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轉錄自Bahamut 作者: joley (混沌仲裁者) 看板: DIABLO 標題: [心得]雙武器BUG實用化==>終級狂亂野蠻人! 時間: Thu Dec 27 22:12:16 2007 前言, 這個Bug不但適用於野人, 也適用於刺客的雙爪. 只是對野人比較實用, 另外這個Bug在幾年前就有了. 我不是第一個發現的人, 只是介紹如何實用化而已. 首先給個攻速計算機網頁, 需要時驗算用. http://diablo2.ingame.de/tips/calcs/weaponspeed.php?lang=english 再來進入主題, 野人兩手都使用武器時. 正常是手套上方(人物欄左邊)為主武器. 鞋子上方(人物欄右邊)為副武器. 顯示在遊戲角色為相反, 畫面中人物右手拿的一定是主武器. 畫面中人物左手拿的一定是副武器. 這邊所謂的Bug, 是指手套上方(左邊)的為副武器 鞋子上方(右邊)的為主武器 可以對照畫面人物來確認自己是否在Bug狀態. 若畫面中人物右手拿的是手套上武器, 正常. ^^^^ 鞋子上武器, Bug. 在正常狀態下, 攻速計算網頁算出來的攻速都是對的. 在Bug狀態當然就不對, 接下來簡介武器基速的影響. 正常在雙手都持武器時, 狂亂/雙手揮擊/雙手投擲等技能 武器基速都是取平均, 以下是正常時基速算法. 假設手套(左)拿幻化[-30], 鞋子(右)拿傳鎚[20] 武器基速 = 0.5(左)+0.5(右) = 0.5(-30)+0.5(20) = -5 以上是正常時基速算法, 接下來介紹Bug時基速算法 假設手套(左)拿幻化[-30], 鞋子(右)拿傳鎚[20] 武器基速 = -0.5(左)+1.5(右) = -0.5(-30)+1.5(20) = 45 要注意數字越大越慢, 45是非常非常慢的, 跟原本差了50 但如果 手套(左)拿傳鎚[20], 鞋子(右)拿幻化[-30] 武器基速 = -0.5(左)+1.5(右) = -0.5(20)+1.5(-30) = -55 由此可見, 在Bug的影響下, 可能瘋狂加速或減速, 值得研究 比較上面兩個例子, 就知道手套上的武器要慢(傳鎚最佳) 鞋子上的武器要快(幻化最佳), 才是我們需要的狀況. 再回到之前題的, Bug發生時, 鞋子上的武器為主武器. 鞋子上的武器越快越好, 表示主武器要快, 副武器要慢. 而野人的單手技能如專心或狂戰士等, 都是只用主武器的. 所以主武器要又快威力又大, 那就使用悔恨幻化之刃囉. 說了這麼多, 終於要介紹重點, 如何讓Bug產生, 有3個. 1.後放上的武器為副武器: 假設鞋子(右)已經有武器, 將手套上的武器拿起又放下. OK, Bug產生, 但如果按 W 換武器的話, 會變正常狀態. 所以不是很好用, 但角色在成長或者過渡期可以用一下. 2.主武器上有+力/敏, 副武器要靠+力/敏才能拿起 主武器必需本身有+力/敏, 或者有鑲嵌空間可以+力/敏. 如果用悔恨的話, 無法滿足這個條件, 其它武器可考慮. 3.副武器有減需求屬性 容易達到的條件, 在副武器鑲嵌海爾或減需求珠寶即可. 要注意的是, 加裝備後的力量不能大於減需求前的力量. 例如傳鎚需求189, 減需求後152, 力量就必需在這之間. 若是大於189, 手套上的副武器就會變成主武器而失效. 目前的野人我是用方法3, 將金色傳鎚鑲海爾, 力量<189. 狂亂一開始就很快了, 而且在加速後, 也不怕衰老或敵人 聖冰的減速, 爽快感大增, 也不需用到有點貴的暴風之結. 唯一的缺點是傳鎚不適合拿來玩旋風, 但如果你是狂亂迷, 一定要來試試這個簡單易用的Bug. -- 武器基速的算法我有簡化過, 跟原本有些出入但意義相同. 如果有更好的敘述方式的話, 可以幫忙補完或改正沒關係. -- 請問有人有實測過嗎? ※ 編輯: backtracking 來自: 124.10.5.12 (01/04 00:10)