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    要存錢的話,交易是王道!     我的召版只有放六片呢,因為要留空間撿東西。(汗)     小小說一下我的練法,雖然我覺得有練錯,     最近打算重練純召死靈…     頭:軍帽鑲查姆     鍊:頂馬拉 倉庫放旭日東昇     武:主手 野獸雙刃斧 侏儒鑲烏姆       副手 戰召槤枷  警牆鑲法爾       箱子放李奧王杖     衣:迷團胸甲     手:法師之拳     腰:蛛網     戒:soj二顆 倉庫放鬼火     鞋:骨隨行走     六片技能版加一顆加所有屬性二十的毀符。     這個練法是參考遊戲基地一篇主召副骨的配法,但裝備上做了小小更動。     這個死靈力一點都沒按,敏點到拿侏儒格檔75%,其餘全灌體。     目前八十八級,血剛剛破千,還有20點狀態點沒按。     要注意的是,因為骨隨行走需力118,所以要等很高才穿的起XD     全抗很差,幾乎只有馬拉的全抗30,     以及侏儒的全抗61,所以身上要放全抗小符。     因為我個人認為無法冰凍很重要,所以軍帽鑲的是查姆而非烏姆。     要跑場景的時候,如議員及墨非、大狗,     就換上旭日東昇,還不會太痛。     碰上電魂可以帶鬼火戒,但是血還是會降,     鬼火戒的另一個功用是它擁有狼灌之心charge,     可以增隊團隊50%攻擊力,但缺點是易死。(血二百)     另外箱子放李奧王杖的原因,是因為骷髏的能力視召喚時技能而定,     換李奧杖叫完骨頭,再換回野獸這樣:)     點數分配方面,支骷及骷復點滿,     骨魂及骨牆點滿,詛咒各一點(這是我想重練的原因…orz)     其餘點骨矛。     後來發現詛咒實用性並不大,狠一點只要點傷害加深就行了。     四十級的骨頭加上力量、狂熱、狼灌,     地獄一人遊戲詛咒還沒放完(因為玩死靈很容易lag),怪就趴了大半。     要定巴爾的話,土魔就可以吃的死死的,衰老也不用放了。     後來的心得,結論是只需用到傷害加深、衰老、偷取生命三項詛咒。     傷害加深這不用說XD,衰老是配合鐵魔打巴爾用,     偷取生命是為了防攻反。     因為個人財力不足,要做野獸石魔也很害怕/.\     上面的建議詛咒是針對野獸石魔而訂的,遇見遺忘騎士團先丟偷取生命。     純召野獸石魔死靈點數就將骨系點數移至鋼魔及血魔上,     不點火魔及支配石魔的原因,是在於會增加攻擊力。     石魔沒有增加攻擊力送死的必要XD     網路上有人討論元素無效石魔,個人覺的實用性不大。     因為練了副骨死靈之後,深深覺的骨魂從來沒有用過…     再加上點數分配錯誤(雖然還是頗強,骨魂也有三千),     召喚鋼魔沒有吸血,安全性不高容易軟掉,     才會想要再重練= =     預計練成的死靈,裝備皆同,     置物箱放滿十片召版,再加上戰召bo過的話,     支骷及骷復可以達到五十級的神級境界。     再加上力量佣兵(吉永鑲喬、無形愛針鑲安姆、強制衣)及野獸石魔的加成,     以及死靈amp的施放,應該可以很輕鬆的達到蝗蟲過境的目標。     另外有一點非常強烈的誘因,值得各位參考:)     (下列資料轉自遊戲基地精華。) X級復甦骷髏基本傷害和數量對照表 39>292~295 15隻 40>312~315 41>333~336 42>354~358 16隻 43>376~380 44>398~402 45>421~425 17隻 46>445~449 47>469~473 48>493~498 18隻 49>519~523 50>544~549 X級復甦骷髏影響支配骷髏+X傷害對照表 復甦骷髏 1~3級每一點支配骷髏可提供  +2傷 復甦骷髏 4~9級每一點支配骷髏約提供+2~+3傷  1階 復甦骷髏 10~16級每一點支配骷髏約提供+3~+4傷  2階 復甦骷髏 17~23級每一點支配骷髏約提供+4~+5傷  3階 復甦骷髏 24~30級每一點支配骷髏約提供+5~+6傷  4階 復甦骷髏 31~37級每一點支配骷髏約提供+6~+7傷  5階 復甦骷髏 38~44級每一點支配骷髏約提供+7~+8傷  6階 復甦骷髏 45~51級每一點支配骷髏約提供+8~+9傷  7階     由上面資料來看,50級的基本骷髏傷害近乎40級的一倍,     再加上同級復骷(50*8=400)的傷害加成,一隻骨頭一擊就近千了。     可見頂級的骷髏兵團,攻擊力將會是多麼嚇人。     再加上amp可破實體攻擊無效,可以說相當全面。     就算有amp破不了的怪,也可以用法師加重生法術怪及屍爆解決,     幾乎沒有盲點清怪極為快速,     從現在只有四十級的骨頭來看,就已經這麼覺得了。     要練人物之前,資料也得要查清楚的。     每次研究人物都會蹦出許多倉庫人= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.181.77
Neophoeus:果然很有錢呀 orz 210.85.2.114 11/25
ivano:我是窮人…orz 玩很久才這麼點積蓄= = 140.117.181.77 11/25
cknight:請問一下..力量傭兵是哪一級的什麼傭兵?謝 140.127.203.79 11/26
ivano:惡夢進攻。 140.117.181.77 11/26
valen1018:無法冰凍是查姆32 222.157.80.110 11/26
ivano:糟糕。請原諒我的無腦…orz 140.117.181.77 11/26
※ 編輯: ivano 來自: 140.117.181.77 (11/26 02:21)
darkemissary:請問一下..主手拿野獸是因為要一起砍嗎 ? 218.34.93.14 11/26
