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enchant目前是個有bug的技能 所以用起來才會這麼爽快 主要就是 enchant dmg * (1+施展時fire dmg%) * (1+攻擊時fire dmg%) 也就是一般所謂火支配算兩次 但其實連裝備上的+fire skill dmg也有算 (例如火彩之類) 另外, 則是enchant施在遠距攻擊武器上 技能描述是說只有1/3的效果 但人物帳面上卻看得出並沒這問題 所以一開始enchant sor都是直接拿弓 特別是附爆裂箭者, 來取代FB 不過...實際上是有這1/3罰則的 所以EA之強, 主要是來自 1.穿刺 - 多次攻擊 2.爆炸範圍大於FB - 2.2:1.5 3.施展後可換冰係裝 否則光是攻速慢於施法速 EA又有格檔/命中的問題 並沒想像中那麼強勢 更別說鎖裝備可能導致攻擊、防禦的不靈活 另外關於強化獸的配裝 老實說個人不是很喜歡肉搏 :pp 所以我們討論一下EA就好 第一點, CB/DS/leech之類 一般物理攻擊角色重要屬性 對強化獸幾乎是用不到的 除了配裝會卡, 實效也不大 又加上CB在遠距攻擊會對半 第二點, 因為鎖裝備 EA主要防禦通常是來自 KB(nef或手套)、slow(arachnid) 關於武器選用, 只建議demon machine 除提供高AR/高穿刺 相較Kuko, 也較易到極速(11f) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.71.95.126
quark:原來你也是好暗好黑的板友呀^^ 61.59.219.194 06/14