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首先,能盾真的很威,這的確是無庸置疑的。 協同全點滿的能盾,除了特殊詭異的怪物外(譬如說王座第4、5群配力量或狂熱靈氣), 配合戰招bo過之後的法力只要有900+,都可以輕鬆吃下來。 但是,有個屬性是能盾法們永遠的痛:法力燃燒,mana burn。 明明就不是很可怕的怪物,只要在地獄級,然後配上法力燃燒,能盾新星法就得跑路了。 如果再加一個實體無效,那能盾新星法真的是欲哭無淚。 被打到一下法力就快乾了,然後旁邊再來個稍微力氣大一點的(譬如說死神之王),傷害 可以突破現存法力量的,捶下去法師的能盾就破掉了囧。然後法師就得喝水。 真的很無力,連續好幾場都得換別隻來清場。 --- 我對能盾新星法的評價呢,有好有壞。 好的地方是在,比起正規電法,她的造價確實是便宜了許多。雖然還是需要格利風與符文 組無限。 壞的地方呢,則是能跑的地方很受限制。 pit就是第一個有危險的地方了;弓箭手屬遠攻,又有凍結效果,法師被釘住很可能立刻 導致能盾破裂。再說法力燃燒也不是什麼稀有的屬性。就算不是法力燃燒,有時候也可能 配個狂熱、力量什麼的,一樣馬上被秒。 Act2也很多地方不能跑。首先就是死亡甲蟲。被大量電擊彈轟到能盾會受到嚴重損傷。 雖然配上颶風裝甲是好了很多,但是修一次耐久度要花4000多塊~"~。更別說魂了。 召喚者,幾乎可以說別想。除非你運氣夠好每次都飛對方向。 Act3最慘,一定得把周圍的雜兵都先清完就不說了;火焰之手與邪惡之手這兩隻怪物的 minions有時候還會出現電免無法破解的情況。更別說火焰之手的屍爆足以將法師連人帶 能盾全部炸翻。 Act4呢,算是主場,但也只能說「算是」。 遇到im一樣得乖乖回家復活傭兵,遇到法力燃燒一樣得飛走等法力滿再來挑戰, 都與一般正統電法一樣。 更別說正統電法可以站遠遠地連發閃電,而能盾新星法因為範圍的緣故最少得在13yard左 右。很近耶~"~! Act5?噢,當然有主場啦。冰凍高地矯正者、血腥丘陵督軍兩個。沒了。 沒了? 對,沒有錯。就只有這兩個(以多人來說啦,我是試4ppl)。 世界之石要塞會出現的電魂、ob、小矮人群就不說了;就算直飛王座,路上如果出屍爆娃 娃,能盾法可是會有大麻煩的呢。更別說能盾法是多麼依賴傭兵。傭兵一中im掛掉就得回 家。如果旁邊又出現電魂虎視眈眈,能盾新星法就只能等著「[互動] 撿鮪魚」了。 相較之下,以同樣走電傷風格而言,標馬還是能跑全場又兼顧效率,還能保住傭兵的。 所以我放棄~"~ 我應該會回到正統電法那邊去吧。 -- ███◣███◣█◣◥◣███◣███◣█◣◥◣█◣◥◣███◣ █████████████ ████ ▉▉█████▆██▆███▅████ ██◥◣█████ ★quark 已永久水桶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.37.228 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: passers (不要找我估價( ′-`)y-~) 看板: DIABLO 標題: Re: [心得] 新星能盾法使用感想 時間: Mon May 5 03:14:34 2008 : 配合戰招bo過之後的法力只要有900+,都可以輕鬆吃下來。 : 我對能盾新星法的評價呢,有好有壞。 : 好的地方是在,比起正規電法,她的造價確實是便宜了許多。雖然還是需要格利風與符文 : 組無限。 葛屁並非必需品喔,只是有了會有如虎添翼之效,這點和一般電法無異。 : 但是,有個屬性是能盾法們永遠的痛:法力燃燒,mana burn。 : 如果再加一個實體無效,那能盾新星法真的是欲哭無淚。 碰到法力燃燒, 第一步是先飛離開怪堆。 第二步是再飛過去怪堆旁邊。 (理論上此時ES還在,不在的話記得放了再上。) 第三步是往後退一步。 第四步就是SF+NOVA囉 :) (此刻傭兵會在你前方幫你擋住怪,所以不用怕) : pit就是第一個有危險的地方了;弓箭手屬遠攻,又有凍結效果,法師被釘住很可能立刻 : 導致能盾破裂。再說法力燃燒也不是什麼稀有的屬性。就算不是法力燃燒,有時候也可能 : 配個狂熱、力量什麼的,一樣馬上被秒。 pit 是我認為星法超好打的地方, 我文章裡有提過, 八人打寶車約兩分多鐘可以全場清空, 你的問題後面有解。 : Act2也很多地方不能跑。首先就是死亡甲蟲。被大量電擊彈轟到能盾會受到嚴重損傷。 : 雖然配上颶風裝甲是好了很多,但是修一次耐久度要花4000多塊~"~。更別說魂了。 : 召喚者,幾乎可以說別想。除非你運氣夠好每次都飛對方向。 : Act3最慘,一定得把周圍的雜兵都先清完就不說了;火焰之手與邪惡之手這兩隻怪物的 : minions有時候還會出現電免無法破解的情況。更別說火焰之手的屍爆足以將法師連人帶 : 能盾全部炸翻。 : Act4呢,算是主場,但也只能說「算是」。 : 遇到im一樣得乖乖回家復活傭兵,遇到法力燃燒一樣得飛走等法力滿再來挑戰, ^^? : 都與一般正統電法一樣。 : 更別說正統電法可以站遠遠地連發閃電,而能盾新星法因為範圍的緣故最少得在13yard左 : 右。很近耶~"~! 這邊有問題喔XD 星法自拿無限, 沒傭兵也可以自跑CS, 遇到電免的話我都是留到其它點都清光之後, 再回去復活傭兵一次解決掉, 相較於你口中的一般電法來說, 這是一大優勢。 當然我也看到跑好幾場cs傭兵才死一次的高手, 這種功力我一直練不來… 相對來說星法的打法比較無腦啦XD : Act5?噢,當然有主場啦。冰凍高地矯正者、血腥丘陵督軍兩個。沒了。 這兩個不用說,超EASY。 : 沒了? : 對,沒有錯。就只有這兩個(以多人來說啦,我是試4ppl)。 : 世界之石要塞會出現的電魂、ob、小矮人群就不說了;就算直飛王座,路上如果出屍爆娃 : 娃,能盾法可是會有大麻煩的呢。更別說能盾法是多麼依賴傭兵。傭兵一中im掛掉就得回 : 家。如果旁邊又出現電魂虎視眈眈,能盾新星法就只能等著「[互動] 撿鮪魚」了。 世界之石二、三層你會覺得很難打的原因, 主要是…等下再說 =3= 先說我開打寶車都不跑這邊的原因, 就是因為打巴爾太無力 ˋ(′_‵||)ˊ (這點我的文章 -- [心得] Nova Sor -- 裡面也有提到) 這裡提一個自拿無限的好處: (也就是說並非星法的獨特優勢) 那就是不用怕一般小怪腳踩信念! 這點的好玩過電法都知道XD 好,最後來討論你最大的問題吧: 魔力不足!就這樣,沒了 (  ̄ c ̄)y▂ξ 根據原文第三行(本文第一行)來判斷, 這是我唯一想到的結論XD 我本身未BO魔力1400up, bo完則是2200up, 開打寶車時有bo蠻更多達3000up! 所以你 Not enough mana! -- 有關 [心得] Nova Sor 一文, 有興趣的可以按下#字鍵後, 再輸入1816IA5b, 最後按上Enter鍵就可以看到了 :) 只要系統殺手還沒砍下去前都看的到喔 >.^ 這兩天水球和來信問胚色有關星法的人還不少, 胚色希望提問的人能先讀過拙作再發問,謝謝 ~^^~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.228.88