.31.133.13 01/26
推 MTsprit:會在地獄狂死.... 61.228.208.212 01/26
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作者: killuaz (習慣凡事沈默的醞釀) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] 關於死靈
時間: 01/26/2005 13:19:56 Wed
※ 引述《cksh0300600 (我只是個觀光客)》之銘言:
: 穿塔格澳全套 主練劇毒新星
: 毒係3個全滿 詛咒點到降抗 召喚全部先點1
: 再點滿火焰石魔
: 打怪就放降抗 劇毒新星 隕石 火球交互著ꔊ: 這樣練... 各位大大覺得如何呢츊我測試過毒系的極限~數據給你參考一下~
也就是10個板`毀符`完美破隱`完美女妖`軍帽`馬拉`謎團`蛛網腰`soj*2`塔格奧手
`戰召`鑲3個完美毒寶
毒星技能到48級~毒傷10k/2秒
軍帽馬拉要換+3毒技當然可以到50~但血法抗會弱很多~毒傷也沒多很多~
我只測試過1人地獄~放了降抗90%非毒免疫的怪一發就死~
剩下的幾乎都是頭目血較多~
但還是有一部分放了降抗仍毒免疫~例如不潔凡塔團
火焰石魔沒有骷髏強~而且沒練骷髏沒肉盾~
遇到一堆毒免疫隕石火球也不夠力~
像不潔凡塔團速度又快~這樣練應該過不了那關吧...
我是覺得主修毒是死靈中最弱的~召喚配骨`召喚配毒`純召都很強~
純骨雖然沒召喚強但起碼還能solo全地獄~
而且毒2秒10k~骨矛骨魂2秒放了好幾個就不只10k了~
主毒的清怪辛苦~湊裝更辛苦~破隱不好打~屬性好的又貴~要湊極限也不容易~
所以實際上大概只能撐到8`9k~要是穿塔格奧全套只能6k吧...
而且多人遊戲毒就沒那麼神勇了~還是練召喚的吧....
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◆ From: 220.136.163.113
推 killme323:不是最強喔..塔格澳多件有-25%毒抗 61.231.81.60 01/26
推 killme323:三件.盾牌死人頭...這比加高技能強多 61.231.81.60 01/26
推 vulurn:換野薔薇吧,應該更殺 211.74.191.22 01/26
推 rogner:主毒是最強的....... 61.31.133.13 01/26
推 killme323:而且高等級降抗...他X的超強... 61.231.81.60 01/26
推 DrawHow:骷髏兵不是肉盾 是骨盾(冷~~) 219.80.138.200 01/26
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作者: rogner (怎麼說還是我最乖) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] 關於死靈
時間: 01/26/2005 14:36:02 Wed
※ 引述《killuaz (習慣凡事沈默的醞釀)》之銘言:
: 也就是10個板`毀符`完美破隱`完美女妖`軍帽`馬拉`謎團`蛛網腰`soj*2`塔格奧手
年冠比較好, 不然抗性會毀掉
同時可放兩個彩刻
: `戰召`鑲3個完美毒寶
三件式+四火彩, 放火牆比較好
: 但還是有一部分放了降抗仍毒免疫~例如不潔凡塔團
火牆+骷髏應該也夠了
: 火焰石魔沒有骷髏強~而且沒練骷髏沒肉盾~
火魔是沒用的
: 遇到一堆毒免疫隕石火球也不夠力~
所以沒人在用ㄚ
: 像不潔凡塔團速度又快~這樣練應該過不了那關吧...
你的小弟擋不住?
這種裝備應該不會吧
: 而且毒2秒10k~骨矛骨魂2秒放了好幾個就不只10k了~
PN涵蓋全螢幕怪物的8~9成沒問題
而以骨系低落的召喚系
BSpear一次能命中5支就算很不錯了
再加上抗性的影響
: 主毒的清怪辛苦~湊裝更辛苦~破隱不好打~屬性好的又貴~要湊極限也不容易~
為何要衝極限?
至於免疫的問題, 不要整天只想破免疫打ㄚ
: 而且多人遊戲毒就沒那麼神勇了~還是練召喚的吧....
team play, 只有Ama、Sor能當dmg dealer
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◆ From: 61.31.133.13
推 jhunfong:不潔凡塔有時候是火毒雙免 218.162.94.10 01/26
※ 編輯: rogner 來自: 61.31.133.13 (01/26 15:13)
推 rogner:小弟ㄚ...火是第三系 61.31.133.13 01/26
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作者: killuaz (習慣凡事沈默的醞釀) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] 關於死靈
時間: 01/27/2005 09:57:08 Thu
※ 引述《rogner (怎麼說還是我最乖)》之銘言:
: 年冠比較好, 不然抗性會毀掉
: 同時可放兩個彩刻
這個我當初也有想到~不過我純粹是要看極限啦!
