推 jdemon:毒星如何..增加聲光效果XD 我之前是點骨矛搞笑.. 61.62.74.75 04/16
推 marjan:有點一點啦 可是不覺得要在繼續加點數... 211.20.149.160 04/16
推 jdemon:既然用眼光鋼魔就讓他活久一點好了 61.62.74.75 04/16
推 marjan:可是不知道點鮮血好還是支配石魔或鋼魔好 211.20.149.160 04/16
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作者: nksyugi (油雞) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] 純招靈的剩餘點數
時間: Sat Apr 16 05:21:22 2005
跟你分享一下我的純招死靈
現在等級90
骷髏復甦 支配骷髏全滿
其他除了火魔以外都一點
招喚各一點
詛咒各點一點(沒有人會點超過一吧)
屍爆 骨魂各20
裝備 塔格澳全套 soj 烏鴉之霜 駭股靴 李奧杖 馬拉
死靈真的是一個全方位的職業 沒有地方不能跑的
現在的目標裝備是 軍帽 謎團(符文剛徵到,但沒錢買鑲財) HOTO(有錢再玩野獸)
侏儒鑲烏姆 蛛網雙soj
石魔一樣鎖死眼光
傭兵裝備 吉永 遵從 強制
現在的感想 骨魂真的很沒力 如果給我機會重點的話 我會先把屍爆加滿
依照marjan大大的方法 最後的投資放在骷髏法師 主攻是傭兵跟屍暴
真的很不容易死 我現在在巴爾車裏面 就算在電魂海裏面也可以洗個三溫暖再走
只是
唯一的缺點是 容易lag阿 這是死靈最大的缺點
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◆ From: 61.225.18.112
推 marjan:因為你還沒把骨矛點滿啊 我之前練主招副骨 211.20.149.160 04/16
→ marjan:骨魂骨矛滿 拿野獸骨魂2300-2500 打王的時候頗快 211.20.149.160 04/16
→ marjan:純招是清怪快 打王沒高傷技能 只能提高小兵攻擊 211.20.149.160 04/16
→ marjan:而且在屍體還沒製造出來前 會很無聊... 211.20.149.160 04/16
→ marjan:骨或毒只分配20點真的是不夠啊 211.20.149.160 04/16
推 nksyugi:屍爆比較好 61.225.18.112 04/16
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作者: grence (東華,悠閒的地方) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] 純招靈的剩餘點數
時間: Sat Apr 16 05:33:37 2005
※ 引述《marjan (無臉人)》之銘言:
: 招換
: 法師20 招骨20 支骨20 其餘除火魔外各一點
: 詛咒
: 全都一點
: 白骨
: 施暴20 新星1 裝甲1
: 傭兵拿無限銳利(假設....orz) 安姐頭 強制
: 石魔鎖死眼光 因為點滿屍暴所需的法力實在太高了
: 有人說不用點滿施暴 我是覺得如果法師都點滿的話
: 施爆也點滿吧 大範圍的施暴 比起半生不熟的骨系毒系(用20點下去分配之下)
: 偷推…我也是轉練骨或毒會忘記(懶?)的放XD
: 是最快清理場面的招式
: 10數隻法師==>屍體製造快速===>但法師血少 所以快速清怪為必要條件
: ==>清怪越快法師就越不易死 ====>屍爆能有效保護法師
: 所以練了純招 就表示法師 施暴 源源不絕的法力為快速清場要件
: 3者息息相關 缺一不可
: 也應此 純招在面對各種不同抗性的怪物時 比起其他角色因為有相剋的屬性
: 所以應該是最快速清怪無死角的角色吧(不逃跑硬食的情況下 可是法師+無限
: 不知道是不是更快)
: 安全性也是最高的....(多了10幾隻肉盾 共30近40人牆 很難被打到啊)
: ===================以上為騙p幣要標毀符用的=================================
: 技能89級能完全點完
: 剩下10點(但實際約4.5點 並不是那麼有耐力到99)
: 那該點鮮血石魔增加鋼魔血量好
: 還是點支配石魔好??(增加鋼魔攻擊力??...反噬會爆喔...)
: 或者點鋼魔增加防禦力好
支配石魔的攻擊指的是命中率吧?應該是吧…
我從來沒不知道鋼鐵石魔真正的攻擊傷害是多少…
: 我個人是覺得點血魔 畢竟鋼魔只是取其靈氣 他的攻擊力....
: (題外話 攻擊力3-6反噬怎會那麼痛 毫小...)
: 而如果點骨牆增加白骨裝甲吸收度 我是覺得不必要
: 因為身旁會一直散落40枚防禦衛星=.=||
: 大家意下如何呢...??
我會點支配石魔…雖然感覺上差別不大,速度還是一樣龜,還是很愛死 = ="
另外,偷問一下,專注靈氣能不能加法師的攻擊傷害?
