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穿塔格澳全套 主練劇毒新星 毒係3個全滿 詛咒點到降抗 召喚全部先點1 再點滿火焰石魔 打怪就放降抗 劇毒新星 隕石 火球交互著ꔊ 這樣練... 各位大大覺得如何呢츊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.138.58
jojomoron:點滿鋼鐵石魔會怎樣??兩個傭兵?? 210.85.184.100 01/26
rogner:不練召喚? 61.31.133.13 01/26
MTsprit:會在地獄狂死.... 61.228.208.212 01/26
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: killuaz (習慣凡事沈默的醞釀) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 關於死靈 時間: 01/26/2005 13:19:56 Wed ※ 引述《cksh0300600 (我只是個觀光客)》之銘言: : 穿塔格澳全套 主練劇毒新星 : 毒係3個全滿 詛咒點到降抗 召喚全部先點1 : 再點滿火焰石魔 : 打怪就放降抗 劇毒新星 隕石 火球交互著ꔊ: 這樣練... 各位大大覺得如何呢츊我測試過毒系的極限~數據給你參考一下~ 也就是10個板`毀符`完美破隱`完美女妖`軍帽`馬拉`謎團`蛛網腰`soj*2`塔格奧手 `戰召`鑲3個完美毒寶 毒星技能到48級~毒傷10k/2秒 軍帽馬拉要換+3毒技當然可以到50~但血法抗會弱很多~毒傷也沒多很多~ 我只測試過1人地獄~放了降抗90%非毒免疫的怪一發就死~ 剩下的幾乎都是頭目血較多~ 但還是有一部分放了降抗仍毒免疫~例如不潔凡塔團 火焰石魔沒有骷髏強~而且沒練骷髏沒肉盾~ 遇到一堆毒免疫隕石火球也不夠力~ 像不潔凡塔團速度又快~這樣練應該過不了那關吧... 我是覺得主修毒是死靈中最弱的~召喚配骨`召喚配毒`純召都很強~ 純骨雖然沒召喚強但起碼還能solo全地獄~ 而且毒2秒10k~骨矛骨魂2秒放了好幾個就不只10k了~ 主毒的清怪辛苦~湊裝更辛苦~破隱不好打~屬性好的又貴~要湊極限也不容易~ 所以實際上大概只能撐到8`9k~要是穿塔格奧全套只能6k吧... 而且多人遊戲毒就沒那麼神勇了~還是練召喚的吧.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.163.113
killme323:不是最強喔..塔格澳多件有-25%毒抗 61.231.81.60 01/26
killme323:三件.盾牌死人頭...這比加高技能強多 61.231.81.60 01/26
vulurn:換野薔薇吧,應該更殺 211.74.191.22 01/26
rogner:主毒是最強的....... 61.31.133.13 01/26
killme323:而且高等級降抗...他X的超強... 61.231.81.60 01/26
DrawHow:骷髏兵不是肉盾 是骨盾(冷~~) 219.80.138.200 01/26
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: rogner (怎麼說還是我最乖) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 關於死靈 時間: 01/26/2005 14:36:02 Wed ※ 引述《killuaz (習慣凡事沈默的醞釀)》之銘言: : 也就是10個板`毀符`完美破隱`完美女妖`軍帽`馬拉`謎團`蛛網腰`soj*2`塔格奧手 年冠比較好, 不然抗性會毀掉 同時可放兩個彩刻 : `戰召`鑲3個完美毒寶 三件式+四火彩, 放火牆比較好 : 但還是有一部分放了降抗仍毒免疫~例如不潔凡塔團 火牆+骷髏應該也夠了 : 火焰石魔沒有骷髏強~而且沒練骷髏沒肉盾~ 火魔是沒用的 : 遇到一堆毒免疫隕石火球也不夠力~ 所以沒人在用ㄚ : 像不潔凡塔團速度又快~這樣練應該過不了那關吧... 你的小弟擋不住? 這種裝備應該不會吧 : 而且毒2秒10k~骨矛骨魂2秒放了好幾個就不只10k了~ PN涵蓋全螢幕怪物的8~9成沒問題 而以骨系低落的召喚系 BSpear一次能命中5支就算很不錯了 再加上抗性的影響 : 主毒的清怪辛苦~湊裝更辛苦~破隱不好打~屬性好的又貴~要湊極限也不容易~ 為何要衝極限? 至於免疫的問題, 不要整天只想破免疫打ㄚ : 而且多人遊戲毒就沒那麼神勇了~還是練召喚的吧.... team play, 只有Ama、Sor能當dmg dealer -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.133.13
jhunfong:不潔凡塔有時候是火毒雙免 218.162.94.10 01/26
※ 編輯: rogner 來自: 61.31.133.13 (01/26 15:13)
rogner:小弟ㄚ...火是第三系 61.31.133.13 01/26