+3帽一時找不到~所以先找+2的~
: : 但還是有一部分放了降抗仍毒免疫~例如不潔凡塔團
: 火牆+骷髏應該也夠了
我是針對他的練法來說的~他骷髏只點一點~不怎麼夠力~會清得很辛苦~
: : 火焰石魔沒有骷髏強~而且沒練骷髏沒肉盾~
: 火魔是沒用的
同意~死靈少數廢招之一~
: : 像不潔凡塔團速度又快~這樣練應該過不了那關吧...
: 你的小弟擋不住?
: 這種裝備應該不會吧
這也是針對他的練法來說的~他的練法小弟一定擋不住~
: : 而且毒2秒10k~骨矛骨魂2秒放了好幾個就不只10k了~
: PN涵蓋全螢幕怪物的8~9成沒問題
: 而以骨系低落的召喚系
主毒的要是角色沒練到90級以上骷髏也不夠力~清不快~
而且到99級骷髏支骷應該練不滿40點~
: BSpear一次能命中5支就算很不錯了
嗯~要清全部很慢~我是只想到殺王時~
如果單殺一隻王毒就一定比骨慢了吧~
: 再加上抗性的影響
抗性的話...地獄怪幾乎有毒抗(官網怪物大全)~
有魔法抗性的也都有毒抗~而且大部分都毒抗較高~
就算放了降抗毒會強一些~我殺巴爾特地去計時一下~毒的還是比較慢說~
而且打巴爾不放衰老有時候還會亂跑`分裂什麼的~殺更慢~
以前還聽說放降抗對骨系也有增強~這個我就不知了~
: : 主毒的清怪辛苦~湊裝更辛苦~破隱不好打~屬性好的又貴~要湊極限也不容易~
: 為何要衝極限?
極限只是個參考基準~讓你知道你的非極限用起來大概是如何~
是要給po這篇的大大純參考用而已啦~
: 至於免疫的問題, 不要整天只想破免疫打ㄚ
嗯~所以我建議他不要主毒~因為主毒的第2系`第3系比其他練法的死靈弱~
: : 而且多人遊戲毒就沒那麼神勇了~還是練召喚的吧....
: team play, 只有Ama、Sor能當dmg dealer
完全同意!(team play槌丁也不錯啦!)
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◆ From: 220.136.163.113
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作者: rogner (怎麼說還是我最乖) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] 關於死靈
時間: 01/27/2005 11:48:11 Thu
※ 引述《killuaz (習慣凡事沈默的醞釀)》之銘言:
: ※ 引述《rogner (怎麼說還是我最乖)》之銘言:
: : PN涵蓋全螢幕怪物的8~9成沒問題
: : 而以骨系低落的召喚系
: 主毒的要是角色沒練到90級以上骷髏也不夠力~清不快~
: 而且到99級骷髏支骷應該練不滿40點~
強度是比較出來的
骨系的召喚系比毒系弱太多了
: : BSpear一次能命中5支就算很不錯了
: 嗯~要清全部很慢~我是只想到殺王時~
: 如果單殺一隻王毒就一定比骨慢了吧~
沒辦法, 三系中, 毒系對單最弱
骨系則剛好顛倒
: : 再加上抗性的影響
: 抗性的話...地獄怪幾乎有毒抗(官網怪物大全)~
降抗+毒網+三件式, 起碼扣掉125%
將近見底了
: 就算放了降抗毒會強一些~我殺巴爾特地去計時一下~毒的還是比較慢說~
對單不要用毒系.......