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◆ From: 134.208.41.163
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作者: jdemon (遊戲狂想曲) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] 純招靈的剩餘點數
時間: Sat Apr 16 05:47:32 2005
嗯 我想到了
點重生
增加大軍密度 減少鋼魔上場的機會
復活對怪物清場速度也能提升
我的第一隻死靈也是純召
練到後來也是煩惱這個
點了搞笑骨矛後就新練了一隻主召副骨
讓死靈本身也有點攻擊力 用重生怪代替法師
為了增加骨矛攻擊力也不用擔心點數太多的問題XD
只是打巴爾遇到一大群召喚者旁邊又沒小兵就很煩..魔法系無效 Orz
送幾發微暗靈視就揮揮手繞跑~
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◆ From: 61.62.74.75
※ 編輯: jdemon 來自: 61.62.74.75 (04/16 05:49)
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作者: rogner (沒M6沒真相 叭) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] 純招靈的剩餘點數
時間: Sat Apr 16 06:56:05 2005
※ 引述《marjan (無臉人)》之銘言:
: 石魔鎖死眼光 因為點滿屍暴所需的法力實在太高了
看裝備而定吧
如果用得起enigma+beast+infinity
我想這應該不會是問題
: 有人說不用點滿施暴 我是覺得如果法師都點滿的話
: 施爆也點滿吧 大範圍的施暴 比起半生不熟的骨系毒系(用20點下去分配之下)
走SM線, 就一定是點CE
在平均骨、毒及召喚的前提下
其實是得先點骨、毒
: 10數隻法師==>屍體製造快速===>但法師血少 所以快速清怪為必要條件
再做就好啦 @@"
不是對PI的狀況, SM是第四出力源而已
: 也應此 純招在面對各種不同抗性的怪物時 比起其他角色因為有相剋的屬性
: 所以應該是最快速清怪無死角的角色吧(不逃跑硬食的情況下 可是法師+無限
: 不知道是不是更快)
先不說整個遊戲攻擊輸出最高的是LF
(Sor的blz是第二)
毒招也比純招強
快速跟無死角是獨立事件ㄚ
: 剩下10點(但實際約4.5點 並不是那麼有耐力到99)
詛咒跟骨毒係呢?
: 那該點鮮血石魔增加鋼魔血量好
: 還是點支配石魔好??(增加鋼魔攻擊力??...反噬會爆喔...)
: 或者點鋼魔增加防禦力好
石魔系點高有意義的只有支配跟剛魔
前者為血量, 後者為反彈
: (題外話 攻擊力3-6反噬怎會那麼痛 毫小...)
攻擊歸攻擊, 反彈歸反彈
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◆ From: 61.31.131.43
推 marjan:大大...點鮮血也是加血量啊 點支配還會加攻擊耶.. 211.20.149.160 04/16
→ marjan:石魔不就死更快?? 而且支配他說的百分比 211.20.149.160 04/16
→ marjan:是真的百分比嗎 幹嗎全部只這裡用百分比不用%來表 211.20.149.160 04/16
→ marjan:我對於這點一直都很疑惑啊...orz 211.20.149.160 04/16
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作者: rogner (沒M6沒真相 叭) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] 純招靈的剩餘點數
時間: Sat Apr 16 07:02:51 2005
※ 引述《nksyugi (油雞)》之銘言:
: 現在的目標裝備是 軍帽 謎團(符文剛徵到,但沒錢買鑲財) HOTO(有錢再玩野獸)
先用精神, 直接跳野獸
HotO只對最終配裝鎖enigma
又沒更好武器的角色有用
: 石魔一樣鎖死眼光
: 傭兵裝備 吉永 遵從 強制
兩者的防禦都靠自己的指技嗎 @@?
: 現在的感想 骨魂真的很沒力 如果給我機會重點的話 我會先把屍爆加滿
要用骨、毒, 起碼都是40........
: 唯一的缺點是 容易lag阿 這是死靈最大的缺點
team play中, Nec叫個幾隻當肉盾就夠了
amp+LR+CE才是主力
: → marjan:純招是清怪快 打王沒高傷技能 只能提高小兵攻擊 211.20.149.160 04/16
純招清怪絕對是不快的
跟骨、毒雙修相比的話
純粹是簡單的優點
但對王反而是最強的
(召喚也是種技能ㄚ.....)
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◆ From: 61.31.131.43
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作者: rogner (沒M6沒真相 叭) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] 純招靈的剩餘點數
時間: Sat Apr 16 07:12:09 2005
※ 引述《jdemon (遊戲狂想曲)》之銘言:
: 點重生
: 增加大軍密度 減少鋼魔上場的機會
一點重生, 靠裝備撐上去就夠量
三種小弟都叫滿, 起碼也是4x隻了
: 點了搞笑骨矛後就新練了一隻主召副骨
: 讓死靈本身也有點攻擊力 用重生怪代替法師
雙修自然不會去點法師啦
法師是純招用來再增加攻擊能力
: 只是打巴爾遇到一大群召喚者旁邊又沒小兵就很煩..魔法系無效 Orz
傭兵呢?
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◆ From: 61.31.131.43