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: killuaz (習慣凡事沈默的醞釀) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 關於死靈 時間: 01/27/2005 09:57:08 Thu ※ 引述《rogner (怎麼說還是我最乖)》之銘言: : 年冠比較好, 不然抗性會毀掉 : 同時可放兩個彩刻 這個我當初也有想到~不過我純粹是要看極限啦! +3帽一時找不到~所以先找+2的~ : : 但還是有一部分放了降抗仍毒免疫~例如不潔凡塔團 : 火牆+骷髏應該也夠了 我是針對他的練法來說的~他骷髏只點一點~不怎麼夠力~會清得很辛苦~ : : 火焰石魔沒有骷髏強~而且沒練骷髏沒肉盾~ : 火魔是沒用的 同意~死靈少數廢招之一~ : : 像不潔凡塔團速度又快~這樣練應該過不了那關吧... : 你的小弟擋不住? : 這種裝備應該不會吧 這也是針對他的練法來說的~他的練法小弟一定擋不住~ : : 而且毒2秒10k~骨矛骨魂2秒放了好幾個就不只10k了~ : PN涵蓋全螢幕怪物的8~9成沒問題 : 而以骨系低落的召喚系 主毒的要是角色沒練到90級以上骷髏也不夠力~清不快~ 而且到99級骷髏支骷應該練不滿40點~ : BSpear一次能命中5支就算很不錯了 嗯~要清全部很慢~我是只想到殺王時~ 如果單殺一隻王毒就一定比骨慢了吧~ : 再加上抗性的影響 抗性的話...地獄怪幾乎有毒抗(官網怪物大全)~ 有魔法抗性的也都有毒抗~而且大部分都毒抗較高~ 就算放了降抗毒會強一些~我殺巴爾特地去計時一下~毒的還是比較慢說~ 而且打巴爾不放衰老有時候還會亂跑`分裂什麼的~殺更慢~ 以前還聽說放降抗對骨系也有增強~這個我就不知了~ : : 主毒的清怪辛苦~湊裝更辛苦~破隱不好打~屬性好的又貴~要湊極限也不容易~ : 為何要衝極限? 極限只是個參考基準~讓你知道你的非極限用起來大概是如何~ 是要給po這篇的大大純參考用而已啦~ : 至於免疫的問題, 不要整天只想破免疫打ㄚ 嗯~所以我建議他不要主毒~因為主毒的第2系`第3系比其他練法的死靈弱~ : : 而且多人遊戲毒就沒那麼神勇了~還是練召喚的吧.... : team play, 只有Ama、Sor能當dmg dealer 完全同意!(team play槌丁也不錯啦!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.163.113 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: rogner (怎麼說還是我最乖) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 關於死靈 時間: 01/27/2005 11:48:11 Thu ※ 引述《killuaz (習慣凡事沈默的醞釀)》之銘言: : ※ 引述《rogner (怎麼說還是我最乖)》之銘言: : : PN涵蓋全螢幕怪物的8~9成沒問題 : : 而以骨系低落的召喚系 : 主毒的要是角色沒練到90級以上骷髏也不夠力~清不快~ : 而且到99級骷髏支骷應該練不滿40點~ 強度是比較出來的 骨系的召喚系比毒系弱太多了 : : BSpear一次能命中5支就算很不錯了 : 嗯~要清全部很慢~我是只想到殺王時~ : 如果單殺一隻王毒就一定比骨慢了吧~ 沒辦法, 三系中, 毒系對單最弱 骨系則剛好顛倒 : : 再加上抗性的影響 : 抗性的話...地獄怪幾乎有毒抗(官網怪物大全)~ 降抗+毒網+三件式, 起碼扣掉125% 將近見底了 : 就算放了降抗毒會強一些~我殺巴爾特地去計時一下~毒的還是比較慢說~ 對單不要用毒系....... : 而且打巴爾不放衰老有時候還會亂跑`分裂什麼的~殺更慢~ 死靈必備傳送ㄚ : 以前還聽說放降抗對骨系也有增強~這個我就不知了~ 1.10b開始就沒了 : : 至於免疫的問題, 不要整天只想破免疫打ㄚ : 嗯~所以我建議他不要主毒~因為主毒的第2系`第3系比其他練法的死靈弱~ 召喚系是本系弱, 看本錢而定 骨系則是根本沒第三系 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.133.13
killme323:恩..我不知道改掉了..!?... 140.115.219.8 01/27
killme323:那我那隻新練的骨靈...還好降抗只點一點.. 140.115.219.8 01/27
rogner:詛咒都只需一點 61.31.145.187 01/27
※ 編輯: rogner 來自: 61.31.145.187 (01/27 12:26)
killuaz:骨系有魔法跟傭兵物理2系就很夠了~ 220.136.163.113 01/27
killuaz:骨系不用點降抗吧...太浪費... 220.136.163.113 01/27
killuaz:AMP1點就夠了或衰老看個人要不要點1點~ 220.136.163.113 01/27