ndstop:不是要砍 而是要狂熱靈氣啊 同學 61.62.133.27 11/26
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ivano (幻) 看板: DIABLO 標題: Re: [心得] 我論死靈根本是俗辣之後續發展 時間: Fri Nov 26 01:01:04 2004 推 mazdarx:可以請問一下你的技能等級和裝備嗎?? 211.74.243.63 11/25 → mazdarx:因為我想練冰法 211.74.243.63 11/25     老實說我的冰法還沒有完成,現在是雛形狀態,     只有裝備準備好,技能還在研究,人物還在吸經。XD     冰法因為施法延遲的緣故,並不需要撐高施,     慘的是由於裝備鎖死(個人崇尚暴力),所以抗性極低,     必須要靠全抗小符來撐。     頭:夜翼面紗     鍊:忿怒項圈  需求等級67             加二法師技能等級             10%高速施展速度             +18敏捷             +21生命             抗火22%             抗寒18%             抗電16%             抗毒50%     武:死亡深度 三洞獵頭人加三顆+5/-3電寶       降抗杖  就警牆吧     戒:soj*2     鞋:小惡魔之小腿(不用忿怒品牌的原因是很有可能是有碼的XD)     手:法拳(25%回法)或塔手(抗寒30)或黃色手套     衣:奧馬斯的長袍     腰:雪之衝突     身上放十片冰版之後,估計暴風雪可以到15k up     而且只是帳面上的傷害,未有支冰加成。     普通的…嗯。     推薦六洞水晶劍鑲六顆+5/-3冰寶,這樣負擔應該會少一點。     (因為最貴的就是那枝次元碎片了)     其他的…我不知道要怎麼替代。(汗)                      -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.181.77 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ivano (幻) 看板: DIABLO 標題: Re: [心得] 我論死靈根本是俗辣之後續發展 時間: Fri Nov 26 02:16:03 2004 ※ 引述《cphsiao (秋楓落盡嘩地紅)》之銘言: : 你有迷團 加上冰抗高的時候冰凍時間會減少 : 詛咒施放 的施法速度要求也不高 : 所以其實鑲喬還是有點.. :P : 想問一下你抗性如何?     丟小符到75滿嘍。     其實鑲喬是怕死,而且我討厭被冰起來的感覺。     如果在冰凍時被打到,那跑不掉又傳不走,痛的咧。 : 基本上元素攻擊比較怕電魂.. : 被大狗八到比較痛 可是死靈又不是肉搏系也不用站太近 : 走一下位 讓你的小弟去承受     我打巴爾和大狗都是貼身打。     點著它的名字傳過去,放amp之後狂丟骨魂,     連骨甲都沒碎就結束了。 : 狼灌是不錯啦 不過我覺得 charge 的比較難用 要修 - -"     也還好,一次七千五,不貴。     只是我不常叫,因為很容易死。     容易死的原因,是在傳送之後,骨頭和重生怪會和人物重疊不動,     (這就是不能重生體積大怪的原因,會卡位,這時受到攻擊的都是人物)     但是血少的狼獾喜歡亂亂飄…orz : DIM, ATT 的並不差 : ATT 加速第一個屍體產生 : DIM 讓飛射怪盲目 : 降抗的話 看情況摟     其實只需要用到傷害加深,死靈躲在骨頭後面就夠了。     而且bo完後血近二千,格檔又75%,骨甲又有800多的血,     飛射怪很快就趴了,根本不需要用到盲目。     降抗…同上,少數情形才適用。(實無無法用amp破時)     但是要投資它的點數耗費太多,而且投資效率不足。 : 衰老怎麼配鐵磨@@" : 鐵磨是刺針靈氣 ...:Q     鐵魔是刺針沒錯…(汗)     不過你要用鐵魔的刺針殺怪?(大汗)     打巴爾時如果用土魔,巴爾根本動彈不得,     我目前打巴爾大概只需二十秒左右,而且佣兵強制還沒穿。     (符文準備好了,但是自打的三件無洞鑲材用公式打不是二洞就是四洞orz)     如果換成鐵魔,那麼想當然的打巴爾難度就會變高,     喪失了緩慢效果,差別是相當大的。     放衰老可以緩速,也可以降防降攻,應該效果會比amp要大。 : 很容易爆 不過效果不錯 : 還蠻炫的 不過我弄不出來 怪@@"     只要抗性超過100%,那就是元素免疫。     巫師之刺全抗75%,再加上被動技的加持,     要做出元素無效石魔是很容易的,但是沒吸血會被打爆。 : 骨系 PVP 不弱 : PVM 大概打打 normal/nightmare 吧@@ : hell 1pp!?     同意。     所以我才強調從來沒有用過呀,只有打少數小王時用。     而且本身精力沒有點,所以法力在骨魂狂放之下很容易乾掉,     這應該算是這隻死靈的大敗筆吧。(笑) : 把小弟叫出來以後就還好 : 比較要小心 : 因為鐵摩比力量傭兵反應還快     我都先去暴皮那叫小弟,或者是第一章前面。     佣兵力量沒出來,在狂熱的加持下攻擊力也有個二、三千,     要做屍體也並不難,而且我的鐵魔現在血就有三千了:)     鐵魔要死應該是在牛群或牛頭怪或im才會死,     其他應該是還好…     如果鐵魔血魔點滿,有骨頭和佣兵的掩護,     再加上bo血,血少時傳送拉回來,     應該是不太容易會死。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.181.77