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小弟從七年前的1.09開始 受弟弟蠱惑 從此踏上diablo不歸路 直到1.11b的時候暫時退出 而上個月又回鍋 而打從1.10時代有神奇的妙麗伺服器開始 就深深迷上召喚系死靈 這個職業吸引我有以下特點 1.沒有什麼怪是打不死的,超級賽亞梅是唯一例外 2.承上,所以沒有什麼地圖是去不了的,終極紅門是唯一例外 3.怕死的人有福了,因為召靈從拓荒創建以來直到天梯結束,幾乎是不會死的, 除非遇到史上最強怪物: LAG神。 4.懶的喝水的人有福了,因為一旦有了眼光石魔,召靈可以永遠不喝水。 5.季初,召靈可以穿一身爛裝,渾身鑲滿亮晶晶討人喜歡的PG黃寶,以 -50 以下 的大便全抗橫掃pit打寶勝地。 6.召靈帶跑車(強化車除外),安全舒適,小噴油們無不點頭稱讚 7.死靈可以在戰場上悠閒的鑑識寶物,不怕被怪物偷襲。 以上,是個人欣賞召靈的原因。 因此個人在幫小死靈配裝的過程中,大致上會以以下順位為考量 1.傳送,是一個疼愛下屬的死靈法師應具備的基本技能 2.傭兵神威,必須世所罕見。 (見解釋1) 3.眼光石魔永遠是主人永遠的心肝寶貝 (有了它,藍色法力球幾乎動也不動,見解釋2) 4.主人不怕皮鞭抽也不怕刀劍砍,只怕那閃電火焰穿牆來。可能的話,投資抗性。 歸納上述,陳列出我喜歡的配裝如下。 拓荒時期 主人翁 頭: 洞洞帽,鑲滿黃寶。 身: 洞洞裝,鑲滿黃寶。 盾: 首選+屍爆者,次選+復甦骷髏或支配骷髏 手: +復甦骷髏。烏咪的痛哭,是相當好的嬰兒用品。個人不喜歡用李奧納多王的武器。 腰: 運氣不錯的請用金包。苦打不到的話,隨便16格腰帶便成。切莫花錢於此。 手: 運棄守護或塔手。 戒指&項鍊: 有加法力或加恢復法力速度就盡量往身上帶吧,你會需要它的。 包包: 一切+法 +抗 +mf的木片兒都是好東西 鞋子: 打寶鞋 傭兵大哥 頭:吉永的臉蛋 身:防禦越高,抗性越高,越是好物 手:眼光。 但若主人已經能夠對一隻眼光石魔細心呵護,則改用宏森單。 隨著財富的累積,逐漸換成 主人翁 頭:軍帽襄查姆 項鍊:馬拉,或+3召喚+20抗以上 戒指: both喬丹之石 身: 謎團 手: 橡樹之心 (我知道很怪,見解釋2) 盾: 侏儒,或+3女妖之骨。塞PG鑽石or烏姆or伊斯特 (至於+3召喚血王,我每季都想買可都沒人賣,如之奈何?) 副手: 戰召+精神 (副手重點是戰召,盾我只是想要技能) 腰帶: 升級的金包或蛛網腰帶 包包: 死火、安妮、吉黑得的晦氣、至多三片死召板、一堆7%、8格空位。 鞋子: 戰爭旅者或骨髓行走 傭兵 手:無限 (交尾或銳利) 頭:頂減傷的 鬼頭。 有形無形,個人覺得全沒差別。 而且有形的顏色綠得很 華麗,我愛。襄查姆。 身:先石塊,80級以上改剛毅。 石魔 眼光。 技能點: 骷髏召喚滿、支配骷髏滿、骷髏法師滿(容後解釋3)、支配石魔滿(容後解釋4) 屍體爆炸,點到加裝備後20點 白骨裝甲、傷害加深、衰老、召喚反抗一點 剩餘點數,灌骨牆。(容後解釋5) 重生、其他未提及且非過路點的詛咒, "切勿點" ! (容後解釋6) 屬性: 重置之後,所有屬性都不用點,請把515點全部灌給體力。 敗家順序: 1.謎團 (召靈基本戰法必須有謎團才能發揮,容後解釋) 2.死火 (一群硬挺的骷髏和抗性就是最好的保障,有此主人抗性-70也不怕) 3.侏儒&軍帽 (便宜,可每次要打卻打不到。勸敗理由同上) 4.第一顆soj。 初步解決屍爆三次就得喝藍水的窘境。 差很多,真的。 5.馬拉,理由同3。 6.無限。這個買到以後,你的小召靈已經具有1ppl下半小時全場景通吃的能力。 7.戰召。你的石魔不再三天兩頭變成一灘軟掉的金屬。 8.毀滅,小護身符。 這時候你已經幾乎可以滿場亂飛不會死了。 9.第二顆soj。 10.頂減傷鬼頭,你的傭兵好像再也不會損血。 11.襄在鬼頭上的查姆。 12.以後,買的順序就沒差了。隨著每次購買,你的死靈變得更安全、更舒適、更暴力。 永遠不變戰法: 1.進入遊戲後,先把爆皮外面躺的那群人全部喚醒成為你的忠僕,然後殺了爆皮, 然後BO。一定要BO到可愛的石魔巨嬰和辛苦的傭兵大哥。 2.遠遠看到一群怪物,點傳送到那群怪物身邊。傭兵大哥的第一次打擊就會為你製造出 第一個屍體炸彈。接下來,傷害加深;接下來,爆爆爆爆爆。 3.