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: rogner (怎麼說還是我最乖) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 關於死靈 時間: Thu Jan 27 15:50:27 2005 ※ 引述《rogner (怎麼說還是我最乖)》之銘言: : 推 killuaz:骨系有魔法跟傭兵物理2系就很夠了~ 220.136.163.113 01/27 三系一樣都有傭兵跟屍爆 骨系的缺點在一旦資本夠 本系威力跟其他兩系比就弱 (召喚系則是資本中等時) : → killuaz:骨系不用點降抗吧...太浪費... 220.136.163.113 01/27 輔助隊友用 別忘了dmg dealer都是元素系 : → killuaz:AMP1點就夠了或衰老看個人要不要點1點~ 220.136.163.113 01/27 吸引則能拉怪物增加清場效率 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.145.187
killuaz:我覺得每次團隊時降抗還來不及放怪就死了ꐠ 220.136.163.113 01/27
rogner:隊上dmg dealer太多 :p 61.31.145.187 01/27
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: killuaz (習慣凡事沈默的醞釀) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 關於死靈 時間: Thu Jan 27 23:09:46 2005 ※ 引述《rogner (怎麼說還是我最乖)》之銘言: : ※ 引述《rogner (怎麼說還是我最乖)》之銘言: : : 推 killuaz:骨系有魔法跟傭兵物理2系就很夠了~ 220.136.163.113 01/27 : 三系一樣都有傭兵跟屍爆 : 骨系的缺點在一旦資本夠 : 本系威力跟其他兩系比就弱 : (召喚系則是資本中等時) 改天我去計時10場rush地獄跟10場巴爾打寶看看好了~ 之前沒注意時間是覺得還ok快~ 不知道其他練法或角色最快可以多少? : : → killuaz:骨系不用點降抗吧...太浪費... 220.136.163.113 01/27 : 輔助隊友用 : 別忘了dmg dealer都是元素系 我真的都還來不及放降抗隊友就清掉了啊! 那些強力法師`亞馬`聖騎~只要8人裡有2隻在就都秒殺那5團吧! 如果隊友是比較差的我放了降抗他還是先被怪掛掉... 所以後來我就懶得點那麼多點了... : : → killuaz:AMP1點就夠了或衰老看個人要不要點1點~ 220.136.163.113 01/27 : 吸引則能拉怪物增加清場效率 吸引我更不知該怎麼用了...團隊同降抗~ 強隊友不放也能清~弱隊友放了也打不過~ 1`2人GAME來說召喚重生一堆四散~吸引也拉不成一小堆~ 如果為了吸引聚怪而不召喚骷髏重生~更危險吧... 而且詛咒系要是全去點1...第二系都會弱很多... 頂多練毒的點到降抗點數就很吃緊了~ 還有快速鍵問題... 骨甲`傳送`amp`屍爆`重生`骷髏`石魔`戰體`戰召固定就9個了~ 毒系~毒星`降抗` 骨系~骨矛`牙 剩一格我會選衰老~所以基本上吸引幾乎沒人練吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.163.113 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: rogner (怎麼說還是我最乖) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 關於死靈 時間: Fri Jan 28 15:19:05 2005 ※ 引述《killuaz (習慣凡事沈默的醞釀)》之銘言: : ※ 引述《rogner (怎麼說還是我最乖)》之銘言: : : 骨系的缺點在一旦資本夠 : : 本系威力跟其他兩系比就弱 : 改天我去計時10場rush地獄跟10場巴爾打寶看看好了~ : 之前沒注意時間是覺得還ok快~ 低ppl下, 骨靈對多無力的問題就會降低啦 (但毒靈對單依然是.......) : : 輔助隊友用 : : 別忘了dmg dealer都是元素系 : 我真的都還來不及放降抗隊友就清掉了啊! 所以上面說啦 那是dmg dealer太強ㄇㄟ 如果要因這種原因不學LR也是可以啦 但那對大量物免依然會無力 也依然少了LT可用 : 如果隊友是比較差的我放了降抗他還是先被怪掛掉... : 所以後來我就懶得點那麼多點了... team play我真的覺得很難死 除非整天只想以攻代守 那就只能乖乖幫下防禦性詛咒 : : 吸引則能拉怪物增加清場效率 : 吸引我更不知該怎麼用了...團隊同降抗~ 自己玩時用 team play下 Nec唯一需要做的是少量肉盾, 少量防禦詛咒 以及屍爆 : 1`2人GAME來說召喚重生一堆四散~吸引也拉不成一小堆~ Nec必備傳送 ~_~ : 如果為了吸引聚怪而不召喚骷髏重生~更危險吧... 這兩件事有關嗎 : 而且詛咒系要是全去點1...第二系都會弱很多... : 頂多練毒的點到降抗點數就很吃緊了~ 毒系只需50點, 對多就已經是最強的了 點完召喚系部分, 再回來繼續加 : 還有快速鍵問題... : 骨甲`傳送`amp`屍爆`重生`骷髏`石魔`戰體`戰召固定就9個了~ : 毒系~毒星`降抗` : 骨系~骨矛`牙 : 剩一格我會選衰老~所以基本上吸引幾乎沒人練吧... 可以設16個熱鍵耶 Nec本來就跟Pal一樣, 很容易熱鍵不足 況且, 除了骨靈 其他兩系都不需CtA -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.145.187 ※ 編輯: rogner 來自: 61.31.145.187 (01/28 15:26)
