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首先要給大家一個概念 骨召靈在3pp以下還跑的動 超過了就難跑了 接下來開始本文 =========本文分格線======= 我先po我的配裝: 頭:軍帽+黃寶 手:三高抗25mf打寶手 主武:30全抗橡樹 盾:+3死靈+42全抗的女妖之骨 副武:戰召+精神盾 衣服:執政官迷團 腰:蜘網 項鍊:+2死靈+10高施+13全抗+21抗毒 戒指:soj 10高施電毒雙高抗戒 背包裡有:13全抗毀符 7mf 13全抗超大符等等看缺怎麼補什麼 力+到103穿的下執政官,敏不點,法有眼光了也不點,剩的全加體 bo完了以後,血大約有二千多左右 技能配點:支骷,骷髏戰士,骨茅,骨魂滿 剩的點骨牆 重生,召反,傷害加滿各一 傭兵:眼光銳利斧,吉永+白熱,無形強制 全抗滿,80高施剛好到次極速,打寶率+吉黑得+7mf等等好剛過300 實測心得: 打寶場景:全。都。可。以。打 不管是pit,安姐,墨非,崔凡克,巴爾,皮皮都可以打,死亡率都是低 到不行,不過比較見意打的是崔凡克,巴爾(這也是為什麼傭兵要徵CB) ,皮皮,pit。 配點方面: 有不少的先進跟大大說都說詛咒最好能全點一點,可是就我的骨召靈來說 為了要撐高骨茅的功擊力,如果少了九點功擊力大約會少400左右,而且 就實戰來說,在有了重生怪,傭兵,石魔,骨兵,白骨甲,又有BO後二千 多的血,安全性己經很夠了,所以只需要一點傷害加深即可。 而不加點白骨甲的理由也同上,況且再加上骸骨BUG,1點就十分夠用了 配裝方面: 由於死靈要到急速的施法速度要125以上,這對以打寶為目的的骨名靈是沒 有必要的,所以有80剛好過了次急速的74,全身上過加一加總共加了+15點 的技能點數,也己經十分夠用了。 進功方面: 骨召靈的主力:在少了李奧那克王,或是野獸符文組的情況下,讓骨兵的功 擊力下滑不少,故主力是己骨茅為主力(2700-2850),看似不 高,可是在連發超快,又可穿透的情況下,也是十分的好用。 所以進功流程如下: 傳送(小兵上)->傷害加深->骨茅or骨魂->屍爆!!!!就這樣,夠無腦可是也夠好用 取捨方面:(就這裡最頭痛!!) +3骨茅+1衰老+1吸引鑲好的白色V.S橡樹 先就帳面來看 骨茅功擊力(白色):3300-3500 (橡樹):2700-2850 白色大勝!! 又如果用白色的話還多了衰老跟吸引二種好用的詛咒可用。 可是如果就全面性來說 高施:白色只有20可是橡樹有40,讓配裝十分的好配。 全抗:如果要用白色,有二種選擇手換奧手,或是盾換331的血王之骨,才會有 次急速的高施可是不管是用那種,都會讓全抗大幅下降,打寶率也降低。 結論:所以雖然用白色的帳面跟詛咒真的很吸引人,可是在考良到全面性的人物 配裝,只好捨白色就橡樹了。 傭兵方面的取捨:(這裡還是頭痛阿!!) 大家看我傭兵的配裝一定會有一個疑問,怎麼沒有吸血@@?!!?,是的,真的沒有 吸血,大家一定還會問,怎麼不用眼光石魔呢,一切的解答都在下文: 吸血方面:老實說,有練召的傭兵,就算沒有吸血也很難死,平常難得被打到,就 算被打到,傳送一下,就又沒事了,而且為了能快打巴爾,傭兵需 要非常高的CB,所以我才這樣配裝。 眼光石魔方面:沒辨法阿,黏土石魔真的太好用了,我的骨召靈真的不能少了黏土 石魔,血量多,浩法少,隨召隨來,要丟那就丟那,又可緩速(這是重點) 不管是打什麼王都好用,所以我還是沒辨法少了黏土石魔阿。 呼.......阿咧阿雜的打了很多,希望這對將來要練骨召靈的板友有幫忙,如果有 問題可以推文或是回文或是來信,我都會解答的。多謝大家!! PS:不知道板友有沒有發現裡頭幾乎都沒有英文阿,希望這樣也能讓板眾能輕鬆 的悅讀,而不用再去找什麼英文是啥,文中唯一提到的英文 CB:指的是壓碎性傷害。 -- 既然要發言!! 就要!! 言之有物!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.187.10