按Alt仔細欣賞殺人越貨後的滿地珍品。 4.衰老,專門用來對付Diablo 和 Baal這兩兄弟。Diablo(包含出現在地表的那位)被衰 老後,噴電變得完全不痛;Baal吃了衰老後,失去傳送的能力,而冰冷法術也失效, 不但不能把人冰凍,也無法把人擊退。 對前面的解釋 1.第二章的力量傭兵是死靈的最重要初始攻擊力。如果沒有傭兵製造屍體,死靈的骷髏 就算再強也沒有用。理由是骷髏的攻擊速度實在太過於緩慢,就算手拿野獸,也是杯 水車薪,殺敵主力仍在傭兵。 2.承第1點。拿橡樹之心主要有三個非常重要的理由,是其他武器無法比及。先舉其他武 器為例 李奧納多的武器 這支帳除了多了兩副白骨出來幫忙,別無任何用處。它一定機率發動 骨牢的垃圾屬性甚至會帶來兩大要命的麻煩,一是把主人和近戰怪物關在一起,二 是關住遠程的怪物,使得我軍無法順利解決他們。 野獸 它加狂熱。但實際上,狂熱只有9級。骷髏戰士們的實體傷害最多只能達到三四 百,鍍上一層狂熱,還是三四百。而傭兵with無限的時候,開力量傷害本身就可達 7000up,結果加上野獸附加的狂熱,竟然只能勉強迫8000。狂熱雖然能增加準確率, 但既然無限本身有信念+忽視目標防禦,該一增加也就多此一舉了。 傭兵的主要傷害來自壓碎性打擊,而非帳面上的傷害數字。 而主人打寶清怪主要傷害來自屍體爆炸,而非骷髏兵的英勇。因此只要傭兵製造出第 一具屍體,主人就能殺死整畫面的怪。 因此,我選擇橡樹之心有三個好處。 (1) +3技能。 很高耶,不比李奧低。石魔硬了,小兵硬了,白骨裝甲也硬了。 (2) 高施。高施提升了飛行速度,你可以快速進出打寶聖地,或逃離危險。 (3) 高抗,有了這麼高的抗,你可以放棄侏儒而改拿女妖,又多了1點技能。 基於同樣的理由,石魔的選擇以眼光為首選,驕傲為其次。在缺乏眼光的情況下,死靈 發動屍暴只能最多五次,而驕傲雖然提供專注靈氣,但實際上對於清怪速度的幫助幾乎 為零。 3.骷髏法師點滿。 事實上,不管是近戰或遠程的骷髏,都只提供 2個非常單純的目的: (1)當肉盾,保護主人、保護傭兵、保護石魔。 (2)包圍怪,讓怪物被卡在原地,等著傭兵和屍爆處決它們。 因此,骷髏的點滿,能提供雙倍的肉盾人數,主人和傭兵可以在完全不被怪物碰到的 況下跑全場景 (只有自爆娃娃和電魂例外)。點滿骷髏法師,完全因為安全性考量。 另外,由於骷髏法師是長距離的攻擊,因此再帶跑車的時候,估樓法師也比骷髏戰士 能提供更安全的全畫面保護。 4.支配石魔點滿。只有支配石魔能加鋼魔的生命值。眼光雖然便宜,但一天死一隻,買的 到這麼多來補充嗎? :P 5.點骨牆而不點白骨裝甲。很奇怪,白骨裝甲每加一點增加10點傷害吸收,但身為協同技 能的骨牆每多一點卻能增加白骨裝甲15點的傷害吸收。那當然是點骨牆啦! 另外,骨牢也要點一點,然後靠裝備把點數撐高,它也會回饋白骨裝甲的。有夠划算。 6.重生不要點!!! 有玩過重生的人就會明白。由於怪跟怪之間無法穿過對方,死靈的所有召喚物也都有這 毛病。如果你點了重生,則傳送到一個新點之後,骷髏戰士和傭兵都會被重生的怪物卡 住而無法散開,這時候死靈主人就會獨自被怪包圍。這點很要命! 死靈是經不起打擊的 。 以上,是我每季都會有的一個始終如一的角色。 這個腳色總是可以在最多6ppl之下,20~30分鐘打完1~5張全場景。 路線為: 爆皮>矯正>督軍>女伯爵>pit>安姐>召喚者>議員>大漠>CS>世界之石 >有空再回頭清古通 沒有一個場景有打不動的怪物。 它mf時唯一的剋星是第三章的自爆娃娃,因為傭兵一桶它就爆了,順便炸死主人。 其他的剋星就只有超級紅門的超級賽亞梅。 配裝和點法或許習慣不同,但也希望把自己很喜愛的角色po出來與大家分享。 以上 下台一鞠躬 :P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.70.215
ecniv:synergy實際點的才算,骨牢那邊錯了 09/28 00:56
ecniv:野獸那邊你似乎忘了考慮攻速的影響,算下去應該增加頗多的 09/28 01:00
ckevint:想說 野獸好處不在於傷害跟準 應該是狂熱提高特攻發動率 09/28 01:01
rockman73:1000 XD 大哥手不酸嗎 09/28 01:02
kepler910312:恩恩 有想過,但因為傭兵只需要打死一隻怪就夠了 09/28 01:03