: 而且打巴爾不放衰老有時候還會亂跑`分裂什麼的~殺更慢~
死靈必備傳送ㄚ
: 以前還聽說放降抗對骨系也有增強~這個我就不知了~
1.10b開始就沒了
: : 至於免疫的問題, 不要整天只想破免疫打ㄚ
: 嗯~所以我建議他不要主毒~因為主毒的第2系`第3系比其他練法的死靈弱~
召喚系是本系弱, 看本錢而定
骨系則是根本沒第三系
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◆ From: 61.31.133.13
推 killme323:恩..我不知道改掉了..!?... 140.115.219.8 01/27
→ killme323:那我那隻新練的骨靈...還好降抗只點一點.. 140.115.219.8 01/27
推 rogner:詛咒都只需一點 61.31.145.187 01/27
※ 編輯: rogner 來自: 61.31.145.187 (01/27 12:26)
推 killuaz:骨系有魔法跟傭兵物理2系就很夠了~ 220.136.163.113 01/27
→ killuaz:骨系不用點降抗吧...太浪費... 220.136.163.113 01/27
→ killuaz:AMP1點就夠了或衰老看個人要不要點1點~ 220.136.163.113 01/27
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作者: rogner (怎麼說還是我最乖) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] 關於死靈
時間: Thu Jan 27 15:50:27 2005
※ 引述《rogner (怎麼說還是我最乖)》之銘言:
: 推 killuaz:骨系有魔法跟傭兵物理2系就很夠了~ 220.136.163.113 01/27
三系一樣都有傭兵跟屍爆
骨系的缺點在一旦資本夠
本系威力跟其他兩系比就弱
(召喚系則是資本中等時)
: → killuaz:骨系不用點降抗吧...太浪費... 220.136.163.113 01/27
輔助隊友用
別忘了dmg dealer都是元素系
: → killuaz:AMP1點就夠了或衰老看個人要不要點1點~ 220.136.163.113 01/27
吸引則能拉怪物增加清場效率
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◆ From: 61.31.145.187
推 killuaz:我覺得每次團隊時降抗還來不及放怪就死了ꐠ 220.136.163.113 01/27
推 rogner:隊上dmg dealer太多 :p 61.31.145.187 01/27
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作者: killuaz (習慣凡事沈默的醞釀) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] 關於死靈
時間: Thu Jan 27 23:09:46 2005
※ 引述《rogner (怎麼說還是我最乖)》之銘言:
: ※ 引述《rogner (怎麼說還是我最乖)》之銘言:
: : 推 killuaz:骨系有魔法跟傭兵物理2系就很夠了~ 220.136.163.113 01/27
: 三系一樣都有傭兵跟屍爆
: 骨系的缺點在一旦資本夠
: 本系威力跟其他兩系比就弱
: (召喚系則是資本中等時)
改天我去計時10場rush地獄跟10場巴爾打寶看看好了~
之前沒注意時間是覺得還ok快~
不知道其他練法或角色最快可以多少?
: : → killuaz:骨系不用點降抗吧...太浪費... 220.136.163.113 01/27
: 輔助隊友用
: 別忘了dmg dealer都是元素系
我真的都還來不及放降抗隊友就清掉了啊!
那些強力法師`亞馬`聖騎~只要8人裡有2隻在就都秒殺那5團吧!
如果隊友是比較差的我放了降抗他還是先被怪掛掉...
所以後來我就懶得點那麼多點了...
: : → killuaz:AMP1點就夠了或衰老看個人要不要點1點~ 220.136.163.113 01/27
: 吸引則能拉怪物增加清場效率
吸引我更不知該怎麼用了...團隊同降抗~
強隊友不放也能清~弱隊友放了也打不過~
1`2人GAME來說召喚重生一堆四散~吸引也拉不成一小堆~
如果為了吸引聚怪而不召喚骷髏重生~更危險吧...
而且詛咒系要是全去點1...第二系都會弱很多...
頂多練毒的點到降抗點數就很吃緊了~
還有快速鍵問題...
骨甲`傳送`amp`屍爆`重生`骷髏`石魔`戰體`戰召固定就9個了~
毒系~毒星`降抗`
骨系~骨矛`牙
剩一格我會選衰老~所以基本上吸引幾乎沒人練吧...
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◆ From: 220.136.163.113
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作者: rogner (怎麼說還是我最乖) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] 關於死靈
時間: Fri Jan 28 15:19:05 2005
※ 引述《killuaz (習慣凡事沈默的醞釀)》之銘言:
: ※ 引述《rogner (怎麼說還是我最乖)》之銘言:
: : 骨系的缺點在一旦資本夠
: : 本系威力跟其他兩系比就弱
: 改天我去計時10場rush地獄跟10場巴爾打寶看看好了~
: 之前沒注意時間是覺得還ok快~
低ppl下, 骨靈對多無力的問題就會降低啦
(但毒靈對單依然是.......)
: : 輔助隊友用
: : 別忘了dmg dealer都是元素系
: 我真的都還來不及放降抗隊友就清掉了啊!
所以上面說啦
那是dmg dealer太強ㄇㄟ
如果要因這種原因不學LR也是可以啦
但那對大量物免依然會無力
也依然少了LT可用
: 如果隊友是比較差的我放了降抗他還是先被怪掛掉...
: 所以後來我就懶得點那麼多點了...
team play我真的覺得很難死
除非整天只想以攻代守
那就只能乖乖幫下防禦性詛咒
: : 吸引則能拉怪物增加清場效率
: 吸引我更不知該怎麼用了...團隊同降抗~
自己玩時用
team play下
Nec唯一需要做的是少量肉盾, 少量防禦詛咒
以及屍爆
: 1`2人GAME來說召喚重生一堆四散~吸引也拉不成一小堆~
Nec必備傳送 ~_~
: 如果為了吸引聚怪而不召喚骷髏重生~更危險吧...