jdemon:沒點微暗靈視碰到地獄妖婦跟電魂群怎麼處理呀? @@ 61.62.148.150 04/12
ltckenny:有nigma用飛的過去就好了吧XD218.175.223.135 04/12
kingjsss:真的飛過去就好了,電魂除非是信念電魂,要不然 203.67.187.10 04/12
kingjsss:真的沒什麼好怕的。 203.67.187.10 04/12
mfkk3:不是徵 是撐= =看了很詭異 61.231.179.20 04/12
mfkk3:武器不考慮白骨陰影嗎? 61.231.179.20 04/12
※ 編輯: kingjsss 來自: 203.67.187.10 (04/12 18:08)
kingjsss:老實說完全沒有考慮白骨陰影,就全面性來說比白 203.67.187.10 04/12
kingjsss:色還差所以不以考慮 203.67.187.10 04/12
kingjsss:感謝中文指證以改過:) 203.67.187.10 04/12
mfkk3:喔~我最近想練純骨靈 再看看好了 61.231.179.20 04/12
bluto:我想練純召靈 61.225.13.9 04/12
killuaz:死靈怎麼練都強!只要搭配得好!怎麼玩都爽!ㄏ! 61.216.49.111 04/12
apflake:白色加8骨矛,沒用白色傷害差很多218.175.229.236 04/12
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: rogner (沒M6沒真相 叭) 看板: DIABLO 標題: Re: [討論] 實測打寶骨召靈!! 時間: Wed Apr 13 13:39:55 2005 ※ 引述《kingjsss (大呆寶)》之銘言: : 骨召靈在3pp以下還跑的動 : 超過了就難跑了 那練高召喚的目的是? : 力+到103穿的下執政官,敏不點,法有眼光了也不點,剩的全加體 : bo完了以後,血大約有二千多左右 其實有CtA本來就不太須點eng 為了這原因, 讓傭兵拿insight 整體戰力會差很多 另外, 以Nec全身一堆+str items enigma用法鎧還是比較好 :p : 傭兵:眼光銳利斧,吉永+白熱,無形強制 防禦全靠主人? : 有不少的先進跟大大說都說詛咒最好能全點一點,可是就我的骨召靈來說 : 為了要撐高骨茅的功擊力,如果少了九點功擊力大約會少400左右,而且 沒吸引, 整體清場力下降 沒降抗, 團隊輔助性下降 其他則多是防禦性技能, 先略過 : 而不加點白骨甲的理由也同上,況且再加上骸骨BUG,1點就十分夠用了 基本上除了純招 也沒死靈有點數給骨甲 : 吸血方面:老實說,有練召的傭兵,就算沒有吸血也很難死,平常難得被打到,就 : 算被打到,傳送一下,就又沒事了,而且為了能快打巴爾,傭兵需 : 要非常高的CB,所以我才這樣配裝。 Nec傭兵本來就得大量CB 吸血如果主人指技夠, 那也還好 (反正相信只是1ppl?) 真正問題是, insight攻擊能力超爛阿 : 推 kingjsss:老實說完全沒有考慮白骨陰影,就全面性來說比白 203.67.187.10 04/12 : → kingjsss:色還差所以不以考慮 203.67.187.10 04/12 那是因為不點詛咒 @@" 以一般骨靈, 這兩把的C/P值是相近的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.141.206