kepler910312:所以後續增加工速就沒差了, 打大王除外 :P 09/28 01:03
osborn2002sh:雖然重生有時候會卡住 但是有傳送都OK 且在地獄很威 09/28 01:12
Phoenix0115:招換物打倒的怪物...主人的MF有差嗎? 09/28 01:12
kepler910312:因為召喚務是打不死怪的 主要殺怪還是屍爆 09/28 01:15
ckevint:招喚物是看主人的mf 傭兵是看主人+傭兵的mf 09/28 01:15
kepler910312:傭兵殺死第一隻怪以後 剩下的就完全靠屍爆 所以差 09/28 01:15
kepler910312:蠻大喔 09/28 01:15
ckevint:招喚物打不死怪? 不會吧..特定怪物重生後還保有他們的特性 09/28 01:16
osborn2002sh:重生的電魂很威.. 09/28 01:19
kepler910312:是打得死沒錯, 我是跟施暴的秒殺相比才說打不死:P 09/28 01:19
kepler910312:因為屍爆+傷害加深一次傷害就會超過那群怪血量的2倍 09/28 01:20
kepler910312:然後20點的施暴 範圍幾乎整個畫面 所以召喚物 09/28 01:21
kepler910312:有時候只能追著怪跑 沒碰到怪 怪就死了 09/28 01:21
lcu481131:吃泡麵的時候沒空屍暴~~ 09/28 01:24
palmardrama:推樓上…哈 09/28 01:26
hank7077:地獄重生烏達爾獸 加上力量 狂熱靈氣 根本是作弊! 09/28 01:59
wewemax:shako幹嘛用查姆.... 09/28 02:11
wowpo:好分享! 09/28 03:27
yzak:我個人認為1骨法1重生在肉盾效益上比較高 骨法超軟的 09/28 05:34
yzak:而野獸在於本身的召喚技能越高效益越大(召支骷都有加攻擊力) 09/28 05:37
quark:重生給個一點再加裝備加成很好用 像牛關就是 09/28 09:58
fire886cat:樓上是~~~地震啦 09/28 10:03
crazysun:重生點一點 就可以拿母牛去跟紅門pk 09/28 10:16
crazysun:有時候太多遠距離的怪 很危險 也可以拿大怪當肉盾 09/28 10:17
crazysun:嬰兒裝 我比較喜歡凱恩碎片 加命加法很好用 09/28 10:17
crazysun:重生的肉盾效益 比骷法 高很多很多很多 09/28 10:19
crazysun:武器方面 我是覺得野獸有比較猛啦 我是正手野獸 副手hoto 09/28 10:20
crazysun:戰招只有剛叫小兵出來的時候吼一下就放回倉庫 09/28 10:20
crazysun:平常就拿野獸讓小兵輾人 逃命時用hoto的高施高抗 09/28 10:22
crazysun:死靈就不能不提到詛咒 也是他吃飯的技能 09/28 10:25
crazysun:遇到危險的時候 其實微暗靈視還滿好用的 09/28 10:25
crazysun:平常可以開開傷害加深 打王開衰老 09/28 10:25
crazysun:有法師亞馬組隊放降抗 輔助聖騎野人放偷命 09/28 10:26
crazysun:順便宣導一下 等新天梯無聊可以完單機死靈 09/28 10:28
crazysun:沒精神沒眼光沒無限沒遵從加上超低打寶率 沒裝的情況下 09/28 10:28
crazysun:什麼技能就都有他的用處 破完地獄才是真男人!!! 09/28 10:29
PhySeraph:推! 你是我以前的室友嗎? 召靈控 09/28 10:58
lingerkptor:重生布點..打怪效率減一半 09/28 11:20
samuelosk:我HC也都是玩招靈起家,如果要全場景跑詛咒全部一點必要 09/28 11:47
samuelosk:屍暴點滿吧,多數場面不太會用到骨牆,白骨裝甲協同不點 09/28 11:48
samuelosk:謎團→野獸→無限→戰召→→傲嬌鋼魔XD敗家順序 09/28 11:52
samuelosk:支配石魔+戰召基本上就可以確保鋼魔不死了 09/28 11:53
karl7238:哈 樓上的論點果然還是跟你在精華區PO的那篇一模一樣 09/28 12:47