這兩件事有關嗎
: 而且詛咒系要是全去點1...第二系都會弱很多...
: 頂多練毒的點到降抗點數就很吃緊了~
毒系只需50點, 對多就已經是最強的了
點完召喚系部分, 再回來繼續加
: 還有快速鍵問題...
: 骨甲`傳送`amp`屍爆`重生`骷髏`石魔`戰體`戰召固定就9個了~
: 毒系~毒星`降抗`
: 骨系~骨矛`牙
: 剩一格我會選衰老~所以基本上吸引幾乎沒人練吧...
可以設16個熱鍵耶
Nec本來就跟Pal一樣, 很容易熱鍵不足
況且, 除了骨靈
其他兩系都不需CtA
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◆ From: 61.31.145.187
※ 編輯: rogner 來自: 61.31.145.187 (01/28 15:26)
推 killuaz:CtA是?不太懂簡稱說~熱鍵果然是16個..orz 220.136.163.113 01/28
推 rogner:戰招 61.31.145.187 01/28
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作者: killuaz (習慣凡事沈默的醞釀) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] 關於死靈
時間: Fri Jan 28 16:17:40 2005
※ 引述《rogner (怎麼說還是我最乖)》之銘言:
: ※ 引述《killuaz (習慣凡事沈默的醞釀)》之銘言:
: 低ppl下, 骨靈對多無力的問題就會降低啦
: (但毒靈對單依然是.......)
可能我比較習慣孤軍奮戰的吧...
多人我都搶不到寶> <
: 所以上面說啦
: 那是dmg dealer太強ㄇㄟ
: 如果要因這種原因不學LR也是可以啦
去弄一把無限好了~
: 但那對大量物免依然會無力
物免不是大部分放amp就可打了?
: 也依然少了LT可用
LT是?
: 毒系只需50點, 對多就已經是最強的了
: 點完召喚系部分, 再回來繼續加
我蠻想再弄一隻把骷髏`支骷`毒系3個全都丟滿...
所以詛咒系一直想省...
: 可以設16個熱鍵耶
對厚...只是我已經習慣用F1~12了!
之前試過改用字母鍵...結果手不知不覺還是去按F1~12...orz
: Nec本來就跟Pal一樣, 很容易熱鍵不足
這也是我偏愛較弱的骨靈原因之一^^
12個熱鍵就夠~而且骨系攻擊都可用左邊~
右邊傳送邊傳邊打~不然玩久了左手一直切換傳送跟攻擊好累啊...
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◆ From: 220.136.163.113
推 rogner:至於控兵的問題, 骨靈才累吧, 清太慢 61.31.145.187 01/28
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作者: rogner (怎麼說還是我最乖) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] 關於死靈
時間: Fri Jan 28 16:32:26 2005
※ 引述《killuaz (習慣凡事沈默的醞釀)》之銘言:
: ※ 引述《rogner (怎麼說還是我最乖)》之銘言:
: : 如果要因這種原因不學LR也是可以啦
: 去弄一把無限好了~
C/P值對純招以外都好差 =o="
純招也得先做enigma跟beast
: : 但那對大量物免依然會無力
: 物免不是大部分放amp就可打了?
最少還剩80%物抗, 一樣難打
: : 也依然少了LT可用
: LT是?
偷取生命, 對抗反弒用
: : 毒系只需50點, 對多就已經是最強的了
: : 點完召喚系部分, 再回來繼續加
: 我蠻想再弄一隻把骷髏`支骷`毒系3個全都丟滿...
不可能, 就這樣
C/P值也不會比較好
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◆ From: 61.31.145.187
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作者: killuaz (習慣凡事沈默的醞釀) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] 關於死靈
時間: Fri Jan 28 22:51:35 2005
※ 引述《rogner (怎麼說還是我最乖)》之銘言:
: ※ 引述《killuaz (習慣凡事沈默的醞釀)》之銘言:
: : 我蠻想再弄一隻把骷髏`支骷`毒系3個全都丟滿...
: 不可能, 就這樣
: C/P值也不會比較好
C/P值又是?> <
我的構想是...主召副毒~身上放召板~
依你的看法毒召不用戰召的話~
第2套去找一組詛咒用的藍或黃死靈杖跟死靈盾(LT`降抗`衰老`骨甲)~
重生`召抗花7點~牙1`屍爆1`AMP1~99剛好5樣樠~
要是裝備湊足了骷髏可以到16`17隻~毒星也有5K以上~
雖然要湊足不容易~但實際上要湊到應該還是有可能~
這樣除了詛咒要切來切去有點麻煩~還有什麼沒想到的缺點呢?
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◆ From: 220.136.163.113
推 rogner:怎麼算都沒5k..... 61.31.145.187 01/29