killuaz:CtA是?不太懂簡稱說~熱鍵果然是16個..orz 220.136.163.113 01/28
rogner:戰招 61.31.145.187 01/28
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: killuaz (習慣凡事沈默的醞釀) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 關於死靈 時間: Fri Jan 28 16:17:40 2005 ※ 引述《rogner (怎麼說還是我最乖)》之銘言: : ※ 引述《killuaz (習慣凡事沈默的醞釀)》之銘言: : 低ppl下, 骨靈對多無力的問題就會降低啦 : (但毒靈對單依然是.......) 可能我比較習慣孤軍奮戰的吧... 多人我都搶不到寶> < : 所以上面說啦 : 那是dmg dealer太強ㄇㄟ : 如果要因這種原因不學LR也是可以啦 去弄一把無限好了~ : 但那對大量物免依然會無力 物免不是大部分放amp就可打了? : 也依然少了LT可用 LT是? : 毒系只需50點, 對多就已經是最強的了 : 點完召喚系部分, 再回來繼續加 我蠻想再弄一隻把骷髏`支骷`毒系3個全都丟滿... 所以詛咒系一直想省... : 可以設16個熱鍵耶 對厚...只是我已經習慣用F1~12了! 之前試過改用字母鍵...結果手不知不覺還是去按F1~12...orz : Nec本來就跟Pal一樣, 很容易熱鍵不足 這也是我偏愛較弱的骨靈原因之一^^ 12個熱鍵就夠~而且骨系攻擊都可用左邊~ 右邊傳送邊傳邊打~不然玩久了左手一直切換傳送跟攻擊好累啊... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.163.113
rogner:至於控兵的問題, 骨靈才累吧, 清太慢 61.31.145.187 01/28
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: rogner (怎麼說還是我最乖) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 關於死靈 時間: Fri Jan 28 16:32:26 2005 ※ 引述《killuaz (習慣凡事沈默的醞釀)》之銘言: : ※ 引述《rogner (怎麼說還是我最乖)》之銘言: : : 如果要因這種原因不學LR也是可以啦 : 去弄一把無限好了~ C/P值對純招以外都好差 =o=" 純招也得先做enigma跟beast : : 但那對大量物免依然會無力 : 物免不是大部分放amp就可打了? 最少還剩80%物抗, 一樣難打 : : 也依然少了LT可用 : LT是? 偷取生命, 對抗反弒用 : : 毒系只需50點, 對多就已經是最強的了 : : 點完召喚系部分, 再回來繼續加 : 我蠻想再弄一隻把骷髏`支骷`毒系3個全都丟滿... 不可能, 就這樣 C/P值也不會比較好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.145.187 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: killuaz (習慣凡事沈默的醞釀) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 關於死靈 時間: Fri Jan 28 22:51:35 2005 ※ 引述《rogner (怎麼說還是我最乖)》之銘言: : ※ 引述《killuaz (習慣凡事沈默的醞釀)》之銘言: : : 我蠻想再弄一隻把骷髏`支骷`毒系3個全都丟滿... : 不可能, 就這樣 : C/P值也不會比較好 C/P值又是?> < 我的構想是...主召副毒~身上放召板~ 依你的看法毒召不用戰召的話~ 第2套去找一組詛咒用的藍或黃死靈杖跟死靈盾(LT`降抗`衰老`骨甲)~ 重生`召抗花7點~牙1`屍爆1`AMP1~99剛好5樣樠~ 要是裝備湊足了骷髏可以到16`17隻~毒星也有5K以上~ 雖然要湊足不容易~但實際上要湊到應該還是有可能~ 這樣除了詛咒要切來切去有點麻煩~還有什麼沒想到的缺點呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.163.113
rogner:怎麼算都沒5k..... 61.31.145.187 01/29