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【影片】 先上影片 【D2 TSW】 Combat Pal - Andy and Act 2 walk (All Perfect gear) https://youtu.be/4X5IScecjMw
先說明本影片中人物已經穿修改後的頂裝。 這次影片主要是測試戰技丁帶遠程傭兵可不可行, 傭兵如果會死,問題會在打法居多,所以這次就全上頂裝。 經初步試驗,感覺是有戲的。我推測可以跑個八成以上的場景。 但打王路上就不保證。沒試過。 【打法】 礙於熱鍵數目不足,所以技能勢必有所取捨。 像是突擊,精力這種我就沒用。因為我認為這種技能無關生存,屬於方便性技能。 真的會死跟按不按這技能沒太大關係。 以下列出的技能就只是屬於我的那套技能組。 這些技能就是我認為需要即刻反應,不能出錯的技能。 我不反對按快捷鍵,但我認為真的出事的時候這方法不穩定。 按快捷鍵再用滑鼠選技能,對我來說是屬於有餘裕的作法。 只有覺得安全的時候我才這樣做。 .轉換 - 這技能可以說是核心技能。玩戰技丁的關鍵。 一個戰技丁要能玩就要會用轉換,因為雖然戰技丁防禦技能很多, 但是血並沒有很多,挨打還是很痛。 而如果要靠吸血吸回來,傷害很低的戰技丁是吸不夠賠的。 所以清怪的時候,要用轉換弄出一個肉盾,然後才開打。 越多怪的時候越需要這麼做。 使用轉換的關鍵在於「時間差」。而不是數量。 一開始會犯的錯就是一次打太多怪,就以為很安全而沒有後面續上, 於是當這一批的轉換時間到之後,會瞬間變成被怪圍毆的場面。 務必保持轉換消失後,還有下一批怪接續。這樣就能打下去。 要做到這一點,就需要紀律性。 抓好大約多久就要切轉換的時間,然後時間到就要去轉換, 無論你砍的怪血剩多滴,或者眼前正在處理麻煩的小王, 無論情況為何,當時間到就是要去轉換。 能做到這樣,那這角色就不會有危機。 誇張一點來說,只有這招是需要做對的。 其他技能按錯都無關生死。只差在清怪速度快慢,但戰技丁怎麼會在意快慢。 轉換能夠無縫接續,你就能一直切技能砍怪。砍久了怪總會一隻隻倒下。 通常是看情況,大概三隻以上就可以轉。轉第一隻,打第二隻,第三隻打第一隻。 怪物很多的時候,要多轉幾隻。 一次轉個兩隻或更多,以防其中一隻被打死陷入被圍毆的情況。 對多的轉換還有一種就是建立障礙, 例如自己要打左方,上方也有怪,那這時就左方跟上方各轉一隻。 讓上方的怪物不要包圍過來,等等才有空間可以移動。 如果沒轉上方,會變成自己被上方怪給包下來的局勢, 到這時候在轉有時候會有點麻煩。 總而言之,如果不知道怎麼玩,別慌,先轉換再說。 .白熱 - 平常砍怪用。 .復仇 - 砍實體無效用的。 .天堂之拳 - 特殊用途。遠程抓怪用。例如Act1 巫師。 .盾擊 - 攻防一體的必備技能。 這一招很重要,防守的時候是拿來暈人。 效果類似轉換,不過這個不用等轉換過去,就可以開打。 特殊效果是對Act4的獨角獸,老是被突擊撞,用這個跟他對幹可以防止他連續突擊。 還有個連續技是盾擊接轉換,這可以確保你要轉換的那隻怪不會跑掉。 打Act4獨角獸可以用這招。 進攻的時候也是拿來暈人。通常是打會逃跑的,像是Act1的弓箭手。 先給他盾擊再料理。 還有一種用法是被圍毆拿來開路,盾出一條路之後快快脫離戰場。 另外這就戰技丁打王神技,不多說明。好好特化配裝就可以打王。 .狂熱 - 配白熱用居多。有時會拿來盾擊打王。 盾擊配力量也可以,但我熱鍵不夠,最後決定不放進來。 .信念 - 配復仇用居多。 .救贖 - 瞬間回血回魔。可以看做是免錢的大紫水。不太穩定就是了。 .祈禱 - 回血必備靈氣。可以看作免錢的半個回城。 另外有遠程傭兵也是要靠這個,經常會拉傭兵回來,然後開這個等回血。 .神聖之盾 - 必備的常駐防禦技能不解釋。 .淨化 - 解詛咒跟毒。 .冥思 - 魔防跟回魔。也是必備技能。免錢的另外半個回城。只是效率比較慢。 .反抗 - 要的是減物傷。 這在雇遠程傭兵跑Act1的時候比較需要。以免被掃到就暴斃。 .專注 - 加神聖之盾居多。 .救助 - 防信念用。對元素傷也有加最大抗的功能。 如果是有暴抗到90全抗的聖騎,開這招就可以95全抗。 .庇護所 - 跑不死系場景可用,可破不死系實體無效。但不要亂開,因為會擊退。 通常是角度合適才開。 其他像祝福瞄準,聖光彈,神聖冰凍這些也都是熱鍵不夠最後捨棄。 祝福瞄準對於打小王的時候有用,因為小王不吃忽視目標防禦力。 神聖冰凍的緩速相當於加自己跑速,還緩對方攻速。 不過因為我上一隻聖騎已經用這個當主力技能,不想重複所以沒拿來用。 【關於傭兵】 戰技丁帶不帶傭兵?對我來說我是覺得要帶。 不是因為有傭兵比較強,而是有傭兵才好保持手感。 因為戰技丁是個很安全的角色,再不回城的情況下, 差不多只有這角色可以無限續戰。只要聖騎不想死就不會死。 在這情況下,玩這角色就會變得很專心做自己的事。 於是就忘記周遭的事情。 玩這角色之後我玩別的,傭兵就掛掉好幾次。都是忘記傭兵存在的關係。 這影響太大。 因此對我來說,雇個傭兵讓自己保持警戒是比較好的選擇。 玩戰技丁帶傭兵的情況,是不太能衝太多,經常要拉傭兵。 單人的時候可以盾擊單抓王,帶傭兵就不行。要更磨,慢慢磨進去。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.171.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1504705231.A.AF6.html
f22 : 聖騎是一定能打王。如果打不了,是玩者自己的問題。 09/06 22:11
打王指打王的路上傭兵能不能活著。 不能活著的傭兵跟沒有一樣。 語意有誤,改個。 ※ 編輯: durllu (118.232.171.71), 09/06/2017 22:19:35