作者BadGame (我討厭壞物)
看板DIABLO
標題Re: [交易] 徵人測試炫風
時間Thu Dec 22 02:10:27 2011
根據強者 myrdinn (專門解析d2公式專家)
1.09 旋風理論到現在... 其實有作一些修正 國外討論區一直有注意
1.10 旋風中時,一個目標能夠判定2次
1.11 判斷點修正 雙手都拿武器時 不再是 4f、8f、4f、8f交替
最新的 旋風只和武器攻速判斷點有關
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One-handed weapons
Breakpoints: 15, 10, -10, -34.
Number of frames in-between hit-checks after frame 8: 12, 10, 8, 6, 4
Two-handed weapons
Breakpoints: 15, 0, -10, -30, -60.
Number of frames in-between hit-checks after frame 8: 14, 12, 10, 8, 6, 4
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單手武器跟雙手武器,各有對應判斷點。但是,雙手劍比照單手劍-->用單手武器判斷
一開始的前2次判斷點是 4f、8f 後面開始依照武器攻速檢測判斷點
不過拿雙武器,旋風都是主手先4f發動、副手8f才開始作用,之後開始分別作用判斷點
雙武器如果旋風中某之武器攻擊範圍內沒有攻擊目標,就會交替判斷,但是有攻擊目標
就一直判斷
例如一把戰槍加了40ias =-20ias 判斷點落在-10 只有中等速度->每8f確認
攻擊確認的時機就是 旋風中 第4,8,16,24,32f 作判斷(如果目標在攻擊距離內)
當使用旋風時目標在攻擊距離內就會開始經歷判斷,當數量多時,一次挑一個目標
使用雙武器時,有可能會挑到同一個目標,因為每一把武器判斷是分開進行
怪物有大中小體型之分,而武器也有長度之分,只要旋風接觸時間內就可以做判斷
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◆ From: 122.116.180.191
推 joey760928:所以現在轉王不需要換回單武器了? 12/22 02:12
→ joey760928:因為對單體一樣有攻擊頻率兩倍? 12/22 02:13
推 multip:你公蝦?? 12/22 02:13
推 quen6788:據我薄弱的理解應該是說有多重擊中...吧? 研究研究... 12/22 02:38
推 lorenzero:就是兩把劍是分別判斷,有可能同時擊中同目標。 12/22 02:49
推 sa080691:看不懂給推~ 12/22 02:53
推 jamo423:看不懂推~ 12/22 10:35
推 hollowland:原來是這樣0.0 感謝解惑<(_ _)> 12/22 12:14